《羊蹄山之魂》总监:深度考究日本文化力保忠实呈现

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羊蹄山之魂》将于10月2日在PS5平台上线。鉴于这款游戏的背景设定与《刺客信条:影》有些类似,所以有人担心它在重现日本文化的时候,也会引发类似的争议。针对这一担忧,游戏总监Nate Fox表示,团队进行了多次实地考察来获取素材,就是为了能如实地还原日本文化。

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

近日,Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队前往日本采风的经历。他直言:“我们很清楚自己对日本文化的了解存在局限。”作为美国人,他们起初是通过武士电影来认识日本的。然而,亲身到日本实地探访之后,日本的空气、森林所散发的气息,以及和当地人的交流互动,都极大地激发了他们的创作灵感。

Nate Fox说道:“最关键的是,这些旅程让我们深感谦卑。我至今都还记得站在对马岛海滩上的那一刻——那里曾是80名武士为抵御蒙古大军全部壮烈战死的古战场。虽说《对马岛之魂》讲述的是虚构的故事,对马岛也并非完全按照史实精确还原,但我们始终对真实的历史怀有敬重之心。通过深入钻研并听取文化顾问的建议,我们期望能够以尊重的态度去展现对马岛的独特魅力,而《羊蹄山之魂》也会延续这种精神。”

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

Nate Fox还说明了选择北海道作为新作舞台的原因,是那里有着极其优美的景致,实地考察之后更加确定这一选择是正确的。和当地人的交流也为创作带来了新的灵感。

他讲道:“这片土地仿佛在与我们交流,我们努力在虚构的岛屿中去捕捉它的神韵。但毕竟我们是美国人,很清楚自己对日本文化的理解有一定的局限性,所以我们拜访了许多文化专家,还参观了众多重要的文化遗址。”

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