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Astro Bot与黑神话:悟空领衔GDCA 2025提名,揭示最期待的游戏大作
2025年游戏开发者大奖揭晓:年度最佳游戏与创新作品盘点 2025年“游戏开发者选择奖”年度盛典亮点 2025年은游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)迎来了其第25个年头。作为业内最...
自助出版是否能让Remedy更具商业化思维?探索出版方式新趋势
Remedy游戏公司转型:自主发行引领未来发展新战略 公司简介与未来战略 作为《Alan Wake》和《Control》的开发商,Remedy 正在积极推进自我出版(self-publishing)战略,旨在用全新模式扩大其游...
Insomniac Games创始人Ted Price将荣膺AIAS名人堂,游戏行业领袖传奇揭秘
Ted Price 将被授予 AIAS 名人堂荣誉,Insomniac 游戏创始人迎来职业里程碑 Ted Price:从游戏开发先锋到AIAS名人堂的荣耀 行业巨擘Ted Price即将迈出退休新步伐 作为知名电子游戏开发公司Insom...
微软再次吹嘘生成式AI模型,但真的能提升开发者效率吗?
微软开发创新型生成式AI模型,助力未来游戏设计 近日,微软宣布成功研发了一款突破性的人工智能(AI)模型,旨在提升视频游戏的内容生成效率。这款名为“世界与人类行为模型(WHAM)”,昵称为M...
网易离职后,小魔馆导演奥泽仁志开启全新工作室,未来发展值得期待
Sasanqua:由《Vision of Mana》联合导演创立的新游戏工作室 背景介绍:由《Vision of Mana》导演领导的新工作室 最近,知名游戏导演大沢健司(Kenji Ozawa)宣布成立一家名为“Sasanqua”的新...
Bloober Team将继续与科乐美合作推出热门IP新作,游戏爱好者不容错过
《寂静之丘2:重制版》成功引发合作新篇章 Bloober Team与Konami的战略合作再获突破 在2024年《寂静之丘2》重制版大获成功后,波兰游戏开发公司Bloober Team再次宣布与Konami合作,开发一款全新...
征集投稿:你最期待的恐怖游戏有哪些?【完整指南】
关于游戏开发者与恐怖游戏:行业趋势与创作技巧 游戏开发者征集关于恐怖游戏的行业趋势和设计经验分享 如果你是一名游戏开发者,或者对恐怖游戏的设计与玩法充满兴趣,那么你将有机会在《游戏开...
《Mortal Kombat 1销量突破五百万:NetherRealm持续稳步推进的成功秘诀》
关于《真人快打》最新断代揭秘:Mortal Kombat 1 销售突破500万 游戏销售表现及市场反响 根据 NetherRealm 工作室的创意总监 Ed Boon 透露,自2023年9月《真人快打 1》正式发售以来,游戏的销量...
Moon Studios获得《No Rest for the Wicked》发行权,正式实现完全独立!
《No Rest for the Wicked》:Moon Studios 完成自主发行的重要里程碑 Moon Studios 完成自主发行,开启全新阶段 著名游戏开发商 Moon Studios 宣布,已完全掌控《No Rest for the Wicked》的发...
未录制开发公司剧集工作室成功筹集2.5万美元种子轮融资,你了解行业新动态吗?
法国独立游戏开发商Drama Studios获得250万美元种子资金,聚焦新作《Unrecord》开发 近日,法国知名独立游戏开发商Drama Studios宣布已成功筹集250万美元的种子资金,计划将这些资金主要投入到...
魔兽世界GM约翰·海特加盟孩之宝,出任玩家权益部门总裁靠谱吗?
暴雪公司领导层变动:前魔兽世界总经理John Hight加盟万视达(Wizards of the Coast)担任总裁 有丰富经验的行业专家加盟 著名玩具与游戏公司哈斯布(Hasbro)宣布任命John Hight为万视达(Wiza...
Shift Up 预测 Stellar Blade 售出超百万份:游戏销量突破新高吗?
Shift Up宣布《星战刃》取得成功并超越百万销量 《星战刃》全球销售突破一百万份 据Shift Up公司介绍,《星战刃》(Stellar Blade)在全球范围内取得了显著的市场反响,过去两个月内销量已经超...
调查显示:澳大利亚游戏行业面临“重大损失”,存储保护努力亟待改善
澳大利亚国家电影与声音档案局公布游戏存档现状 国际游戏保存面临的挑战 澳大利亚国家电影与声音档案局(NFSA)近期对国际游戏保存状况进行了调研,结果显示全球范围内游戏保存工作的状况堪忧,...
Nexon将《Dave the Diver》开发商Mintrocket独立成正式公司,你了解这背后的原因吗?
Nexon全资子公司Mintrocket:从《潜水员的奇遇》到未来游戏开发方向 Mintrocket:从独立开发到子公司战略布局 作为2023年备受关注的创新游戏《潜水员的奇遇》的研发团队,Mintrocket在经历巨大...
Voodoo收购BeReal后迅速裁员:游戏行业最新动态解析
BeReal 被收购后裁员28人 近期裁员情况概述 在被Voodoo收购近一个月后,社交平台BeReal(真实)宣布裁员了28人。此次裁员主要涉及工程、质量保证(QA)和市场营销等部门。据首席运营官Roman Sal...
亚马逊新世界与PlayStation游戏:必看视频游戏全书系列亮点揭秘
Prime Video 正在开发全新游戏类综艺节目 据报道,Prime Video 正在制作一档全新的电子游戏类综艺节目,这是一部主题短篇集,将围绕多个开发商推出的不同游戏作品展开。 《秘密等级》(Secret L...
前Valve前经济学家建议苹果、谷歌等平台应征收“云计算税”引发热议
关于科技巨头和游戏平台的最新观点 经济学家雅尼斯·瓦鲁法基斯(Yanis Varoufakis),曾在Valve公司工作,并担任希腊国会议员,提出了关于科技企业特别是游戏平台公司税收政策的建议。他认为,...
2026年暴雪重启BlizzCon大会,你不可错过的最新动态与活动详情
2026年BlizzCon官方发布,期待游戏界的年度盛事 随着2026年9月的临近,全球游戏行业的关注再次聚焦于BlizzCon。这场由Blizzard Entertainment举办的年度盛会,预计将于2026年9月12日至13日在加...
研究发现:过去一年欧洲开发者裁员比例高达21%,原因及影响解析
欧洲游戏开发行业最新就业状况:裁员、职业转变与行业挑战分析 根据2024年欧洲大型游戏行业就业调查数据,约有21%的游戏开发者在2023到2024年间受到裁员影响。这一趋势反映出欧洲游戏行业正面临...
Zach Gage 是如何快速打造拼图游戏Puzzmo及其令人上瘾的堆叠扑克玩法的?
Puzzmo创意游戏《Pile-up Poker(堆叠扑克)》的早期开发历程揭秘 揭秘开发历程:Zach Gage 如何构思《Pile-up Poker》 你是否好奇《Puzzmo》联合创始人 Zach Gage 是如何构思他的最新益智游戏...