关于《Lost Records: Bloom & Rage》的最新动态及游戏开发公司Don’t Nod的裁员情况解析

2025年6月30日:Don’t Nod宣布裁员,影响位于蒙特利尔工作室的员工
近日,法国知名游戏开发公司Don’t Nod正式确认其蒙特利尔工作室进行了裁员。根据公司向Eurogamer提供的声明,此次裁员是在完成正在开发的《Lost Records: Bloom & Rage》项目之后做出的决定。公司表示:“在艰难的经济环境下,为了维持企业的可持续运营,我们经过深思熟虑后选择了裁员。我们由衷感谢所有受影响的团队成员,他们在游戏开发过程中展现了卓越的才能和无限的奉献。”
虽然公司没有公布具体裁员人数,但员工在社交媒体上的消息显示,这次裁员属于“裁员浪潮”中的一部分,令许多员工感到震惊和失望。
裁员背景与公司运营压力
据了解,此次裁员影响了多个岗位,包括质量保证(QA)、动画、技术艺术以及高级游戏设计等岗位。一位前员工在LinkedIn上表示:“虽然我早已预料到行业的萧条和变化,但真正面对裁员还是感到震惊。”
另一位受访者提到:“在完成《Lost Records: Bloom & Rage》的开发后,我们的团队付出了巨大努力,这简直是在逆境中的一次‘奇迹’。”

《Lost Records: Bloom & Rage》的开发与行业挑战
《Lost Records: Bloom & Rage》是Don’t Nod最新推出的角色扮演游戏,旨在为玩家带来深度剧情体验及创新玩法。尽管开发团队付出了巨大努力,但整体表现未达预期,令公司财务压力逐渐增大。据2024年九月的财报显示,Don’t Nod之前的几款作品《Jusant》和《Banishers:Ghosts of New Eden》销量远低于预期,未能实现盈利目标。
2024年十月,CEO奥斯卡·吉尔贝尔特宣布公司内部将启动“重组项目”,预计裁员人数最多将达到69人,旨在优化部门结构,减少运营成本。这一举措引发了行业内的关注与争议,法国游戏开发者联盟STJV对此强烈反对,认为这是公司应对困难的“灾难性决策”。
员工抗议与未来展望
今年一月,STJV号召员工发起罢工,表达对裁员计划的不满。经过协商,公司与工会达成一致,允许更多员工选择自愿离职方案,以减少整体裁员规模。至今尚未明确,近期裁员是否与此前的重组计划直接相关。
目前,Don’t Nod尚未公开对特定裁员事件作出详细说明。公司发言人仅表示:“我们正在努力调整业务结构,以确保公司未来的持续发展。”
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常见问题解答(FAQ)
Q: Don’t Nod裁员事件的原因是什么?
A: 主要受公司销售业绩不佳、财务压力增大以及行业整体经济环境影响,为维持运营和重组,公司进行了裁员措施。
Q: 《Lost Records: Bloom & Rage》未来是否会有续作?
A: 目前官方尚未公布后续计划,但公司将继续专注于创意内容的开发和优化玩家体验。
Q: 受影响的员工未来的职业路径如何?
A: 一些员工在行业内部寻找新机会,也有部分通过内部调整参与其他项目,整体情况视个人情况而定。
Q: 如何跟踪Don’t Nod的最新动态与未来产品?
A: 可关注公司官网、官方社交媒体账号和行业新闻,获取最新信息和公告。