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Steam Deck澳大利亚发售时间最新消息:何时能入手这款热门掌机?-Domino

Steam Deck澳大利亚发售时间最新消息:何时能入手这款热门掌机?

Valve 的 Steam Deck 预计11月登陆澳大利亚市场 Valve 最新推出的掌上游戏设备 Steam Deck,预计将于今年11月正式进入澳大利亚市场,为玩家带来便携式游戏体验的全新选择。此次上市不仅涵盖原始...
6月4日 13:19
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开发者在Steam上披露内核级反作弊软件的重要性与最新要求解析-Domino

开发者在Steam上披露内核级反作弊软件的重要性与最新要求解析

Steam更新反作弊政策:开发者需披露内核模式反作弊软件 关于反作弊系统在网络游戏中的重要性 反作弊机制在当代在线游戏中扮演着核心角色。它们帮助确保公平竞争环境,防止作弊行为破坏游戏体验...
6月6日 13:42
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《使命召唤:战区原地图开源发布,如何获取官方最新版本?》-Domino

《使命召唤:战区原地图开源发布,如何获取官方最新版本?》

Activision Blizzard 将《使命召唤》开放源代码,免费提供原始“战争地带”地图“卡尔德拉”数据集 开放数据,支持非商业用途 近日,动视暴雪(Activision Blizzard)宣布将旗下热门射击游戏《...
5月26日 16:31
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Awesomenauts开发商成立新工作室“Rangatang”,探索创新游戏开发方向-Domino

Awesomenauts开发商成立新工作室“Rangatang”,探索创新游戏开发方向

新兴游戏开发工作室:Rangatang的崛起与未来计划 背景介绍:前Awesomenauts开发团队组建新公司 由曾参与开发《Awesomenauts》的团队成员重新聚集,成立了荷兰新锐游戏工作室Rangatang。这支由经...
6月3日 11:55
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Arma开发商Bohemia Interactive累计销量突破4000万,揭秘其Steam平台成功秘诀-Domino

Arma开发商Bohemia Interactive累计销量突破4000万,揭秘其Steam平台成功秘诀

Bohemia Interactive:从《阿尔法》到《DayZ》的发展历程与市场表现 公司销售成就及其背后的数字化发行策略 近日,Bohemia Interactive联合创始人 Marek Spanel 在社交媒体平台X上透露,工作室...
6月5日 13:49
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Dawntrail上线带来《最终幻想14》最大玩家高峰,你知道背后的精彩原因吗-Domino

Dawntrail上线带来《最终幻想14》最大玩家高峰,你知道背后的精彩原因吗

《最终幻想14》全新扩展包“光耀之路(Dawntrail)”发布 本周, Square Enix(史克威尔艾尼克斯)正式推出了《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)最新扩展包“光耀之路(Dawntrail)”,新内容...
5月23日 15:16
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Zachtronics 开发团队成立全新“框架”团队:探索创新解决方案的幕后故事-Domino

Zachtronics 开发团队成立全新“框架”团队:探索创新解决方案的幕后故事

引领创新的独立游戏工作室:Coincidence与Kaizen:工厂故事 Coincidence:新兴的创新型游戏开发公司 知名游戏设计师Zach Barth成立了全新的游戏工作室Coincidence,旨在打破传统游戏开发模式。...
6月16日 12:08
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Unity投入2.05亿美元裁员25%,这对游戏开发行业意味着什么?-Domino

Unity投入2.05亿美元裁员25%,这对游戏开发行业意味着什么?

Unity公司2024财季财务分析:收入下滑与重组策略 Unity财务状况:九个月的成本支出分析 据最新财报数据显示,Unity公司在过去九个月中为裁员及结构调整支付了约2.05亿美元。这些成本主要源自公...
6月7日 12:24
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Bungie士气急剧下滑:即将到来的关键《Marathon》发售能否拯救团队?-Domino

Bungie士气急剧下滑:即将到来的关键《Marathon》发售能否拯救团队?

《 Marathon》最新动态:索尼收购后的挑战与未来展望 《 Marathon》开发问题引发关注 据《福布斯》报道,在索尼收购Bungie后,公司正面临一系列内部困境。Bungie旗下备受期待的在线射击游戏《 M...
6月21日 23:28
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BioWare前员工Mac Walters暂停创立的独立工作室“未被讲述的世界”,以寻找资金支持-Domino

BioWare前员工Mac Walters暂停创立的独立工作室“未被讲述的世界”,以寻找资金支持

关于 Worlds Untold:一段未竟的游戏开发旅程 在去年秋季,“Worlds Untold”正式启动,其创始人麦克·沃尔特斯(Mac Walters)是一位经验丰富的游戏编剧,曾在 BioWare 担任《Mass Effect》和...
6月9日 11:40
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Bungie 创意领导团队加入索尼PlayStation工作室:打造卓越的 live-service 体验-Domino

Bungie 创意领导团队加入索尼PlayStation工作室:打造卓越的 live-service 体验

Bungie 与 PlayStation Studios 完整融合,开启新篇章 随着 Bungie 公司与索尼旗下的 PlayStation Studios 深度合作,双方的合作关系迈入新阶段。据悉,Bungie 的创意工作室(BCS)现已全面融入...
6月5日 13:51
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失踪记录开发商Don't Nod确认蒙特利尔工作室裁员:游戏开发团队变动揭秘-Domino

失踪记录开发商Don’t Nod确认蒙特利尔工作室裁员:游戏开发团队变动揭秘

关于《Lost Records: Bloom & Rage》的最新动态及游戏开发公司Don’t Nod的裁员情况解析 2025年6月30日:Don’t Nod宣布裁员,影响位于蒙特利尔工作室的员工 近日,法国知名游戏开发公司Don...
7月3日 10:06
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Tilting Point 投资 1.5亿美元用户获取基金,助力游戏开发者实现高速增长不失控精神权益-Domino

Tilting Point 投资 1.5亿美元用户获取基金,助力游戏开发者实现高速增长不失控精神权益

Tilting Point推出1.5亿美元游戏用户获取基金,助力手游开发商快速扩展 背景介绍:游戏市场中的新动作 近日,著名移动游戏发行商Tilting Point宣布成立一项规模达1.5亿美元的用户获取(UA)资金...
6月17日 10:34
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《勇者等待已久:Dragon Quest 3 HD-2D重制版如何突破2百万销量?》-Domino

《勇者等待已久:Dragon Quest 3 HD-2D重制版如何突破2百万销量?》

《勇者斗恶龙:高清复刻版》系列最新进展与发行计划 《勇者斗恶龙III》HD-2D版热销成绩亮眼 由Square Enix开发的《勇者斗恶龙III》高清复刻版自2022年11月14日发行以来,全球销量已突破200万份...
6月9日 11:32
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《巫师3十年累计收入近6.5亿美元,为什么持续火爆?》-Domino

《巫师3十年累计收入近6.5亿美元,为什么持续火爆?》

《巫师3:狂猎》十周年成就与未来展望 《巫师3:狂猎》的商业成就与全球销量 《巫师3:狂猎》自2015年发布以来,已成为史上最受欢迎的角色扮演类游戏之一,为开发商CD Projekt带来了巨大的经济...
6月21日 23:22
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PlayStation如何打造新内部工作室?来自Bungie的创新项目揭秘-Domino

PlayStation如何打造新内部工作室?来自Bungie的创新项目揭秘

Sony 宣布成立全新第一方游戏工作室:teamLFG及其未来发展策略 关于新成立的PlayStation工作室teamLFG Sony正式对外宣布推出了新的第一方游戏开发工作室——teamLFG,该工作室由知名的“命运”...
6月20日 11:03
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Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios:游戏公司重大并购揭秘-Domino

Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios:游戏公司重大并购揭秘

Behaviour Interactive收购Red Hook Games,开启恐怖游戏新篇章 最新动态:Behaviour Interactive收购Red Hook Studios 近日,著名的游戏开发公司Behaviour Interactive宣布收购了以《Darkest D...
6月2日 20:47
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区块链工作室Double Jump Tokyo获SBI投资、索尼等千万美元融资,推动NFT和游戏创新吗?-Domino

区块链工作室Double Jump Tokyo获SBI投资、索尼等千万美元融资,推动NFT和游戏创新吗?

PlayStation投资推动区块链游戏发展 近日,知名游戏公司索尼(Sony)及其他投资机构向东京区块链游戏开发商Double Jump Tokyo注资1000万美元,旨在加速区块链技术在游戏行业的应用与推广。这一...
5月29日 11:35
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Epic Games正式支持互联网档案馆保存早期Unreal游戏,你知道吗?-Domino

Epic Games正式支持互联网档案馆保存早期Unreal游戏,你知道吗?

关于《Unreal》和《Unreal Tournament》的数字存档取得新进展 近期,全球游戏文化保护又迈出重要一步。Epic Games 官方授权,允许互联网档案馆(Internet Archive)托管经典射击游戏《Unreal》...
6月8日 13:53
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Switch游戏、微软、EA携手优先推行无障碍访问:未来游戏更友好用户吗-Domino

Switch游戏、微软、EA携手优先推行无障碍访问:未来游戏更友好用户吗

游戏无障碍设计新动向:多行业联合推进《Accessible Games Initiative》 随着电子游戏行业的发展,越来越多的关注点开始转向游戏的无障碍设计。2025年,电子游戏产业协会(ESA)在GDC(游戏开发...
6月18日 12:01
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