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“成功后财务挑战揭秘:another crab’s treasure 如何应对资金难题?”
独立工作室Aggro Crab面临游戏开发资金困境:从成功到转型的探索 《Another Crab's Treasure》:一款受欢迎的独立游戏 由独立游戏工作室Aggro Crab开发并发行的《Another Crab's Treasure》在市...
研究发现:过去一年欧洲开发者裁员比例高达21%,原因及影响解析
欧洲游戏开发行业最新就业状况:裁员、职业转变与行业挑战分析 根据2024年欧洲大型游戏行业就业调查数据,约有21%的游戏开发者在2023到2024年间受到裁员影响。这一趋势反映出欧洲游戏行业正面临...
如何通过“音速狂奔”游戏保护项目守护鲜为人知的游戏端口?
深入探讨:2008年经典游戏《索尼克狂奔: unleashed》重制项目的最新进展 《索尼克狂奔: unleashed》简介及重制的背景意义 随着电子游戏行业逐渐成熟,许多经典作品面临被遗忘或难以重现的挑战...
前凤凰实验室开发团队曝光被取消的“Project Dragon”游戏终极内幕【游戏开发揭秘】
开发者揭露曾在火鸟游戏工作室开发的未完成项目“龙之计划” 项目取消与相关揭示 由《勇者斗恶龙》创意工作室火鸟游戏(Phoenix Labs)开发者团队中被裁员的人员,近日公开了他们曾在工作室内开...
Paradox年度报告:收入下降下依然展望2024年强劲增长,你了解详情吗?
Paradox 2024年财务报告:收入下滑但游戏开发仍保留增长潜力 2024年财务概览:收入下降但盈利能力提升 近日,瑞典知名游戏发行商Paradox公布了2024年度的财务报告,显示公司整体收入有所下降,...
独立游戏发行商Armor Games曝光裁撤出版团队的内幕分析
Armor Games发布部门裁员引发关注 裁员事件影响范围扩大 近期,游戏行业内部传出Armor Games(阿莫尔游戏)公司宣布裁员消息,令人关注的是这并非本月唯一的裁员事件。此前,著名开发商Bungie(...
Huuuge 削减全球29%员工,聚焦社交赌场市场的战略调整揭秘
Huuuge Games宣布裁员29%,聚焦核心社交赌场业务 Huuuge Games公司简介与业务重心 作为一家专注于移动游戏开发和发布的波兰公司,Huuuge Games以其经典的社交赌场游戏闻名,如《Stars Slots》《...
VR工作室Soul Assembly裁员15%,如何影响虚拟现实游戏发展?
虚拟现实游戏开发公司Soul Assembly裁员15%,行业前景面临挑战 Soul Assembly宣布裁员,调整团队以应对行业变化 知名虚拟现实(VR)游戏开发工作室Soul Assembly近日宣布将裁员15%,这一消息由...
开发者未披露使用生成式AI?深入解析引发关注的隐私与诚信问题
关于《The Alters》:11 Bit Studios 对AI内容使用的公开声明 《The Alters》中的AI内容争议:事实与回应 11 Bit Studios近期回应了关于其新作《The Alters》在内容制作中使用人工智能技术的质...
娱乐的真正价值在哪里?任天堂深知高昂开发成本的影响
任天堂高层透露未来游戏开发策略:应对高成本挑战 近期,任天堂公司总裁古川俊太郎在一次股东问答环节中,公开谈及了公司在面对新一代硬件推出后,如何调整游戏开发流程以保持创新与控制成本的...
摄影游戏征集启事:如何通过摄影游戏提升你的创作技能?
关于摄影与游戏的最新探讨:邀请开发者投稿 游戏开发者征集关于摄影元素的深度分析 您好,尊敬的游戏开发者们。又到了一年一度的征稿时间:游戏开发者(Game Developer)现开始面向行业内开发者...
索尼如何利用生成式AI将Aloy变成令人毛骨悚然的数字动画机器人?
索尼探索生成式人工智能在PlayStation游戏中的应用前景 生成式AI技术带来的新玩法 近年来,索尼公司正积极探索将先进的生成式人工智能(AI)技术融入其经典游戏角色,旨在增强玩家互动体验。据...
Xbox裁员再升级:最新裁员消息背后隐藏的原因与影响
微软大规模裁员引发行业震动:游戏产业的未来变局 近日,微软在游戏行业内掀起了轩然大波,宣布裁减约9000名员工,其中不少是其游戏部门的重要成员。这一消息让业内人士震惊,也引发了关于公司...
韩国开发者为何重新关注单机主机和PC游戏?背后真实原因揭秘
韩国产游戏开发趋势转变:从传统在线免费模式向单人体验拓展 韩国游戏产业的传统模式与新动向 长期以来,韩国的游戏产业以开发在线免费游戏和移动端作品为主,专注于多玩家互动和网络游戏市场。...
《寂静岭2重制版发售首周销量突破一百万,你知道它为何如此受欢迎吗》
《審判之眼2》重制版銷量突破百萬,引發新一輪遊戲熱潮 《審判之眼2》重制版帶來的市場反響與銷售佳績 由科樂美(Konami)推出的《審判之眼2》(Silent Hill 2)重制版,於PlayStation 5與PC平...
世嘉总裁:拥有“良好纪录”的公司为何更擅长打造全球GAAS业务?
SEGA加强全球“游戏即服务”(GaaS)业务布局的最新动态 SEGA推动游戏即服务(GaaS)战略的背景与目标 SEGA作为一家拥有丰富历史的游戏公司,正积极扩展其“游戏即服务”(GaaS)业务,旨在提升全...
Flashbulb Games宣布裁员,因取消未公开项目的冲击与未来发展规划
Trailmakers开发商Flashbulb Games裁员7人,聚焦未来发展 公司宣布裁员,专注于核心项目 丹麦独立游戏工作室Flashbulb Games近日确认,将裁员7名员工,回应行业动荡的趋势。该消息由公司向《Gam...
Amaze创始人在骚扰事件后暂时退出,了解事件详情与影响
Amaze 创始人 Thorsten S. Wiedemann 暂时辞职,事件引发关注 事件背景与引发的公众关注 知名艺术节组织者和创始人 Thorsten S. Wiedemann 因在2024年8月于 Sheffield 举办的 Amaze 活动中,因...
Starbreeze将收购Payday 3发行权,全面分析与合作前景【Payday 3游戏发行合作详解】
Starbreeze 完全收购《Payday 3》发行权,开启新战略布局 《Payday 3》销售表现与市场前景分析 近日,Starbreeze宣布已与Plaion达成协议,全面收购《Payday 3》的发行权,旨在借此拓展公司在合...
《装甲核心VI》销量突破三百万:游戏评测与购前指南
FromSoftware的动作佳作《装甲核心 VI:鲁比肯之火》销量突破 销量突破300万,系列新纪录 由FromSoftware开发的动作游戏《装甲核心 VI:鲁比肯之火》(Armored Core VI Fires of Rubicon)近日...