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开发者调查:虚拟现实市场进入下行或停滞状态的原因解析
虚拟现实游戏市场现状与未来趋势分析 虚拟现实游戏市场的最新调查 根据“游戏开发者联盟”(Game Developer Collective)近期发布的调研数据显示,超过一半的开发者认为当前虚拟现实(VR)游戏...
《寂静岭2重制版发售首周销量突破一百万,你知道它为何如此受欢迎吗》
《審判之眼2》重制版銷量突破百萬,引發新一輪遊戲熱潮 《審判之眼2》重制版帶來的市場反響與銷售佳績 由科樂美(Konami)推出的《審判之眼2》(Silent Hill 2)重制版,於PlayStation 5與PC平...
Aonic nets €152 million investment:助力工作室发展与未来收购机会揭秘
Aonic公司最新融资动态及其对游戏产业的影响 Aonic获得重磅融资,为未来发展提供资金支持 瑞典著名游戏集团 Aonic Recently announced that it secured an investment of €152 million (约合1....
前Epic Games高管Alain Tascan成为Netflix游戏新任总裁:游戏行业大佬领航未来
Netflix游戏业务迎来新发展 瓜分游戏行业的高管变动 Netflix近日宣布任命前Epic Games游戏开发部门执行副总裁Alain Tascan为Netflix游戏业务总裁。这一人事调整显示出Netflix对其游戏战略的重视...
Bungie开发团队暗示CEO为追求增长竟带领工作室走向危机(如何避免企业追求增长带来的风险)
开发商披露Bungie近期裁员原因及未来动向 Bungie公司首次公开裁员原因和背后故事 近日,Bungie开发团队公开说明了本周早些时候公司裁员的具体原因。据报道,这一轮裁员其实早已在筹划中,主要是...
Embracer 正在拆分 Coffee Stain Group 并全面品牌升级,游戏开发公司未来发展前景如何?
Embracer Group宣布旗下三家独立上市公司拆分计划的最新进展 关于Embracer集团的企业重组策略 Embracer集团近日公布了其未来拆分成三个独立、公开上市公司的详细规划。这一战略旨在优化业务结构...
Take-Two财报:NBA 2K表现超预期,GTA V销售突破2.1亿,游戏公司最新财务总结
Take-Two 游戏财报:最新业绩、明星作品与未来展望 作为全球知名的游戏开发与发行公司,Take-Two Interactive在近期公布的财报中展现了其强劲的市场表现。报告显示,公司在本财年实现了持续增长...
Robocraft 2开发商Freejam宣布关闭服务器,游戏未来何去何从?
Robocraft 2 和 经典游戏即将停运:游戏行业最新动态与未来趋势 游戏工作室宣布关闭Robocraft 2和其他旗舰作品 近日,知名游戏开发工作室 Freejam 正式宣布将全面关闭其旗下的多款热门游戏,包...
Netflix裁员:为什么夜校工作室(Night School Studio)受影响?
Netflix 游戏部门近期裁员,Night School Studio 概述 夜校工作室的人事变动及其影响 知名游戏开发公司夜校工作室(Night School Studio)最近发生了裁员事件。据了解,这次裁员涉及时尚未披露...
任天堂将停止发行Switch游戏代金券,如何获取最佳优惠?
任天堂正式宣布停止Nintendo Switch游戏优惠券(Game Vouchers)计划 关于Nintendo Switch Game Vouchers计划的基本信息 近日,任天堂正式宣布将于2026年1月30日关闭其Nintendo Switch Game Vou...
Ubisoft意大利员工加入法国家队,积极应对强制返岗新政策提升员工归属感
法国与意大利Ubisoft员工罢工:公司远程办公政策引发争议 背景介绍:Ubisoft推行的返岗政策引发员工抗议 近年来,随着远程办公逐渐成为常态,全球许多游戏开发公司开始调整办公政策。Ubisoft,...
Bandai Namco裁员超百人:企业裁员背后的原因与影响分析
Bandai Namco员工流失加剧:背后原因与未来展望 近期员工离职趋势:影响与数据分析 据报道,日本著名游戏公司Bandai Namco在过去一年中出现了显著的员工流失。据统计,去年在日本的员工离职人数...
育碧宣布开发团队恢复每周三天返岗:远程办公与在岗工作的最佳平衡
育碧宣布推行强制返岗政策 促团队凝聚力和创作效率提升 育碧新政策:每周三天在办公室工作 据报道,全球知名的游戏开发商育碧(Ubisoft)正计划在旗下所有工作室推行一种新的返岗制度。该政策要...
Bungie期望“代号:前线”策略转变助力克服阴影扩展疲劳,带来新希望吗
《命运2》未来更新:探索全新玩法与内容模式 《命运2》推出全新内容策划:迎接“Frontiers”新篇章 随着《命运》系列迈入第十个年头,Bungie游戏开发工作室宣布将为《命运2》带来一系列创新变革...
Palworld开发商回应:Ark:Survival Evolved和泰坦陨落2等游戏如何影响专利诉讼的最新情况
关于 Pocketpair 与 Nintendo 诉讼的最新动态:游戏机制专利的争议与法律角力 背景简介:Nintendo的专利争议与游戏机制创新 近日,关于 Nintendo 和 Pokémon 公司对游戏开发商 Pocketpair 提起...
《Crash N. Sane Trilogy销量突破2000万:游戏重制版为何如此受欢迎?》
《疯狂队长:三部曲》销量突破两千万 系列游戏持续热销,成为经典之作 《疯狂队长:三部曲》系列游戏销售总量已经突破2000万份,展现出其在游戏界的持续影响力。这一成绩表明,尽管几年过去,这...
Dreams游戏公司CEO Patrick O’Luanaigh辞职,开启新篇章——20年职业生涯回顾
nDreams CEO Patrick O'Luanaigh宣布辞职,旗下VR开发新动态 高层变动引发行业关注 2025年6月1日,创新型虚拟现实(VR)游戏开发公司nDreams宣布,其创始人兼CEO Patrick O'Luanaigh将正式辞职...
索尼取消包括《战神》在内的两个热门在线服务项目,背后原因揭秘
PlayStation开发新动态:Sony取消两款未公开的LIVE服务游戏 随着PlayStation不断优化其游戏阵容,索尼近期宣布取消了两款由内部工作室Bluepoint Games和Bend Studio开发的未公开项目。这一决定...
Live-Service游戏引擎Pragma成功获7500万美元融资:未来发展前景如何?
Pragma公司成功获得1250万美元战略投资,增强在线游戏后台支持能力 关于Pragma的后台技术支持和最新融资情况 近日,专注于实时服务型游戏后台系统的公司Pragma宣布获得了一轮价值1250万美元的战...
Dark Passenger筹集300万美元资金,助力首款多人游戏开发【热门多人游戏投资】
Dark Passenger:波兰独立游戏开发商获得300万美元种子资金,计划打造以封建日本为灵感的大型多人游戏 关于Dark Passenger的融资与未来发展规划 最近,波兰知名独立游戏开发商Dark Passenger宣...