锚点111
虽说《霍格沃茨之遗》凭借对哈利波特宇宙的精彩诠释让人眼前一亮,可你知道吗?早在多年以前,甚至在第一部哈利波特电影上映之前,《黑道圣徒》的创作者们就已然在尝试打造一款极具颠覆性的作品啦。而这个一直未曾公开的项目,直到最近在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的展品巡礼中,才首次向GamesRadar+揭开了神秘面纱。
据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,Volition团队在阅读了《哈利波特》原著小说后,便萌生出基于这个神奇魔法世界开发游戏的想法。那个时候,Chris Columbus还没执导首部哈利波特电影呢,所以团队完全没有可供参考的视觉素材。
虽说具体时间存在一定争议,但能确定是在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman对这个从未问世的Demo进行了描述:“据我了解,这些资料此前从未公开过。大致内容就是PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的、尚未完工的小镇里四处走动。”
这款游戏采用了类似《博德之门》的俯视角以及《召唤者》的美术风格,有意思的是,这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的还要精细些。Demo具备角色切换功能,不过完成度极低。Borman解释道:“他们大概花了几周时间来制作,很明显只是做了足够向版权方展示的内容,可不知怎么的,项目就这么搁置了。”
随着《黑道圣徒》重启作在商业上遭遇失利,Volition工作室最终关门大吉,这个夭折的魔法冒险构想也就此成为了游戏史上一段鲜为人知的故事。
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