Take-Two CEO预言:《GTA6》将成为史上最卓越之作

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Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克透露,Rockstar Games力图将即将面世的开放世界动作片《GTA6》打造成史上最卓越的娱乐产品。

在最新的一次专访中,泽尔尼克分享了有关《GTA6》研发的最新进展、上市计划以及支撑Take-Two成功的整体战略。尽管该游戏的发布一度延后,他依旧坚信Rockstar Games必将呈现一场前所未有的娱乐盛宴。

泽尔尼克解释道:“这次延期的时间非常有限,不到六个月。”他表示,对于更新后的发售时间,外界无需过度担忧。他更补充道,Rockstar Games的目标绝不仅仅是推出一款重磅的电子游戏。“他们希望创造出娱乐领域前所未见的杰作,而不仅限于互动娱乐。”他认为这项任务充满挑战,而广大的玩家群体对《GTA6》寄予了极高期望。此外,该游戏第二支预告片发布仅24小时内便突破4.75亿次观看,远远刷新了Rockstar以往的所有记录。

泽尔尼克还提及了Take-Two旗下其他热门产品的出色表现,包括《NBA 2K》、《文明7》和《荒野大镖客》,其中《NBA 2K》的年销量几乎达到1000万套。与此同时,Zynga在移动游戏市场也表现突出,其产品贡献了公司超过50%的净预订量,在激烈的竞争中保持持续增长。

在谈及未来的游戏平台布局时,泽尔尼克强调,移动平台虽然举足轻重,但主机与PC平台依然占有一席之地。他表示:“这不是单一平台的取代,而是各平台在不同阶段满足各自用户群体多样化需求的体现。”尽管他本人并非狂热玩家,但他清晰地表示,自己的角色在于支持并激发创意团队,而非介入其创造过程。“我的任务就是吸引、留住并激励最优秀的人才,让他们自由发挥创意。”

随着Rockstar不断致力于在娱乐界树立新的标杆,我们有理由期待《GTA6》将成为推动文化革新的重要里程碑。

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