Ubisoft自豪亮相2024年初财报:凭借xDefiant和可靠游戏获益良好,财务表现“稳健”是否预示新机遇?

育碧公布2024财年第一季度财报表现

Ubisoft最新游戏宣传图

财务表现亮眼,净收入超预期

法国著名游戏开发公司育碧(Ubisoft)公布了2024-2025财年第一季度的财务数据。数据显示,截止到2024年6月30日的季度,公司的总预订金额达到2.9亿欧元(约合3.165亿美元),不仅比去年同期增长8.3%,还超出最初预期的约2.75亿欧元,增长了5.5%。

xDefiant表现优异,市场反响积极

作为公司新推出的第一人称射击游戏(FPS),xDefiant于5月发布后,获得了“鼓舞人心”的开局。游戏在前两周内吸引了超过1000万玩家,整体表现超出预期,平均每日收入也相对强劲。

高层信心满满,未来布局明朗

育碧CEO宜芙·吉勒莫特(Yves Guillemot)表示:“我们以超出预期的净预订金额——实现了良好的开局,验证了我们的战略正确性。”他补充说,2024-2025年的计划包括推出更多新游戏,打造持久的价值增长点。

2024年重点新作展望

2024年的两款重头新作将是《星球大战:越界》(Star Wars Outlaws,预计8月30日发售)和《刺客信条:暗影》(Assassin’s Creed Shadows,预计11月15日)。两款游戏受到了市场的热烈反响,充分展现了育碧自家游戏引擎的尖端技术实力。

《刺客信条:暗影》表现突出

对于《暗影》,吉勒莫特指出,此作的到来带动了《刺客信条》系列在本季度的整体优异表现。包括《刺客信条:英灵殿》(Assassin’s Creed Valhalla)和《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)在内的前作也一直是热销和玩家关注的焦点。

《彩虹六号:围攻》成就佳绩

另外,《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)也被特别提及,其用户活跃时间较去年同期增长了34%,每位玩家的活跃天数提升了18%。游戏的持续运营带来了稳定的交易收入和盈利增长。

新作表现暂未详述

关于2024年的其他期待作品,如《波斯王子:迷失的皇冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)和《骨头之轮》(Skull & Bones),育碧未作具体披露。前者仅在发售后提及,后者虽然“运行良好”,但未提供详尽的业绩数据。

未来展望:2024-2025财年第二季度预期

展望下一季度,育碧预计净预订总额会达到5亿欧元左右。值得注意的是,由于延迟,旗下的《彩虹六号:手机版》(Rainbow Six Mobile)和《全境封锁:重生》(The Division Resurgence)预计不会在今年推出。

常见问答(FAQ)

Q: 育碧2024年的主要游戏有哪些?

A: 主要包括《星球大战:越界》和《刺客信条:暗影》。

Q: 《彩虹六号:围攻》的最新表现如何?

A: 其游戏会话时间提升了34%,玩家活跃天数增加了18%,交易收入持续稳定增长。

Q: 育碧未来的财务目标是什么?

A: 预计2024-2025财年第二季度净预订目标约为5亿欧元,推动新游戏的持续发展。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞57 分享