《怪物猎人故事2:祸源之翼》已有三周年,销量突破200万份

游戏简介与发行情况
Capcom(卡普空)旗下的《怪物猎人故事2:祸源之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)已诞生三年,全球销量超过两百万份。作为《怪物猎人》系列的衍生作品,这款回合制角色扮演游戏自2021年7月9日首次在PC和任天堂Switch平台上线,近期于今年六月在PlayStation 4平台推出。虽然在销量上尚不及《怪物猎人崛起》(Monster Hunter Rise),但《怪物猎人故事2》的最新销售数据证明了这个庞大系列的持久生命力。
游戏的销售发展
2022年,Capcom曾公开表示《怪物猎人故事2》累计销量已达150万份。当时就预示着,随着登陆PS4平台,游戏有望突破更高的销售门槛。目前,尚未有关于是否会将游戏引入次世代主机的官方消息。
《怪物猎人》系列的多样作品
作为《怪物猎人》系列的重要分支,此外还有多个衍生游戏系列。最早的《怪物猎人故事》(Monster Hunter Stories)于2016年在任天堂3DS上推出,与主线作品不同,它采用回合制战斗系统,玩家可以捕捉并与各种怪物建立友谊。这类游戏在系列中扮演着特殊的角色,强调故事叙述和策略布局。
系列的发展和未来展望
Capcom一直对《怪物猎人》系列的成功保持高度自信,无论是在商业表现上,还是在玩家基础方面。《怪物猎人故事2》强调了系列在角色扮演元素和创新玩法上的优势。同时,未来还会有像《怪物猎人崛起》(Monster Hunter Rise)以及基于手机的衍生作品如《怪物猎人Now》和TiMi工作室的未来手机游戏,继续拓展玩家的体验空间。这些作品的良好反响也会推动玩家期待下一款主系列作品,《怪物猎人荒野》(Monster Hunter Wilds),预计会在2025年推出。
常见问答(FAQ)
Q: 《怪物猎人故事2》未来是否会登陆新一代游戏机?
A: 目前尚无官方消息,Capcom尚未确认游戏是否会引入PlayStation 5或Xbox Series X/S等新平台。
Q: 《怪物猎人故事2》的主要玩法有哪些?
A: 游戏采用回合制战斗系统,玩家可以捕捉、培养怪物,为战斗策略提供多样选择,也强调故事情节和角色互动。
Q: 这些衍生游戏对系列未来发展有何影响?
A: 衍生作品拓宽了怪物猎人的受众基础,丰富了游戏类型,也为系列带来新的市场和玩家群体,有助于巩固市场地位。