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ESA警告特朗普关税将对游戏产业造成严重影响,影响行业发展吗?
游戏行业面临新关税挑战:对索尼、微软等厂商影响几何 近期,美国政府对来自中国、墨西哥和加拿大的进口商品宣布新一轮关税措施,引发了业内广泛关注。美国娱乐软件协会(ESA)警告,这些关税可...
Supergiant否认重聘Hades II演员,因应临时SAG-AFTRA合同变动影响角色演出
关于《Hades II》配音争议:声优与开发商的权益博弈 近日,知名游戏开发公司 Supergiant Games 因其与声优之间的纠纷成为行业焦点。此次事件主要围绕《Hades II》中的声优角色返聘与合同权益展...
Second Wave开发商因拖欠工资和累计1.7百万美元债务而倒闭,原因揭秘
韩国挑战者游戏工作室宣布倒闭 公司债务超2.4亿韩元,员工多月未发薪 韩国挑战者游戏(Challengers Games)工作室近日宣布正式关闭,原因是公司累计债务超过24亿韩元(约合173万美元),并且多...
卡普空收购动画合作伙伴MINIMUM STUDIOS,游戏动画制作新升级吗
卡普空2024年首次 Studio 收购:购买台湾公司 Minimum Studios 卡普空完成首个Studio收购 据消息,卡普空(Capcom)在2024年进行了其可能的首次工作室收购,花费新台币888,888元(约合2万7千美...
Steam新升级简化社交媒体链接,提升游戏推广效果?
Valve 简化 Steam 社交媒体链接方案,提升开发者体验 一览:开发者更便捷地连接社交媒体 Valve 宣布,为了让开发者更方便地在 Steam 游戏页面添加社交媒体链接,公司优化了其链接系统,移除繁琐...
WB收购MultiVersus开发商Player First Games:游戏产业巨头的战略布局
多元宇宙战(MultiVersus)迎来第二季 Warner Bros.正式收购开发商 Player First Games 开发商正式被沃尔华公司收购 随着多元宇宙战(MultiVersus)迎来第二季的到来,游戏的开发商 Player Firs...
Vampire Survivors开发:开源驱动的创新之路与未来展望
关于《吸血鬼幸存者》的开发故事:创意、工具与奇趣设计 游戏简介与开发背景 近日,Game Informer的最终印刷期刊中发布了一篇关于《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)创始人卢卡·加兰特(Lu...
Firaxis为什么要在《文明VII》中大动作?让玩家真正完成游戏的秘诀在哪里?
《文明》系列最新动态:关于《文明VII》的设计理念与未来展望 《文明》系列的持续创新与自我反思 自从Firaxis推出《文明VI》已经过去了八年,创意总监埃德·比奇(Ed Beach)依然不断反思:如果...
PlayStation在中东和北非地区推出开发者孵化器项目,助力游戏创新与成长
Sony 在中东和北非地区推出“英雄计划”支持当地游戏开发者 PlayStation 推出“英雄项目”孵化计划,扶持中东和北非地区的游戏开发者 Sony Interactive Entertainment (SIE) 正在积极拓展其在中...
Saber Interactive重磅投资:如何帮助Embracer偿还巨额债务?
关于 Saber Interactive 最新投资动态与未来发展 近期,私募股权公司 Aleph Capital 与 Crestview Partners 向游戏开发巨头 Saber Interactive 注入了大量资金。这笔“关键”投资旨在帮助公司偿...
Halo Infinite联合开发商Skybox Labs裁员25人:背后原因揭秘与未来展望
关于Skybox Labs裁员:游戏产业面临的挑战与未来展望 Skybox Labs简介及其在游戏行业的地位 Skybox Labs成立于2011年,是一家在全球游戏开发领域具有一定影响力的工作室。公司曾参与多个知名游...
Hi-Rez Studios裁员保障《Smite 2》长远成功,你了解背后原因了吗?
关于Hi-Rez Studios近期裁员:对《Smite 2》的影响与未来规划 近日,Hi-Rez Studios宣布进行了部分裁员,首席执行官Stewart Chisam在公开声明中透露了相关情况。据悉,此次裁员的具体人数未予公...
Tomb Raider系列突破1亿销量:揭秘最受欢迎的冒险游戏!
《生化危机:达拉斯》系列庆祝30周年,销售突破1亿份 《生化危机:达拉斯》系列最新成就与里程碑 著名游戏开发商 Crystal Dynamics 宣布,经典系列《生化危机:达拉斯》在近30年的发行历程中,...
独立开发者工作室Thunderhorse关闭:十余年创业历程回顾与未来展望
独立游戏开发工作室Thunderhorse宣布关闭,十年游戏生涯落幕 在游戏行业经历了动荡不安的几年后,拥有超过十年历史的独立游戏制作公司Studio Thunderhorse宣布将正式结束运营。这一决定在其官方...
《使命召唤助力Xbox Game Pass创季度收入新高,游戏订阅热潮旺盛吗?》
微软2025财季第一季度财报:硬件收入下降但游戏业务表现强劲 最新财报概述:硬件与软件的双重表现 近日,微软公布了其2025财年第一季度的财务报告,详细披露了截至2024年9月30日的三个月财务表...
Capcom老兵Itsuno加入腾讯子公司光速工作室:游戏开发经验全面提升
Capcom 资深游戏开发者隐崎英昭加盟光速工作室,推动日本地区AAA动作游戏开发 关于光速工作室新任负责人隐崎英昭 近日,全球知名的游戏开发公司LightSpeed Studios宣布,新任负责人将由拥有丰富...
Square Enix携手Lightspeed,将最终幻想 XIV移植到手机上,必看手游新体验
《最终幻想14》移动版正式公布:多平台扩展迈向手机游戏市场 《最终幻想14》移动版本开发背景和定位 知名游戏开发商 Square Enix 近日正式宣布,将把其备受欢迎的大型多人在线游戏《最终幻想14...
Deceive Inc开发商Sweet Bandits为何宣布关闭?揭秘幕后原因与未来展望
加拿大独立游戏开发工作室Sweet Bandits Studios宣布关闭 关于Sweet Bandits Studios的关闭公告 加拿大的独立游戏开发公司Sweet Bandits Studios近日通过官方论坛宣布正式关闭,结束了他们为世...
2024游戏开发终极回顾:10个必读的精彩行业博客推荐
2024年度游戏开发行业深度分析:热点话题与未来趋势 行业综述:2024游戏开发的多样化创新 2024年,游戏开发行业继续呈现繁荣与创新共存的景象。从大型工作室到独立开发者,行业内各类项目都在不...
土耳其移动游戏工作室Grand Games如何成功获得3千万美元投资?
土耳其新兴游戏工作室“Grand Games”完成3000万美元融资,专注于原创休闲游戏开发 关于Grand Games:快速成长的土耳其移动游戏开发新星 位于伊斯坦布尔的移动游戏开发公司Grand Games在成立仅...