《光与影》于 RPG 中脱颖而出,7 大特色功不可没

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在过去三十多年间,角色扮演游戏(RPG)始终是游戏领域中备受欢迎的游戏类型之一。正因如此,新推出的角色扮演游戏想要崭露头角并非易事。然而,Sandfall工作室推出的广受欢迎的《光与影:33号远征队》,堪称有史以来极为独特且极具创新性的角色扮演游戏之一。表面上看,它借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》等系列的诸多为人熟知的元素,但这款游戏在这些理念基础上进行了大量创新,最终打造出一款独具特色的游戏。

无论是引人入胜的战斗系统,还是超逼真的角色设定,《光与影:33号远征队》都充分展现了RPG游戏的创作潜力,这也是它迅速赢得RPG爱好者喜爱的关键原因。外媒Gamerant就深入探究了这款游戏究竟凭借何种优势,能在RPG游戏高度饱和的市场中脱颖而出。

7、充满动作感的回合制战斗

虽说回合制战斗曾是90年代和21世纪初RPG开发者常用的模式,但在过去几年里,开发者们明显在尝试将这一经典模式与高速动作相结合。而《光与影:33号远征队》在这两者之间实现了完美平衡。

6、场景环境的丰富多样性

玩家开启角色扮演游戏时,通常希望自己仿佛踏上了一场史诗般的冒险旅程,所以游戏一直需要丰富的环境设定,以避免让玩家感到旅程乏味或千篇一律。而《光与影:33号远征队》将这一点提升到了全新高度。玩家不再只是在普通草地上行走,而是能探索更多城镇和地下城来增添趣味。从鱼群密集、景色壮美的流水世界,到以红泉为灵感的古老圣地,玩家在游戏中探索这片神秘大陆的众多奇妙地点,无疑是一种享受。

5、不断变换的音乐

每个人都有自己喜欢的RPG战斗主题,而《光与影:33号远征队》可不只有一个主题。除了核心玩法和视觉效果出色外,它还拥有令人惊艳的原声音乐,会随着故事推进而变化,不仅取决于玩家探索的区域,还与他们遇到的敌人有关。

如此一来,玩家无需反复聆听同一首主题曲,而是能随着各种不同旋律点头称赞,从宁静的氛围音乐到电子舞曲,应有尽有。毫无疑问,Sandfall工作室在为这款游戏创作音乐时倾注了大量心血。

4、令人赞叹的视觉效果

鉴于这款游戏令人叹为观止的画面,很难想象《光与影:33号远征队》是由一个30人的小团队制作而成的。该作巧妙地融合了各种明亮鲜艳的色彩,确保每个环境都尽可能精美绝伦。此外,借助动作捕捉技术,角色的视觉效果同样惊艳,逼真得让人不禁称奇。简而言之,《光与影:33号远征队》的画面质量远超其他所有RPG游戏。

3、巧妙的故事叙述

角色扮演游戏通常会有一长串开场介绍,罗列玩家需要了解的关于世界和角色的主要信息。有时,会通过其他角色告知玩家即将踏上史诗冒险之旅的缘由,但《光与影:33号远征队》在相当长一段时间里对故事细节讳莫如深。

角色们并没有详尽解释一切,只是简单谈论了这片大陆以及之前的探险经历。这使得故事从一开始就极具吸引力,而大陆和绘母的神秘感则激发着玩家不断探索,去揭开这个世界的真相。

2、法国元素的灵感

鉴于日式角色扮演游戏(JRPG)在全球的广泛流行,大多数角色扮演游戏受到日本文化启发也在情理之中。但《光与影:33号远征队》却将关注点转向了法国,带来了一次精彩转变。美好时代的法国是一个充满奇迹与刺激的耀眼世界。

游戏中有诸多与法国文化和传统相关的元素供玩家挖掘,比如哑剧敌人和可解锁的法棍面包服装。Sandfall的开发者们秉持法国文化传统,打造出了一个与以往RPG类型游戏截然不同的世界。

1、自然的对话模式

角色扮演游戏向来以对话丰富著称,毕竟它们通常篇幅较长。自从《最终幻想10》等游戏引入配音后,多数开发者都将其融入游戏中,但Sandfall显然十分注重《光与影:33号远征队》中角色的说话方式,力求使其尽可能真实可信。

古斯塔夫和其他人交谈时常常会结巴或说话不顺畅,有时在紧张氛围下甚至会互相打断。他们的对话模式如此自然,让人很容易忘却这是一款电子游戏。毫无疑问,许多其他角色扮演游戏也会效仿这一点,并从这种对话呈现方式中获取灵感。

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