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近来,玩家社区中流传着这样的传闻:Rockstar Games有可能会对经典之作《GTA4》进行复刻,或者将其移植到最新一代的主机上。
对此,一位曾深度参与该游戏开发的前Rockstar老兵发表了自己的见解。他觉得这款游戏“值得复刻”,还称主角尼克·贝利奇是他心中GTA系列最棒的主角。
这位员工是Obbe Vermeij,他在1995年至2009年期间于Rockstar Games担任技术总监。他在社交媒体上回应了相关传闻。虽说他表示自己之前没听过这些具体传闻(该传闻源于Rockstar消息人士Tez2的发帖,暗示《GTA4》移植版可能会在2025年推出),但他明确表示,自己参与制作过的《GTA4》“应该复刻”。
Vermeij认为《GTA4》是“一款了不起的游戏”,还指出近期出现了不少成功的复刻版游戏(比如他提到了《上古卷轴4:湮没》)。他表示“希望能看到它得到更新”,并且觉得尼克·贝利奇“依旧是GTA系列中最出色的主角”。关于潜在的复刻或移植方式,Vermeij建议Rockstar或许可以把《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。
然而,必须要强调的是,Rockstar官方至今都没有任何关于计划复刻或移植《GTA4》的表态。鉴于目前工作室正全身心投入《GTA6》的开发,要是同时进行《GTA4》的复刻或翻新,即便对于看似资源无限的Rockstar来说,可能也超出了其能力范畴。
有报道分析,Rockstar可能会像移植《荒野大镖客:救赎》那样,交给外部工作室来负责移植。但考虑到《GTA6》就算延迟后可能仍会在2026年发售,在2025年底或2026年初推出《GTA4》移植版,或许会分散玩家对新作的注意力,这个时机似乎不太合适。
尽管官方消息还不确定,但前技术总监Obbe Vermeij的表态无疑为《GTA4》复刻或移植的讨论增添了新的话题点。众多玩家都期待能在现代主机和PC上体验到一个经过优化更新的自由城,而前开发者的支持更是进一步强化了这种期待。