为什么Hooded Horse的Tim Bender不认为游戏需依赖持续增长?探索游戏行业的新发展趋势

游戏成功衡量标准需要更新

游戏截图

Manor Lords开发商Hooded Horse CEO的观点

Tim Bender,著名策略模拟游戏《Manor Lords》(庄园领主)开发商Hooded Horse的首席执行官,分享了他对当前游戏行业评估标准的看法,认为有必要改变传统的评价方式,以更好地反映游戏的真实价值与发展状况。

行业现状与“即时增长”观点

在LinkedIn上,Bender提到一篇关于《Manor Lords》因玩家数下降而被批评“早期版本存在的问题”的帖子。他指出,常用的同时在线玩家人数,虽然是衡量游戏表现的一个指标,但过于依赖此指标会导致误判游戏的实际状况。

呼吁理性看待游戏成长

Bender强调,行业分析师和玩家应当放弃对游戏实现“快速且持续增长”的盲目追求。如今,这种“追求即时繁荣”的思维方式已在行业中引发诸多问题,甚至扭曲了对游戏发展长远价值的理解,导致一种“无限膨胀”的错误观念。

关于游戏开发的心态建议

他表示:“我们应当远离这些极端看法。不一定每款游戏都要追求成为某种长期运营的爆款。” 他提到,Hooded Horse对《Manor Lords》的表现感到“非常欣慰”,这也是玩家和开发团队共同的心声。Bender建议开发者应专注于游戏的核心愿景,而非被短期成败所左右。

支持开发者和玩家的正确心态

“早期访问的道路很长,Greg(开发者Greg Styczeń)不应该受到他人的期望压力而影响心态。这样不仅有益于他的身心健康,也有助于保持创意的清静与平和。”Bender表示,希望开发者和玩家能树立更理性的认知。

关于游戏行业的长远观点

Bender此前曾提到,《Manor Lords》近期的成功超出了Hooded Horse的最初预期。他同时强调,这一成功并不代表整个发行商的整体水平。Bender还建议独立开发者关注发行商在业内的整体表现,尤其是那些表现平平的游戏。“判断一家发行商的最佳方式,是看他们所有游戏的表现分布和在那些表现不佳的游戏上的投入。”

促进行业健康发展的建议

他强调,无论是在游戏制作还是市场运营方面,行业需要有理性的判断和合理的预期:成功不应成为不断提高成长门槛的理由,也不应让开发者在压力下不断“跑步”,导致身心受损。每个游戏的表现是多方面因素共同作用的结果,我们应当以客观与耐心来看待游戏未来的潜力和行业的整体发展趋势。

常见问答(FAQ)

Q: 怎样的游戏衡量标准更科学更合理?

A: 应该结合多种指标,包括玩家反馈、持续付费能力、游戏内容更新情况以及用户粘性,而非仅仅依赖在线同时玩家数或短期数据。

Q: 开发者如何应对早期版本的玩家反馈?

A: 应坚持游戏的核心设计理念,关注长远发展,而非被短期负面反馈干扰心态。保持耐心,逐步完善游戏体验。

Q: 行业应当如何推动游戏内容的健康发展?

A: 通过建立合理的预期,重视游戏的多样化发展和持续改进,避免盲目的追逐流量与短期收益,促进行业的良性循环。

THE END
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