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Dredge:为何它从非叙事游戏变成2023年最佳游戏之一?【玩法攻略与评分解析】
《Dredge》游戏深度解析:故事开发、动态对话系统与玩家体验提升指南 关于《Dredge》的背景与开发历程 由新西兰Black Salt Games工作室于2020年开始开发的《Dredge》,最初定位为一款以邪恶诡异...
为什么放弃技能匹配让《使命召唤》变成了“恶地”?揭秘游戏匹配机制变化
Activision Blizzard关于调低战斗技能匹配系统(SBMM)的白皮书分析 白皮书概述:调低技能匹配的影响 动视暴雪(Activision Blizzard)发布了一份详细的白皮书,说明了在《使命召唤》系列游戏中...
Shuhei Yoshida警示订阅制服务或成开发者“危险陷阱”——未来趋势解析
游戏行业大佬 Shuhei Yoshida 对订阅服务未来发展的深刻见解 订阅服务在现代游戏产业中的崛起与潜在危机 曾任索尼 PlayStation 主管、游戏界倡导者Shuhei Yoshida近期在游戏展会LATAM上发表了对...
Supergiant否认重聘Hades II演员,因应临时SAG-AFTRA合同变动影响角色演出
关于《Hades II》配音争议:声优与开发商的权益博弈 近日,知名游戏开发公司 Supergiant Games 因其与声优之间的纠纷成为行业焦点。此次事件主要围绕《Hades II》中的声优角色返聘与合同权益展...
Towers & Titans开发商Rumble Games为何在追求利润中选择关停?️
游戏公司Rumble Games(或R Studios)关闭,员工被裁减 公司关闭及裁员细节 上周,移动游戏开发商Rumble Games(也称为R Studios)宣布关闭公司,裁减人数为36人。据公司高层网页架构师David Be...
Krafton如何通过自有IP和发行扩展打造热门游戏大IP?
韩国家游戏巨头Krafton发布五年发展战略,聚焦打造全球知名大IP Krafton的未来五年发展方向详细解析 韩国知名游戏开发商和发行商Krafton近日在一次全体会议中公布了其未来五年的战略布局,核心...
Square Enix采取法律行动保障员工权益:如何应对工作场所骚扰事件
Square Enix严厉打击游戏行业中的骚扰行为:最新政策介绍 强化员工保护:Square Enix最新反骚扰政策出台 作为一家享誉全球的游戏开发与发行企业,Square Enix近期宣布将采取更为严厉的措施应对...
Capcom将停止《生化危机Re:Verse》运营,Steam平台实时在线人数仅剩少量玩家,详情解析
《生化危机Re:Verse》终止运营:最新消息和详细分析 关于《生化危机Re:Verse》的最新公告 由Capcom开发的多人在线射击游戏《生化危机Re:Verse》即将正式停止服务,官方宣布将于2025年3月3日下架...
新年新气象:Tango Gameworks转型为Tango Gameworks Inc,游戏开发公司的全新面貌
Tango Gameworks 重获新生:被 Krafton 收购后迎来新篇章 关于Tango Gameworks的最新动态 近日,知名游戏开发工作室Tango Gameworks宣布正式更名为Tango Gameworks公司,隶属于韩国游戏巨头Kraf...
Unity承诺强化AI版权保护:员工直播中意外出现米奇老鼠引发关注
Unity AI工具引发版权争议:涉及迪士尼米老鼠形象生成事件 Unity宣布加强AI工具的版权保护机制 近期,Unity公司在官方直播中无意中展示了其AI工具生成带有版权内容的资产,尤其是迪士尼的经典角...
Nintendo全新移动应用发布,开启与玩家直接沟通的便捷方式【2024最新游戏玩家交流工具】
任天堂推出全新“任天堂今日”手机应用 强化与玩家的沟通渠道 为什么任天堂推出“任天堂今日”应用? 近日,任天堂正式发布了一款全新的智能手机应用——“任天堂今日”,旨在建立与全球玩家之...
Capcom与TiMi团队携手开发的移动专属怪物猎人:全新游戏亮点解析
《怪物猎人:扩境》——Capcom首款移动端Monster Hunter游戏 《怪物猎人:扩境》简介及期待值 两年前,Capcom宣布与由腾讯全资拥有的移动游戏开发商TiMi合作开发一款Monster Hunter系列的手机游...
Halo Infinite联合开发商Skybox Labs裁员25人:背后原因揭秘与未来展望
关于Skybox Labs裁员:游戏产业面临的挑战与未来展望 Skybox Labs简介及其在游戏行业的地位 Skybox Labs成立于2011年,是一家在全球游戏开发领域具有一定影响力的工作室。公司曾参与多个知名游...
Roblox推出类似Unity的开发者数据分析工具,助力游戏优化全方位提升
Roblox公司推出全新高端分析工具,助力开发者优化用户留存 概览:用户生成内容平台Roblox持续推出高质量开发工具 Roblox是一款由用户创建内容的游戏平台,近年来不断推出新工具以吸引开发者,尤...
LucasArts游戏艺术家Ti-Ning Kwa去世:游戏界失去一位杰出创意人才
关于3D艺术家Ti-Ning Kwa的生平与作品 早期职业生涯与游戏设计起点 Ti-Ning Kwa,这位才华横溢的3D艺术家,曾在著名的游戏公司LucasArts和Maxis工作。他的艺术生涯最早可以追溯到1998年,为Dyna...
Ruckus Games融资1900万美元,开启首款游戏“Project Bobcat”的精彩未来?
Ruckus Games 获得最新融资,计划推出创新的合作型RPG射击游戏 最新融资背景与投资方支持 独立游戏开发商 Ruckus Games 最近成功募集到 1900 万美元的资金,用于开发其尚未公布的首款游戏项目。...
2024游戏开发者年度回顾:5位创新开发者带来的深远影响【游戏行业2024最佳开发者】
2024年游戏行业年度回顾:最具影响力的开发者与创新案例 2024年游戏开发的艰难环境与创新精神 2024年对游戏开发者而言,依然是一场充满挑战的年度。行业内普遍面临裁员、资金紧张和市场环境剧烈...
Draknek新创意谜题开发资助:$15,000奖金助力脑力游戏创新
欢迎参加Draknek2024新声巧思益智游戏资助计划 近日,2024年“Draknek新声巧思益智游戏资助计划”正式对外开放申请。这对于那些来自少数群体、处于职业早期或尚未广泛被行业关注的益智游戏开发...
《暴雪娱乐的Overwatch开发团队成立近200人规模工会,游戏行业最新动态分析》
Blizzard娱乐公司再次迎来员工工会成立,Overwatch系列开发者集体争取权益 Overwatch开发团队成功组建全员工会,推动游戏行业工人权益 2025年5月9日,消息传出,沟通工人协会(Communication Wo...
Valve发布最新游戏季票销售指南,帮助开发者提升Steam销售策略
Steam平台关于游戏季票新规:透明度提升,保障玩家权益 随着游戏行业的发展,开发商和玩家对于游戏内容的期待不断提升。近期,Steam平台对游戏季票(Season Pass)提出了更为严格的管理规则,旨...