Roblox推行新授权计划:打造基于热门IP的用户体验
用户生成内容平台Roblox近期宣布启动全新的知识产权(IP)授权计划,旨在协助创作者开发以知名电影、电视剧和游戏IP为核心的丰富体验,包括《怪奇物语》、《鱿鱼游戏》、《如龙》、《电锯惊魂》、《谍影重重》、《看见真相》和《暮光之城》等。这一举措不仅丰富了平台的内容生态,也为创作者提供了更多创新空间。

推动平台内容多样化的智能授权模式
据Roblox公司介绍,此次授权计划是其整体战略的一部分,目标是让全球10%的游戏内容营收通过Roblox生态系统实现流通。通过与知名合作伙伴如Lionsgate、Netflix、Sega和讲谈社的合作,平台已推出七个主要IP的授权使用权,为符合条件的创作者打开了利用正版IP开发内容的通道。未来,预计还会有更多合作伙伴加入,丰富平台上的特色内容。
简化复杂的版权授权流程
以往,IP授权程序繁琐,需多方谈判及繁重的审查流程,耗时长达数月。而Roblox此次推出的License Manager(授权管理器)极大简化了这一流程,这一系统允许版权持有人自主注册并设定使用条款,还能主动扫描平台体验以检测IP使用情况,直接向创作者提供授权,并自动分成收入份额。
感兴趣的创作者可以通过Creator Hub中的“许可目录”申请使用特定IP。此举为内容创作者带来了更加灵活便利的授权渠道,显著降低了发现优质IP资源的难度。
知名IP合作详情:如龙的内容策略与收入分成
例如,Sega承诺会将“如龙”IP授权给平台创作者,但请求必须满足一定条件:作品每日活跃用户数(DAU)需超过1000人。此外,Sega建议所有基于“如龙”的粉丝内容应主要参考游戏中的故事线、角色和设定,确保内容贴合原作世界观。

作为回报,Sega将为通过平台制作“如龙”相关内容的创作者提供50%的收益分成(扣除平台费用),这在行业中属于较为慷慨的合作政策。在对比之下,Netflix为在《怪奇物语》和《鱿鱼游戏》IP上开发的体验提供的收益分成仅为15%,而且并没有设定最低活跃用户数门槛。这种差异体现了合作伙伴对平台创作者的不同激励策略。
平台数据:创作者收益持续增长
据统计,2024年,Roblox平台上的内容创作者累计收入已达9.23亿美元,预计2025年将突破10亿美元。这一数据彰显了Roblox生态系统的巨大潜力与持续扩展的市场需求。
未来展望:更多知名IP合作,丰富内容生态
随着授权计划的推进,预计将不断有新的知名品牌加入合作行列,为平台用户带来更多具有吸引力的体验内容。而对创作者来说,合理利用授权资源,不仅能提升作品的品质与影响力,也能获得丰厚的经济回报。此外,平台将继续完善授权体系,提供更加多元、灵活的合作方式,助力创作者实现更高的创作梦想。
常见问题(FAQ)
Q: Roblox的IP授权计划对普通创作者来说有哪些优势?
A: 新的授权体系简化了版权申请流程,提供灵活的合作方式,降低门槛,让更多创作者能够轻松开发基于知名IP的内容,还能获得更高的收入份额。
Q: 怎样申请特定IP的授权使用?
A: 创作者可以通过平台的Creator Hub中的“许可目录”提交申请,选择感兴趣的IP,符合条件后即可获得授权,开始创作。
Q: 其他合作伙伴的授权政策有什么不同?
A: 不同IP持有方设定的条件各异。例如,Sega要求作品每日活跃用户超过1000人,而Netflix则没有设定参与门槛,提供的收益分成比例也有明显差异。