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宝可梦IP的卡牌新作《Pokemon TCG Pocket》于10月底上市后,迅速在全球范围内掀起热潮。据知名数据网站Sensor Tower统计,这款游戏上线首月下载量就突破3300万次,收入高达2亿美元,吸金能力十分惊人。
Sensor Tower于7日发布了一份关于《Pokemon TCG Pocket》的调查,表明该游戏自上线以来,在手游市场引发了爆炸式的热度。其中,日本是最大的市场,收入占比超过40%,平均每次下载的收入超过20美元,是排名第二的香港的两倍。
《Pokemon TCG Pocket》的全球下载量中,美国领先,占18%,其次是巴西和法国,各占10%。虽然日本在下载量上排名第四,但在收益方面,日本位居榜首,是美国的两倍。Sensor Tower分析认为,除了宝可梦IP本身的影响力外,卡牌的数字化(动画)效果、简化的对战设计以及较短的游戏时长,都降低了新玩家的入门难度。此外,玩家每天可免费开启两包卡牌的设计,也是吸引玩家每日登录的重要因素。
此外,Sensor Tower还将《Pokemon TCG Pocket》与去年三月上市的《MONOPOLY GO!》进行了对比。《MONOPOLY GO!》上线首月下载量超过1400万次,收入2000万美元,这一成绩已颇为不错,但《Pokemon TCG Pocket》的表现远超于此,甚至比同为宝可梦IP的《Pokémon GO》、《Pokémon Sleep》、《Pokémon UNITE》等游戏更为出色。
目前,《Pokemon TCG Pocket》已成为The Pokémon Company的重要收入来源。从2024年10月30日上线至12月20日,这款游戏在宝可梦公司手机游戏收益中所占比例超过60%,着实令人惊叹。随着2025年陆续推出新的扩展包等改版内容,相信《Pokemon TCG Pocket》在今年还会创造出相当可观的收益。