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前动堡垒公司前Activision Blizzard与King高管担任新CEO,行业领军人物是谁?
Discord新任CEO:从游戏巨头到社交平台领导者的战略布局 近日,知名游戏与社交平台Discord宣布任命前动视暴雪副主席兼King Digital总裁Humam Sakhnini为新一任首席执行官(CEO)。这一变革标志...
加州法律为何要求企业承认数字媒体许可购买方式不可忽视?
加州新法规:数字游戏许可信息公开,预防游戏提前下架 随着数字娱乐产业的不断发展,消费者越来越关注在线游戏的所有权和可用性。近日,加利福尼亚州推出了一项新法律,要求游戏发行商在销售数...
德国推出全新创业基金助力独立游戏开发者创业指南
德国推出新游戏开发资金支持计划,助力本土独立游戏工作室崛起 德国新推出的游戏开发扶持基金,推动本土创新游戏产业发展 2023年10月,德国文化与媒体事务部长宣布一项旨在扶持新兴游戏工作室的...
Amplitude Studios独立发展:摆脱世嘉,开启新篇章的战略转型
Amplitude Studios宣布重返独立,开启新篇章 知名游戏开发商 Amplitude Studios,以《Humankind》和《Endless Dungeon》等经典作品闻名,近期宣布正式退出SEGA,重新走上独立发展的道路。此次分...
Frogger与使命召唤4争夺2025年度电子游戏名人堂提名,你了解吗?
《视频游戏名人堂》候选名单公布:2025年度入选作品全景解析 强大推荐投票即将开启,候选游戏影响力全面盘点 美国强博物馆(The Strong Museum)已正式揭晓2025年度《视频游戏名人堂》评选的候...
Poncle推出官方发行平台,助力第三方开发者发布创意游戏的全新渠道
Vampire Survivors 开发商 Poncle 推出新阶段:支持第三方游戏开发者的出版项目 Poncle 宣布进军游戏出版新战略,助力第三方开发者 来自知名独立游戏工作室 Poncle 的最新消息显示,他们正启动...
Bungie为何推迟《Marathon》发行?背后原因及最新动态解析
《马拉松》游戏延期:背后的原因与未来展望 关于《马拉松》:一款备受期待的第一人称射击游戏 由PlayStation拥有的游戏开发商 Bungie 近期宣布,将原定于2025年9月23日推出的《马拉松》延期。这...
Nintendo终于正式公布Switch 2:NintendoSwitch二代详细揭秘
Nintendo正式公布Switch 2:未来游戏主机的创新方向 关于Nintendo Switch 2:发布日期与硬件预览 备受期待的任天堂新一代掌上游戏机,Nintendo Switch 2,终于在近期 объяв了发布消息。尽...
2K Mobile工作室Cat Daddy Games宣布裁员,未来游戏开发会受影响吗?
关于NBA 2K开发团队裁员事件的详细分析 近期员工裁员情况引起关注 据报道,2K旗下的移动游戏开发工作室Cat Daddy Games近期发生了一轮裁员事件。该工作室以开发基于NBA 2K、WWE以及NFL 2K系列的...
WB Games如何通过“核心IP”和“顶级角色”重塑业务,实现持续成功?
华纳兄弟游戏公司未来战略聚焦经典IP与高品质作品 华纳兄弟游戏(WB Games)宣布将以《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC漫画系列为核心,重塑其电子游戏业务。公司在最新的股东信...
Epic Games将同时发布至EGS的开发者享受降低版税费的优惠政策,你知道详情吗?
Epic Games 推出“全面上线”计划,减免 Unreal Engine 游戏开发商的版税优惠 何为“全面上线”计划?降低 Unreal Engine 游戏开发的版税成本 近日,Epic Games 宣布一项名为“全面上线”(Laun...
《Liberty的王座》上线首周吸引超300万玩家——MMORPG新作热潮揭秘
《王座之城》(Throne of Liberty)游戏上市表现及未来发展展望 《王座之城》全平台发布带来巨大关注 由 NCSoft 与 Amazon Games 联合开发的《王座之城》(Throne of Liberty)刚刚于10月1日正...
Compulsion Games 负责人:在Xbox平台上可自由选择使用生成式AI技术,不强制规定
微软游戏工作室对生成式AI的应用现状与未来探索 微软对生成式AI在游戏开发中的应用态度 近年来,微软公司成为生成式AI技术在电子游戏行业中应用的积极推动者,但公司并未强制旗下各工作室必须使...
WB Games关闭包括Monolith和Player First在内的三大内部工作室原因曝光—背后隐藏的游戏行业变革
华纳兄弟游戏公司宣布关闭三家游戏工作室,引发业界震动 华纳兄弟游戏公司未来发展策略调整导致工作室关闭 近日,据多家行业消息源报道,华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)计划在近期关闭旗下...
Patch Notes 7:意想不到的英雄Wilmot如何打造可持续发展的游戏系列?
探索可持续发展的游戏品牌打造策略 在当今游戏行业,打造一个具有长久生命力的系列作品成为许多开发商的目标。行业内既有大型工作室追求跨媒介的超级 IP,也有小型团队希望通过精品独立游戏建立...
育碧与腾讯合作成立新子公司,打造三大热门游戏系列的未来发展?
Ubisoft宣布成立新子公司推动“游戏生态系统”战略 近期,Ubisoft正式对外宣布,其公司战略迎来重大调整,成立一家具备自主运营能力的新子公司,旨在深化旗下核心游戏系列。该举措伴随着腾讯公...
Bend Studio裁员:因取消大型实时服务游戏引发的人员调整及未来项目计划
PlayStation 取消多个工作中的直播服务游戏项目,Bend Studio 和 Bluepoint 受到影响 PlayStation的业务调整与直播服务游戏的未来 近日,PlayStation宣布取消了由 Bend Studio 和 Bluepoint Gam...
《巫师4》技术演示展示了Unreal Engine 5.6开启的开放世界游戏新篇章【最全游戏引擎性能展示】
最新动态:Epic Games 与 CD Projekt Red 携手展示《巫师4》游戏技术 Unreal Engine 5.6的世界级技术展示 在最新的 Unreal 装载展示中,Epic Games 联合 CD Projekt Red,重点展示了 Unreal Eng...
Scopely 如何引入 Riot Games 前高管Mike Seavers 担任技术SVP,推动业务创新
Scopely任命Mike Seavers为技术部门高级副总裁 免费游戏开发商Scopely宣布,聘请Mike Seavers担任其技术部门的高级副总裁,负责推动公司技术战略的发展。 专业背景与丰富经验 Seavers曾在Riot G...
Dutch Game Garden孵化器项目即将关闭,如何影响游戏创业者和行业发展?
荷兰游戏孵化器Dutch Game Garden即将关闭,影响荷兰游戏行业发展 荷兰游戏孵化器Dutch Game Garden(DGG)宣布关闭,影响荷兰本土游戏产业 荷兰知名的游戏孵化机构Dutch Game Garden(DGG)将...