让 AI 凶手三句话道出真相

近几年,AI蓬勃兴起,我们的生活也随之发生了天翻地覆的变化。比如有些商家为提高好评率,推出了“打卡 + 收藏 + 评价”送福利的活动。换做以前,我可能会直接拒绝,但现在手机有了“AI帮写”功能,我只需提出简单要求,AI就能自动生成一份五星好评,稍微润色一下,就能换到商家提供的免费甜品饮料。

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又比如,想要享受一场舒适惬意的假期,却不想花时间制定旅行计划,那就可以把任务交给Deepseek。等上几分钟,一份考虑周全的出游攻略就会出现在屏幕上。

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游戏作为电子信息产物,也与AI紧密“联动”。越来越多的游戏都加入了多种AI模型来提升品质,比如添加AI模块让游戏中的NPC行为更贴近真实,加入AI监测模组实时监测游戏性能并自我优化等。

在一款推理游戏里添加AI聊天模组,和一个近乎“智能”的AI凶手斗智斗勇,听起来既烧脑又有趣。

《诡秘推理》是BattleCry Studio开发的一款具有经典侦探玩法的新本格推理游戏。它以近年来流行的“诡秘流”网文流派为世界观,构建了一个融合克苏鲁神话、SCP基金会等多种超自然元素的“人与神共存的诡秘世界”。

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游戏玩法是经典的新本格推理。玩家在游戏中不断收集线索证物,与嫌疑人、目击者对话获取证言,整合手上的线索信息进行推理,最后与凶手对峙,拆穿谎言还原案件真相。“诡秘流”的奇幻背景给传统本格案件增添了神秘色彩,营造出理性与超自然交织的独特氛围。

在第一个案件【马丁公馆恶魔仪式杀人事件】中,我们跟随主人公莫鱼前往马丁家族的公馆,调查公馆主人马丁的死因。来到案发现场,马丁的死状可谓“惨不忍睹”——书房里看不到完整的尸体,只有零散的尸块和内脏,被摆放在一个红色五芒星圆阵中,地板上还有一串鲜红色的血字“n’gha hup Nya”。

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显然,眼前的一切都指向了某个恶魔或邪神,马丁成了祂完成邪恶仪式的祭品。随着调查深入,一切都会得到合理的解释……

锚点111

接下来,我们要对公馆内外进行调查,盘问馆内嫌疑人,最终锁定凶手。除了用经典的出示证物、寻找矛盾的方式解决案件,还可以通过多种攻略途径找到真凶,其中最具特色的就是游戏主打的“话疗式”探案。

游戏应用了豆包和千问这两种大语言模型。和NPC对话时,我们在对话框输入想说的话,AI会根据输入内容自动生成回复。这种问答方式在AI领域并不罕见,但融入游戏后,每一局游戏都充满了惊喜。每个NPC都不再是简单执行指令的普通角色,他们会用独特的方式回应你的提问,每次体验都很新鲜,你永远不知道接下来会发生什么。

我在探案之余和学妹林晓知聊天,发现她很喜欢玩塞尔达传说。当我问她关于P5和原神等其他游戏时,她也能对答如流,说得头头是道。我向她表达爱意后,她欣然接受,毫不犹豫,还表示很愿意和我回老家结婚,共度余生。

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大语言模型赋予了每个NPC不同的性格,使其形象更加鲜活。如果你追问抑郁型嫌疑人时言辞过于尖锐,可能会导致对方拒绝沟通,需要重建信任。面对欺软怕硬的无赖,阿谀奉承或直言不讳都是有效的沟通话术。

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必要时可能还要跟NPC喝上几杯。

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不仅是闲聊,在探案过程中,也可以用旁敲侧击、威逼利诱等话术对嫌疑人施压,获取想要的情报。比如我在第一局游戏结束后,第二局游戏直接找到了真凶,一番言语攻势后,Ta就把案件真相全盘托出。可惜在这个案件中,AI与玩法的结合还不够完美,即便一开始就把凶手聊“爆”了,后续还是得按部就班地进行游戏,不能通过话疗快速结案。

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总体而言,《诡秘推理》让我眼前一亮。精致的美术风格、成熟完善的新本格推理,加上超自然的故事设定,本身游戏质量就很高。大语言模型的加入更是拓展了游戏格局,不再局限于强制的“搜证 + 推理”玩法。玩家可以按照自己的节奏搜查现场、串联线索,通过不同推理路线层层破解案件。体验过Demo后,剧情会有怎样意想不到的发展,玩法又会有哪些奇妙的结合,都让我对游戏的正式版充满了期待。

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