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在成功开发了一系列扣人心弦的恐怖题材作品后,Remedy如今将目光投向了多人联机游戏市场,其首款多人作品《FBC: Firebreak》即将问世。据悉,该作在设计理念上得到了热门合作射击游戏《绝地潜兵2》的启发。
首席设计师Anssi Hyytiainen透露,《FBC: Firebreak》巧妙融入了友军误伤这一颇具争议却又充满趣味的机制,从而增强整体游戏挑战性。同时,玩家在消灭成群敌人时的爽快感也融入了《绝地潜兵2》的设计风格。
在接受Eurogamer专访时,Hyytiainen强调,这款游戏的玩法核心在于各个机制之间因果交织所带来的多层次体验,其设计理念与玩家在《绝地潜兵2》中体验到的相似。
他说:“友军误伤是一个极具争议的设计,它的不同语境解释让这个机制具有双重意义。玩家往往会联想到传统军事射击游戏以及那些追求高度写实的作品。”
此外,工作室认为《FBC: Firebreak》拥有与市面上顶尖合作游戏一较高下的潜力,如《深岩银河》、《战锤40K:暗潮》和《收获日》等作品。该游戏摒弃了实时服务和“错过恐惧症”(FOMO)的设计,是一款主打轻松合作射击体验的作品。
在游戏设计上,《FBC: Firebreak》注重快节奏对战,每一局都可立即获得所有奖励。三位玩家将共同执行任务,运用多样武器、技能以及各种奇思妙想的装置应对危机。
《FBC: Firebreak》计划于2025年6月17日正式发售,届时将登陆PC平台和各大主机机型。从近期媒体的预览来看,该作品已获得不少正面评价。
以下是外媒VGC在预览版中披露的一些详情:
3小时的试玩时长(预览体验)
“Remedy风采依旧”
诙谐幽默与诡异超自然氛围兼备
多重难度设置
酷似《蜘蛛侠3》中沙人怪物的设定
超自然生物纷纷登场
丰富的枪械和手榴弹配置
独特隐藏武器等待发掘
颇具成就感的进度系统
混战场面尤为精彩
战斗节奏激烈
敌人种类繁多
新手引导设计稍显笨拙
传承即时合作经典玩法
单人模式也极具乐趣
无需额外付费或购买战斗通行证