异象回声:空中囚徒前瞻剖析!半周年限定前的最后狂欢?

锚点111

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各位好呀,我是那个正对着策划脑洞直摇头的何二维一。

今儿个这攻略呢,咱就来聊聊全新的6星盾卫空中囚徒的相关情况。嘿,这位角色竟然又是个盾卫!咱简单算一算哈,最近连续上线的4个角色里,居然有3个都是盾卫,官方这是要干啥呀?要不咱这游戏直接改名叫盾卫回声算了,哈哈……当然啦,之前那俩盾卫都是5星的,到现在用起来也就普普通通的水平。那这次这个6星盾卫空中囚徒又能激起啥水花呢?换句话说,他能不能在接下来半周年庆的限定角色玛格男登场之前,就把大家的资源给消耗掉呢?今儿咱就唠唠这个事儿。

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首先呢,空中囚徒大概率是个反击型盾卫,他封装体天赋的效果大概是这样的:

他自身普攻威力会降低,不过普攻、反击的时候能施加“低温”debuff,同时抗性穿透还会提升,这表明空中囚徒是个异能输出角色。当他自身带有增益buff时,受到的治疗和护盾效果会提升。“低温”debuff能让对方在进行远程攻击时,普攻、追击、警戒的威力降低,而且对方所受到的“焦热”“带电”debuff还会触发不同的额外效果。

当然啦,这个额外效果具体是啥,目前还不清楚。但想想“焦热”状态之前有点尴尬的处境,所以这次对焦热的加强应该会比带电的加强力度大些。带电状态本身已经能组成一支大概的体系队伍了,而且在输出上增益效果也挺明显。所以这次空中囚徒的增强幅度应该会比较隐蔽。

接着说说他的两个特性。第一个特性提供了定向的反击伤害提升效果,这里多出的一次反击伤害,官方说是按照空中囚徒生命值的一定比例来算。要是剩余生命越高反击伤害越高的话,那说不定空中囚徒在伤害方面还挺有潜力,不能小瞧呢。

第二个特性是能帮2技能衍生施加“焦热”或者“带电”效果。

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再看看空中囚徒的双技能。1技能能给自己施加“冰壁”buff,提升自身的护甲、抗性还有减伤,最关键的是受到伤害后还能回复生命。玩过类似战棋游戏的朋友对这个效果应该不陌生。要是官方大方点,把这里的数值设定得高一些,那空中囚徒说不定就会成为那种越打血越多的典型呢,特别是在小兵多的关卡里。

然后2技能可以快速传送,还能造成范围伤害,同时给敌方范围施加“低温”debuff。前面特性也提到了,如果敌方已经有“低温”debuff,那就会随机施加“焦热”或者“带电”状态,这也算是个在体系方面能起到辅助作用的技能。

所以总的来说,空中囚徒是一个新的盾卫角色,他有不错的体系辅助能力、反击伤害能力、自身减伤能力还有自回复能力等。跟目前的不少盾卫角色相比,从技能机制上维一感觉空中囚徒还是有一定差异化特色的。不过想到之后版本就会上半周年庆的限定角色玛格男,所以估计部分朋友对抽取这么一个盾卫角色的欲望不会太高。因为限定角色肯定有不进入普通卡池、返场要隔很久这两个规则,而且一旦……官方在限定角色的拓变效果上有啥改变,就像隔壁物华弥新刚过去的周年庆那样搞法……大家的资源可就会受到很大冲击啦。所以呀,还是先等等空中囚徒实际测试的情况再做决定吧,核心就是先囤囤囤……资源才是王道。

THE END
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