关于Hi-Rez Studios近期裁员:对《Smite 2》的影响与未来规划
近日,Hi-Rez Studios宣布进行了部分裁员,首席执行官Stewart Chisam在公开声明中透露了相关情况。据悉,此次裁员的具体人数未予公布,但涉及公司营销和发行团队,尤其是子公司Evil Mojo(负责《Paladins》)、G&A及Titan Forge(主打《Smite》)的内容和系统功能团队也受到了影响。
裁员背景:为了《Smite 2》的长远发展
Chisam指出,这些被视为“困难但必要的调整”,主要旨在推动即将推出的《Smite 2》的发展。公司希望通过此次战略调整,为这款备受期待的多人在线战术竞技游戏(MOBA)续作奠定坚实基础,并确保其在未来几十年内都能持续发展,预计将持续到2030年代。
《Smite 2》的开发重点及未来方向
此次调整意味着,Hi-Rez将“几乎全部”集中力量于《Smite 2》的游戏性优化和品质提升,确保其在2025年正式发布前达到预期的市场表现。原计划中的部分装饰性内容和变现机制也被推迟,将暂时搁置,以便资源集中用于核心开发。

对《Paladins》和原版《Smite》的策略调整
与此同时,原有的《Paladins》和《Smite》将由较小的团队进行“轻量级”更新,确保游戏持续优化和内容维护。虽然现阶段重点转向新作,但公司仍计划在未来为这两款经典游戏提供一定的内容更新和支持。
裁员对公司未来的影响与展望
Chisam强调,尽管裁员带来短期的困难,但公司相信这些调整是迈向未来的关键步骤。他表示:“我们相信通过这样的调整,公司将变得更加强大。在大家的支持下,Hi-Rez会继续引领行业发展,打造令人期待的《Smite 2》。”
了解更多:关于Hi-Rez裁员与《Smite 2》的官方声明
有兴趣了解详细内容的读者,可以访问Hi-Rez官方公布的声明,以获取最新官方信息和未来规划。
常见问题(FAQ)
Q: 《Smite 2》未来发布日期确定了吗?
A: 官方预计游戏将在2025年正式上线,目前正专注于游戏品质提升和内容优化。
Q: 此次裁员会对《Smite 2》的内容和玩法产生影响吗?
A: 裁员主要集中在内容开发和市场推广团队,核心游戏开发团队仍在努力完善游戏品质,内容影响有限,但可能会对一些非核心功能的开发节奏产生一定影响。
Q: Hi-Rez未来会怎样支持《Paladins》和原版《Smite》?
A: 公司将继续用有限的资源进行“轻量级”更新,确保这两款游戏的持续运营与优化,但整体重点已转向新作《Smite 2》。