Epic Games将同时发布至EGS的开发者享受降低版税费的优惠政策,你知道详情吗?

Epic Games 推出“全面上线”计划,减免 Unreal Engine 游戏开发商的版税优惠

Unreal Engine 5 游戏开发示意图

何为“全面上线”计划?降低 Unreal Engine 游戏开发的版税成本

近日,Epic Games 宣布一项名为“全面上线”(Launch Everywhere)的新政策,旨在激励开发者将使用 Unreal Engine 创作的游戏同步在多个平台发布。该计划将于2025年1月1日正式生效,为开发者提供更具吸引力的版税优惠。

详细优惠措施与实施时间

根据新政策,若开发商在同一天或提前一天在 Epic 实体店(Epic Games Store)与其他平台推出游戏,便可享受降低至 3.5% 的版税费用(原为 5%)。与此同时,此优惠还包含了 Epic 的“首发计划”(First Run initiative),鼓励开发者优先在 Epic 平台上线游戏

Unreal Engine 5 游戏开发示意图

对iOS游戏的特殊政策

值得关注的是,Epic 针对iOS平台的游戏也在调整策略。未来,无论开发者是否在发布当天上线,Epic 都将免除“同日上线”这一硬性要求,只收取折扣后的费用。这一改变主要考虑到苹果公司对应用程序收取的“核心技术费用”较高,限制了开发者权益。Epic 表示:“如果苹果公司调整政策,我们会提前至少四个月通知开发者。”

多平台同步发布的必要性

如果开发商选择在PC和Android平台上实现同步发布,但未能在Epic平台同期上线,版税将恢复为原本的5%。因此,开发者应权衡在多个平台同步推出的时间节点,以充分利用优惠政策,降低整体开发成本和运营支出。

Epic 加强对开发者的支持,吸引更多游戏制作团队加入

Epic 通过“全面上线”计划,向开发者提供多重激励措施,以吸引更多优质游戏上线其生态系统。除了版税优惠外,Epic 还提供更高的收入分成比例、丰富的推广机会,以及自助式发行平台,旨在降低开发门槛,促使更多独立开发者和工作室选择Epic作为游戏发行平台。

Epic Games 推出多平台同步发布支持政策

行业动态:Unity的应对措施与Epic的战略布局

近年来,Unity引入的“运行时费用”政策曾引发广泛争议,导致部分开发者转而考虑其他引擎。Unity公司在压力之下调整了相关政策,取消了收费措施,并表示未来会致力于成为“与众不同的公司”。

对于Epic而言,此次“全面上线”计划是其巩固市场地位的关键战略之一。公司表示,将在未来几个月内公布更多详细信息,以帮助开发者提前规划发布策略,最大化利用优惠政策。

总结:选择合适平台,提升游戏市场竞争力

随着Epic Games 推出更为灵活的发行政策和优惠措施,游戏开发者应密切关注这一动态,合理安排多平台发布策略,以降低成本、增加曝光率。未来,通过同步上线等方式,开发者或许能在激烈的市场竞争中脱颖而出,获得更大成功。

常见问答(FAQ)

Q: Epic的“全面上线”计划何时开始实施?

A: 该政策将于2025年1月1日正式生效,届时开发者可以享受新版的版税优惠措施。

Q: 参加“全面上线”计划的游戏有哪些优惠?

A: 只要在多个平台同步发布,Epic 将提供降至3.5%的版税费率,相比之前的5%显著降低,且对首发游戏尤为鼓励。

Q: 这项政策对iOS游戏开发商有何影响?

A: Epic 不再要求“同日上线”策略,未来只根据实际发布情况收取折扣费,减轻了开发者的压力,尤其是在苹果平台上的发布成本降低。

Q: Epic的政策是否会影响其他游戏平台?

A: 目前政策主要聚焦于Epic Store和主要移动平台(如Android和iOS),其他平台的合作政策将继续制定,具体细节待后续公布。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞175 分享