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近日,非营利机构PlanetPlay联手联合国开发计划署联合发布了Play2Act调研报告。报告调查的数据显示,在参与过环保主题游戏的玩家中,有近49%的人改变了自己日常习惯,从而减少了对环境的不利影响。此次调研覆盖了189个国家,总计18.1万玩家,调查对象主要来自《地铁跑酷》、《节奏大师》、《宝可梦GO》等24款热门游戏,并获得了万代南梦宫、Niantic等20家游戏公司的鼎力支持。
调研中还发现,79%接触过环保内容的玩家在游戏后至少采取了一项积极的环保行为改变,同时有34%的玩家开始倾向于更环保的消费方式。55%的受访者表示游戏帮助他们提高了环保意识,53%的玩家认可游戏在引导实际行动上的价值,更有24%的玩家从中获得了应对气候变化的信心。
PlanetPlay首席执行官Rhea Loucas指出:“游戏凭借其跨越地域与文化的影响力,能有效传递绿色生活理念,证明了游戏在催生可持续未来中的实际作用。”联合国开发计划署气候事务负责人Cassie Flynn则强调:“我们必须整合包括游戏产业在内的所有社会资源,共同推动应对气候变化的变革。Play2Act计划生动展示了游戏不仅仅是娱乐媒介,更是一个能广泛收集信息、激发年轻人参与的重要平台。”
除此之外,Play2Act调研还与由EU Horizon和UKRI资助的“游戏实现有效和情感转型”项目形成了呼应,该项目旨在邀请更多的玩家以及游戏制作团队参与到应对气候和生态危机的行动中,为推动行业环保举措提供数据支持。后续将有更多详尽信息陆续公布。
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