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索尼从康卡失败中吸取教训,如何利用“成熟知识产权”提升市场竞争力?
PlayStation 业务最新动态:发行策略调整与市场表现分析 2024年第二季度:游戏业务收入与研发投入的新趋势 在2024年第二季度,日本索尼公司(Sony)公布了其游戏与网络服务部门(G&NS)的最...
赛博朋克2077与幻影自由:推动CD Projekt持续增长的核心秘诀
2024年上半年CD Projekt财务表现分析:Cyberpunk 2077与未来项目动态 CD Projekt 2024年上半年财务亮点全面解析 根据2024年1月1日至6月30日的财报数据显示,波兰著名游戏开发公司CD Projekt在20...
怪物猎人:荒野如何推动卡普空季度净销售额增长?
Capcom's Monster Hunter Wilds Achieves Impressively High Sales Milestone 《怪物猎人:荒野》自2023年2月28日推出以来,全球销量已突破1,010万份,成为Capcom最新的销售亮点,为其财务业绩...
Aggro Crab和Landfall“副业”Peak六天狂销百万份,你知道背后的成功秘诀吗?
Peak:新合作登山冒险游戏的商业成功与开发背后故事 游戏销量创高:Peak在全球的突破性表现 2025年6月23日,据官方消息显示,合作登山类游戏Peak在全球范围内的销售已突破100万份,短短一周内就...
幕后揭秘:欣赏高畑豪的可爱《To a T》故事板草图,了解游戏设计奥秘
全新奇幻冒险游戏《To a T》正式发行:探索奇异世界与创新故事表现 开始幻灯片浏览 《To a T》:一款充满奇思妙想的独特视频游戏 由知名游戏设计师Keita Takahashi推出的最新作品《To a T》于今...
自助出版是否能让Remedy更具商业化思维?探索出版方式新趋势
Remedy游戏公司转型:自主发行引领未来发展新战略 公司简介与未来战略 作为《Alan Wake》和《Control》的开发商,Remedy 正在积极推进自我出版(self-publishing)战略,旨在用全新模式扩大其游...
Meta裁员超百名Reality Labs员工:背后原因与影响分析
Meta Reality Labs裁员超百人,虚拟现实与增强现实业务迎来调整 Meta Reality Labs部门裁员细节与背景 近日,据多家媒体报道,Meta公司在其专注于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的Reality ...
WB收购MultiVersus开发商Player First Games:游戏产业巨头的战略布局
多元宇宙战(MultiVersus)迎来第二季 Warner Bros.正式收购开发商 Player First Games 开发商正式被沃尔华公司收购 随着多元宇宙战(MultiVersus)迎来第二季的到来,游戏的开发商 Player Firs...
微软再次击败FTC:成功挑战690亿美元的动视暴雪收购案详情
微软与动视暴雪合并案最新动态:联邦上诉法院驳回FTC暂停申请 快速概览:微软收购动视暴雪的最新进展 2023年完成的亿美元级收购案目前仍处于监管审查中。近日,美国联邦上诉法院驳回了FTC(联邦...
Capcom对2024-2025财年充满信心:应对上半年低迷的关键战略解析
Capcom 2024财报分析:其主要游戏产品表现与市场前景展望 2024年上半年财务概览:业绩虽受影响但仍具潜力 据Capcom公布的2024年上半年财务数据显示,尽管面临部分产品销量下降,公司的整体业务...
游戏界面数据库全面升级:新增视频支持和超5.5万截图,值得一看吗?
游戏界面数据库创始人升级重磅推出全新版本 全新升级的游戏界面资料库,助力设计师寻找灵感 由游戏界面设计资源库的创始人埃德·科茨(Edd Coates)重新打造并推出的全新版本,旨在为界面设计师...
北海滩游戏在布拉格设立工作室,助力自主与小型游戏开发者的最佳选择
北海岸游戏公司(North Beach Games)扩展国际版图,开设布拉格新工作室 公司国际扩展及新工作室成立 知名游戏发行商北海岸游戏(North Beach Games)宣布其业务已扩展至海外,并在捷克布拉格设...
EA宣布裁员后业务迎来快速增长,你知道背后的原因吗?
最新游戏行业财报:EA年度表现亮眼,2025财年展望乐观 在最近公布的财务报告中,全球知名游戏开发与发行商Electronic Arts(EA)揭示了其在2025财年的运营成绩。尽管公司在年内进行了一系列裁员...
Unity营收下滑仍在重建中:关键业务恢复进展揭秘
Unity发布2024财年第四季度财报:营收超预期,战略布局持续推进 Unity第四季度财务表现超出市场预期 Unity公司近日公布了2024财年第四季度的最新财务报告,数据显示尽管季度收入出现25%的下滑,...
Balatro游戏开发商Localthunk困惑:为何PEGI将《This is comedy》评为18+?【关于成人游戏内容的最新资讯】
欧洲游戏评级机构对Balatro的18+评级引发争议 近日,欧洲知名游戏评级机构PEGI对《Balatro》给予了18+的年龄限制,理由是该游戏展示了类似真实赌局的扑克元素,可能引导玩家学习如何进行现实中...
Atari CEO建议Infogrames成为顶级游戏收藏与保护出版商,你了解吗?
雅达利(Atari)关于复兴老牌IP及未来游戏发行策略的最新动态 作为全球知名的电子游戏公司,雅达利(Atari)正采用一种独特的内容管理模式,通过重新激活经典品牌和IP,打造“保存者”式的游戏...
Kukouri Mobile退出游戏开发:出售资产实现战略转型指南
知名游戏开发商退出游戏行业,Pixel Worlds 与 Tiny Troopers 被出售 Kukouri正式宣布退出游戏开发领域 根据PocketGamer报道,芬兰著名游戏开发商Kukouri Mobile Entertainment正逐步退出数字娱...
DLC和游戏回购推动世嘉第二季度游戏业务强劲增长的原因揭秘
索尼娱乐公司公布2024财年第二季度财务报告:游戏销售与数字内容的表现分析 2024财年第二季度财务概况 索尼娱乐公司(Sega)公布了截至2024年9月30日的2024财年第二季度财务报告。数据显示,公...
Pacific Drive销量突破60万,游戏为什么如此受欢迎?全面解析成功秘诀
《Pacific Drive》销量突破60万,开发商铁木工作室(Ironwood Studios)宣布新内容上线 《Pacific Drive》销售额突破60万份 铁木工作室(Ironwood Studios)旗下的《Pacific Drive》游戏销量已...
Balatro:感谢你的到来——2024苹果应用商店大奖获奖背后内幕揭秘
2024苹果App Store奖项揭晓:年度最佳游戏和获奖作品介绍 苹果官方公布2024年度应用商店大奖 随着年末的临近,苹果公司正式公布了2024年度应用商店(App Store)获奖名单。此次颁奖旨在表彰那些...