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4月26日 00:50
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Rachael Lillis去世,著名宝可梦配音演员的生命故事与影响揭秘-Domino

Rachael Lillis去世,著名宝可梦配音演员的生命故事与影响揭秘

著名配音演员Rachael Lillis去世,享年46岁 职业生涯简介 著名配音演员Rachael Lillis(雷切尔·利利斯),以在《口袋妖怪》(Pokémon)动画配音中扮演小美(Misty)和小智(Jessie)而广为人...
5月27日 15:30
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伦理游戏行业如何制定行业规范?开发者对行业道德准则的关键建议-Domino

伦理游戏行业如何制定行业规范?开发者对行业道德准则的关键建议

伦理游戏:推动游戏行业制定首个道德准则 行业盈利的挑战与道德考量 “变现是一项困难的任务,因为你需要销售游戏,同时面临来自高层管理和投资者的压力。原因很简单,销售一款游戏并不容易。但...
5月27日 15:29
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如何通过收购工作委托工作室武术,扩展创意团队,实现创作新突破?-Domino

如何通过收购工作委托工作室武术,扩展创意团队,实现创作新突破?

关键词公司收购武术工作室,增强游戏制作能力 关键词公司(Keywords)并购武术工作室增强研发实力 游戏服务提供商关键词(Keywords)正式宣布收购武术工作室(Wushu Studios),旨在提升其游戏...
5月27日 15:29
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Glow Golf开发商Alex Johansson:我们是否正因缺乏创新而吸引不到新玩家?-Domino

Glow Golf开发商Alex Johansson:我们是否正因缺乏创新而吸引不到新玩家?

游戏设计中的新视角:为未被满足的群体打造包容性体验 引言:从“打造百小时体验”到关注百秒瞬间 '为什么我们为玩家开发100小时的沉浸体验,而仍有十亿人从未有过100秒的游戏体验?' 亚历克斯...
5月27日 15:28
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VR工作室Archiact将关闭?未来虚拟现实内容创作的新展望-Domino

VR工作室Archiact将关闭?未来虚拟现实内容创作的新展望

加拿大VR工作室Archiact宣布关闭 公司历史与成就 加拿大虚拟现实(VR)开发工作室Archiact经过十多年的发展后宣布将正式结业。该公司于今年一月进行过一次裁员,但现在决定彻底关闭,正式退出市...
5月27日 15:28
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Owlcat Games推出第三方叙事游戏发行品牌:游戏爱好者必看!-Domino

Owlcat Games推出第三方叙事游戏发行品牌:游戏爱好者必看!

独立开发商新作加入市场,Owlcat Games推出新品牌 近日,知名独立游戏开发商Owlcat Games宣布成立一个全新的发行品牌,旨在推出以故事叙事为核心的游戏作品。该公司此前以《战锤40,000:流亡商...
5月27日 15:27
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Marvelous如何重塑出版标签,实现更全面的西方市场扩展?-Domino

Marvelous如何重塑出版标签,实现更全面的西方市场扩展?

日本游戏开发商Marvelous公司进行战略组织调整 日本著名游戏开发公司 Marvelous Inc. 最近宣布对其旗下两家子公司进行了战略性组织变革,包括 Marvelous USA 和 XSeed 游戏公司。这一调整旨在进...
5月27日 15:27
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Valve新规升级:如何优化Steam商店页面描述提升吸引力?-Domino

Valve新规升级:如何优化Steam商店页面描述提升吸引力?

Valve加强Steam商店页面内容管理,保障用户良好体验 Valve出台新规,规范Steam商店页面内容展示 Valve公司近日宣布,将对Steam商店页面的文字内容实施新的限制措施,以确保开发者只分享与游戏本...
5月27日 15:27
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Krafton对Eschatology Entertainment投资1130万美元:最新游戏开发巨头崛起!-Domino

Krafton对Eschatology Entertainment投资1130万美元:最新游戏开发巨头崛起!

韩国游戏工作室Eschatology娱乐完成1130万美元融资,研发新作 资金支持推动新作开发 韩国知名游戏开发工作室Eschatology娱乐近日获得了总额1130万美元的资金注入,计划用以推动其即将推出的魂系...
5月27日 15:26
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Payload Studios裁员25%,背后原因与影响详解【游戏工作室裁员原因分析】-Domino

Payload Studios裁员25%,背后原因与影响详解【游戏工作室裁员原因分析】

游戏开发公司Payload Studios裁员25%,行业市场环境依然严峻 公司宣布裁员,强调行业整体形势严峻 据消息人士透露,知名游戏开发商Payload Studios近期宣布裁员25%的员工。公司创始人兼CEO Russ...
5月27日 15:26
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韩国开发者为何重新关注单机主机和PC游戏?背后真实原因揭秘-Domino

韩国开发者为何重新关注单机主机和PC游戏?背后真实原因揭秘

韩国产游戏开发趋势转变:从传统在线免费模式向单人体验拓展 韩国游戏产业的传统模式与新动向 长期以来,韩国的游戏产业以开发在线免费游戏和移动端作品为主,专注于多玩家互动和网络游戏市场。...
5月27日 15:26
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梦幻西游160愤怒破血腰带能换小米新车吗?150无级别弓的固伤神器详细解析-Domino

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梦幻西游最新装备与稀有物品获得牌照揭秘 昨晚,一位资深玩家在【梦幻西游】游戏中进行装备鉴定时,意外触发了令人瞩目的双蓝字成就。这件装备除了具备出众的基础属性外,更是高端玩家追逐的顶...
5月27日 15:26
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Unity CEO 表示对生成式人工智能关注度降低,未来发展新方向揭秘-Domino

Unity CEO 表示对生成式人工智能关注度降低,未来发展新方向揭秘

UnityCEO:生成式人工智能影响游戏开发,但更关注提升效率 行业关注焦点转向以技术提升开发效率 随着游戏行业逐渐关注生成式人工智能(AI)的应用前景,Unity的CEO马特·布罗姆伯格(Matt Bromb...
5月27日 15:25
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Switch2实体卡带与钥匙卡有何明显图标区别——完整解析与实用指南-Domino

Switch2实体卡带与钥匙卡有何明显图标区别——完整解析与实用指南

Switch2引入全新钥匙卡概念:实体游戏凭证的创新设计 近日,Switch2游戏主机推出了一项创新的游戏存储解决方案——“钥匙卡”。这一全新概念可以理解为一种没有内置存储空间的实体卡片,更像是...
5月27日 15:25
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Vampire Survivors开发:开源驱动的创新之路与未来展望-Domino

Vampire Survivors开发:开源驱动的创新之路与未来展望

关于《吸血鬼幸存者》的开发故事:创意、工具与奇趣设计 游戏简介与开发背景 近日,Game Informer的最终印刷期刊中发布了一篇关于《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)创始人卢卡·加兰特(Lu...
5月27日 15:25
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《生化危机9》曾计划为多人在线合作开放世界游戏,为什么最终被推翻重启?-Domino

《生化危机9》曾计划为多人在线合作开放世界游戏,为什么最终被推翻重启?

最新关于《生化危机9》开发内幕的详细揭秘 请不要忘记关注支持一下哦,顺带点个星标! 《生化危机9》早期开发计划及其创新设想 虽然《生化危机9》尚未正式发布,但关于这款游戏的传闻不断,尤其...
5月27日 15:25
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Switch2包装重新设计:如何有效缩小以提升游戏盒装设计吸引力?-Domino

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Nintendo Switch 2零售包装初曝光引发关注 来自香港的知名游戏零售商 BuyGame2 最近发布了关于 Nintendo Switch 2 的首批产品包装样品图片。这些照片不仅展示了新机的包装细节,还首次对比了 Ni...
5月27日 15:24
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Valve 确认ROG Ally等掌机将获SteamOS支持,提升游戏体验的最新消息-Domino

Valve 确认ROG Ally等掌机将获SteamOS支持,提升游戏体验的最新消息

Valve确认支持非Steam Deck手持设备,计划扩展SteamOS兼容范围 SteamOS支持多平台手持设备的最新动态 近日,在游戏更新公告引发热议后,Valve公司正式确认其基于Linux的操作系统SteamOS将支持即...
5月27日 15:24
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外媒盘点Switch2期待大作:新塞尔达、马里奥、动物森友会、大乱斗等精彩游戏推荐-Domino

外媒盘点Switch2期待大作:新塞尔达、马里奥、动物森友会、大乱斗等精彩游戏推荐

期待任天堂Switch2:重磅游戏和未来趋势分析 随着任天堂即将推出的Switch2主机逐渐临近,广大玩家对其硬件革新和游戏阵容充满期待。许多游戏爱好者希望新平台能延续前代的成功,带来至少十年的...
5月27日 15:24
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小岛秀夫为何坚持不妥协《死亡搁浅》的“怪异”特质?揭秘游戏独特魅力-Domino

小岛秀夫为何坚持不妥协《死亡搁浅》的“怪异”特质?揭秘游戏独特魅力

小岛秀夫在《死亡搁浅》中的创作理念与自我评价 在最近一期的《Edge》杂志专访中,著名游戏制作人小岛秀夫罕见地对其代表作《死亡搁浅》进行了公开评价。他坦言:“我必须承认,初代作品确实有...
5月27日 15:23
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