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《明末》试玩会回顾:黑白无常美女Coser吸睛内容解析
《明末:渊虚之羽》成都试玩会回顾:精彩瞬间与新内容提前揭晓 近日,备受期待的动作角色扮演游戏《明末:渊虚之羽》在成都成功举办了试玩会,吸引了众多玩家和媒体的关注。官方也在官方渠道分...
《怪猎荒野》追加中文语音,中配宣传片已上线,独家解锁游戏新体验!
《怪物猎人:荒野》正式推出中文语音,强化玩家体验 近期,卡普空宣布动作角色扮演游戏《怪物猎人:荒野》将新增中文配音版本,并计划于2024年5月28日正式上线。这一更新不仅为中国玩家带来了全...
无头戴维琼斯是谁?海盗FPS新作《戴维琼斯》官方预告揭晓精彩内容
全新海盗题材FPS游戏《戴维琼斯》预告片正式首发 由知名游戏开发商The Parasight倾情打造的第一人称射击新作《戴维琼斯》近日公布了首款预告片,展现了其独特的海盗冒险世界。作为一款极具创意...
超级上海取得关键节点胜利,《绝地潜兵2》最新战况详情揭秘
《绝地潜兵2》超级地球战局分析:关键城市的战斗进展 距离《绝地潜兵2》开放超级地球“民主之心”关卡已经过去一周时间。在这场激烈的战役中,光能族的入侵主要集中在虚构的七大超级城市。这些...
拳拳到肉的卡牌对战《功夫牌》已上线Steam商店,怎么玩才更强?
《功夫牌》:中国传统武术与现代卡牌对战的创新结合 由2P Games发行、零之城堡游戏工作室与迷雾组联手打造的回合制卡牌游戏《功夫牌》现已正式登陆Steam平台,开启游戏商店页面。作为一款融合中...
Balatro 创始人誓不授权博彩,坚守道德底线的决心引发关注
Balatro:一款备受瞩目的卡牌策略游戏 开发者坚守游戏的初衷 Balatro的开发者LocalThunk一直坚持确保这款广受欢迎的卡牌策略游戏不被滥用。为了保护游戏的纯粹性,他在个人遗嘱中明确表示,Bala...
Meta关闭Quest开发者账户:如何应对未来虚拟现实内容限制
开发工作室“Ready at Dawn”正式宣布关闭 公司解散背景及影响 据Android Central报道,知名游戏开发工作室“Ready at Dawn”已经正式关闭。此次裁员被认为是为了帮助Meta公司旗下的另外一款项...
索尼游戏销量低于预期?SEGA部分游戏表现略逊但仍有亮点
索尼娱乐内容部门第一季度表现超预期 公司财务报告显示销售额增长 据索尼娱乐内容部门发布的2024财年第二季度财务报告显示,该部门的游戏业务在第一季度表现“超出预期”。受益于全游戏和扩展内...
什么是“游戏玩家”?全面揭秘游戏玩家的重要性与影响
“玩家”一词的真正含义是什么? 诺丁汉大学(University of Nottingham)的博士生Imo Kaufman,近期在与国家电子游戏博物馆合作的研究中,试图揭示“玩家”这一词背后的含义。她在阿梅兹谢菲尔...
Viral Shooter Kingmakers成功签约电影项目:尚未上线就引关注的热潮!
《Kingmakers》:一款跨时空的中世纪射击游戏即将推出影视作品 《Kingmakers》:跨越历史的动作射击游戏 由具有创新精神的游戏开发团队打造的《Kingmakers》,是一款融合了时间旅行元素的中世纪...
Draknek新创意谜题开发资助:$15,000奖金助力脑力游戏创新
欢迎参加Draknek2024新声巧思益智游戏资助计划 近日,2024年“Draknek新声巧思益智游戏资助计划”正式对外开放申请。这对于那些来自少数群体、处于职业早期或尚未广泛被行业关注的益智游戏开发...
华纳兄弟为何积极授权游戏版权以应对业务收入下滑?
华纳兄弟探索游戏业务的新方向:授权合作与内容优化 华纳兄弟游戏事业再度变动,面对挑战寻求合作机会 华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery,下简称“华纳兄弟”)的游戏业务目前正处于调...
全新由IO互动和育碧巨人团队创立的Chamo Games:最新游戏开发工作室介绍
瑞典新成立的Chamo Games工作室介绍 公司背景与团队组成 来自瑞典的新游戏开发工作室Chamo Games最近成立,由前IO互动(IO Interactive)首席运营官Zoher Toutanji和Plarium的创意总监Roberto S...
土耳其政府为何禁止Roblox平台应对未成年人保护?
土耳其正式封禁《Roblox》平台 对《Roblox》的封禁措施立即生效 据报道,土耳其已正式封禁《Roblox》游戏平台,预计此措施将持续一段时间。封禁的主要原因是平台上存在可能危害儿童的内容,相关...
Unity应用营销损失导致16%营收下降:背后原因揭秘
Unity公司最新财报分析:收入下滑但仍在持续调整 财务表现概述 Unity(Unity Technologies)在最新财报中显示,其收入相比去年同期下降了16%,从5.33亿美元降至4.26亿美元。这一变化导致公司在...
Take-Two财务增长放缓:GTA VI预计2025年秋季推出的最新消息
Take-Two 2024-2025财报:公司保持稳健,期待未来游戏大作 公司财务表现平稳,逐步迈向新作 Take-Two 公布了2024-2025财年第一季度的财务数据,显示公司整体表现平稳,未来的新作备受期待。作为...
Web游戏开发公司Arkadium推出第三方开发者发行基金,助力游戏创作者快速突破【Web游戏开发资金支持】
Arkadium游戏公司推出新型游戏发行支持计划 公司建立自主发行品牌,助力独立游戏开发者 Arkadium游戏公司如许多独立游戏开发者一样,成立了自己的发行品牌。该品牌名为“发行基金一号”(Publis...
Remedy 2024年业绩大涨:除了Alan Wake外的热门项目有哪些?
2024年上半年雷丁(Remedy)业绩表现亮眼 公司收入持续增长 对于雷丁公司(Remedy Entertainment)而言,2024年前六个月的业绩表现相当令人鼓舞。2024年1月至6月的财务数据显示,公司实现了33.7...
Krafton成功收购Tango Gameworks及Hi-Fi Rush系列,游戏迷不可错过的行业大事件
韩国游戏公司Krafton收购日本工作室Tango Gameworks Krafton宣布收购Tango Gameworks,助力其全球扩展 全球知名的游戏开发商Krafton(快学历公司)近日宣布已完成对日本知名工作室Tango Gamewor...
触碰如何促进深度连接?探寻视频游戏中的情感亲密与人际关系提升
关于《Between》:一场探索身体连接的互动体验 《Between》:在AMAZE谢菲尔德展出的独特体验 《Between》是谢菲尔德AMAZE艺术节上一款令人印象深刻的互动艺术作品。该项目邀请玩家面对面站立,...