《战地6》单人战役揭秘:美国内战风格成创新蓝本

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据悉,下一部《战地》系列新作(有望命名为《战地6》)目前正处于内部测试阶段,计划在2026年4月前正式上市。官方透露,新作将包含一个完整的单人战役模式。

该作的单人模式将由Criterion工作室负责开发,此前该团队曾成功执掌《极品飞车》系列。近期,在接受Inverse采访时,游戏执行制作人Philippe Ducharme分享了单人战役设计背后的部分创意来源及思路。

Ducharme指出,电影《美国内战》,由Alex Garland执导,是激发本次单人战役设计灵感的重要元素之一。影片中描述的“才华横溢却平凡的人在非凡境遇中挣扎”的主题,以及人物间复杂的情感互动,都是团队试图在战役中再现的理念。

此外,他还提到《死亡空间:重制版》中对于紧张节奏的把控给了他们不少启发。Ducharme解释称,开发团队吸取了《死亡空间》在“紧张曲线”设计上的精妙处理,即在关键节点安排高潮与缓和的节奏,以持续保持玩家的投入感,甚至在不经意间调动玩家的情绪预期。

种种灵感正助力团队打造一个兼顾深刻叙事与大规模动作场面的战役模式。虽然目前游戏仍处于测试阶段,但制作人透露的信息已经让玩家对下一部《战地》单人战役充满期待。

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