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Embracer旗下Lost Boys Interactive确认新一轮裁员:游戏开发团队受到影响
Lost Boys Interactive宣布裁员,应对游戏行业市场变化 关于Lost Boys Interactive的最新裁员消息 近日,Embracer集团旗下的Lost Boys Interactive宣布公司出现裁员情况。该公司在LinkedIn上确...
Unity营收下滑仍在重建中:关键业务恢复进展揭秘
Unity发布2024财年第四季度财报:营收超预期,战略布局持续推进 Unity第四季度财务表现超出市场预期 Unity公司近日公布了2024财年第四季度的最新财务报告,数据显示尽管季度收入出现25%的下滑,...
为什么Embracer在2024-2025年持续下滑?缺乏重大新游戏是主要原因
2024年第三季度游戏行业财务分析:Embracer公司业绩跌幅显著 近日,瑞典游戏开发巨头Embracer集团公布了其2024财年第二季度的财务报告,数据显示公司整体收入出现显著下滑,特别是在PC和主机游...
《亚马逊《后果》剧集与沃尔顿·加金斯获艾美奖提名,你了解这部备受瞩目的精彩剧集吗》
《辐射》电视剧夺得2023-2024年度艾美奖提名 艾美奖提名揭晓,电视剧《辐射》表现亮眼 2023-2024年度的艾美奖提名名单近日正式公布,来自Prime Video的热门剧集《辐射》荣获总计16项提名,成为...
PlayStation在中东和北非地区推出开发者孵化器项目,助力游戏创新与成长
Sony 在中东和北非地区推出“英雄计划”支持当地游戏开发者 PlayStation 推出“英雄项目”孵化计划,扶持中东和北非地区的游戏开发者 Sony Interactive Entertainment (SIE) 正在积极拓展其在中...
视频游戏史料库上线:全面免费开放,助你深入学习游戏发展历史
虚拟游戏历史研究资源:VGHF 数字图书馆全面介绍 VGHF 数字图书馆:游戏历史的珍贵资料库 由视频游戏历史基金会(VGHF)打造的数字档案库已正式开启早期体验阶段。这一平台旨在为全球研究者、游...
Why did 343 Industries rebrand to Halo Studios and choose Unreal Engine to revitalize the Halo franchise?
343 Industries 改名为 Halo Studios,开启全新未来 近日,著名的游戏开发商 343 Industries 正式更名为 Halo Studios,标志着其在Xbox系列游戏未来发展中的新篇章。这一变革旨在提升开发效率,...
Reikon Games的《Ruiner》将被环球影业打造电影改编,未来值得期待的游戏电影化趋势
游戏动画化新动态:《Ruin者》即将登上大银幕 《Ruin者》动画片开发消息 近期,又一款备受关注的电子游戏将进入影视制作领域:《Ruin者》(Ruiners),这是由Reikon Games和Devolver Digital联...
《使命召唤质量保障员工集会反对动视暴雪强制返岗政策,行业内幕揭秘》
Activision Blizzard员工为远程办公权益发声:返工政策引发争议 远程办公与在办公室工作:Activision Blizzard的员工抗议事件 近期,Activision Blizzard的部分员工对公司强制要求返回办公室(R...
新开发者加入Clovers Studio,与Capcom合作打造《大神》续作,游戏爱好者不容错过
关于《大哉神威》续作的最新消息:开发由绊迹工作室(Clovers Studio)推动 《大哉神威》续作确认:由绊迹工作室(Clovers Studio)研发 在昨晚举行的游戏盛典(Game Awards)中,官方宣布备受...
Apple Arcade开发者批评公司脱节:影响Vision Pro体验与支付问题解读
苹果 Arcade 游戏开发者抱怨不断:合作关系日益紧张 早期开发者的心声与最新矛盾 今年年初,苹果公司旗下的游戏订阅平台 Apple Arcade 向外界表达了开发者的不满。而近日,MobileGamer 发布的最...
华纳兄弟为何积极授权游戏版权以应对业务收入下滑?
华纳兄弟探索游戏业务的新方向:授权合作与内容优化 华纳兄弟游戏事业再度变动,面对挑战寻求合作机会 华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery,下简称“华纳兄弟”)的游戏业务目前正处于调...
为什么Sumo Group放弃原有系列,专注共同开发以实现业务转型?
英国游戏开发巨头Sumo Group宣布战略调整,专注于合作开发 企业战略转型背景与未来方向 近日,英国知名游戏开发工作室Sumo Group正式宣布将停止自主开发游戏项目,转而专注于合作开发和项目支持...
美国版权局为何拒绝游戏保存的DMCA豁免?完整解析与申诉指南
美国版权局拒绝扩大游戏保存豁免引发行业关注 美国版权局决策影响电子游戏数字保存 近期,美国版权局决定不扩大《数字千年版权法案》(DMCA)的相关豁免范围,这一决定对电子游戏的数字化保存产...
Rogue Snail如何将免费玩法机制与Relic Hunters Legend分离以提升游戏体验?
《Relic Hunters Legend》正式转变:从免费游戏迈向付费发行 关于《Relic Hunters Legend》的最新变化 知名开发商 Rogue Snail recent 表示,将对其早期访问游戏《Relic Hunters Legend》作出重...
独立游戏发行商Shoreline Games推出:引领“系统为本”游戏新时代的创新之路
新兴独立游戏发行商Shoreline Games揭晓未来作品计划 作为一家专注于创新和叙事的独立游戏开发商,Shoreline Games近期正式亮相并公布了其2024年及2025年的多款新作。这家由业内经验丰富的团队...
宝可梦传说:Z-A首次引入实时战斗,开启系列新篇章【宝可梦实时战斗游戏体验】
《宝可梦传说:Z-A》引入实时战斗系统,开启系列新篇章 新玩法引入:实时战斗带来的全新游戏体验 即将推出的《宝可梦传说:Z-A》在系列传统基础上进行了创新,首次引入了实时战斗机制,迎合玩家...
宝可梦Go开发商Niantic或将以35亿美元出售其电子游戏业务,你知道背后原因吗?
传闻:Niantic 或将出售《宝可梦GO》及其他游戏业务 关于Niantic出售游戏业务的最新消息 据报道,全球知名的增强现实(AR)游戏开发商Niantic正考虑将其核心游戏业务出售给移动游戏发行商Scopel...
Remedy与腾讯签订1.5亿欧元融资协议:游戏开发公司迎来重大资金支持
雷声游戏公司与腾讯达成15百万欧元可转换贷款合作,推进自主发行战略 雷声与腾讯达成重要融资合作,拓展自主发行能力 芬兰知名游戏开发商雷声(Remedy Entertainment)近日宣布,与腾讯集团签署...
Krafton CEO:缺乏“游戏性优势”导致《Callisto Protocol》表现不佳,破解销量难题!
《卡利斯托协议》失败原因解析:游戏创新与开发挑战 关于《卡利斯托协议》的背景与开发情况 由Krafton旗下的Striking Distance Studios打造的《卡利斯托协议》是一款以恐怖题材为核心的单人冒险...