Krafton成功收购Tango Gameworks及Hi-Fi Rush系列,游戏迷不可错过的行业大事件

韩国游戏公司Krafton收购日本工作室Tango Gameworks

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Krafton宣布收购Tango Gameworks,助力其全球扩展

全球知名的游戏开发商Krafton(快学历公司)近日宣布已完成对日本知名工作室Tango Gameworks(坦戈游戏工作室)的收购。此次收购对象为由微软(Microsoft)于2021年在其收购ZeniMax后取得的子公司。这一动作彰显了Krafton积极拓展国际游戏市场的战略布局。

德州仪器引发的危机得以缓解

此前,Tango Gameworks正面临严重的生存危机,微软曾计划关闭其旗下的几款重要作品,包括《东京幽灵》(Ghostwire: Tokyo)和《邪灵之城》(The Evil Within)等。此次出售使得这家日本工作室得以继续存在,并迎来了新的发展契机。

合作与未来发展

根据Krafton发布的声明,此次收购不仅是其在日本游戏市场的重要投资,也是其为打造“创新高品质内容”战略的一部分。Krafton表示,将与Xbox及ZeniMax保持合作,确保坦戈工作室的业务平稳过渡,支持其持续开发“Hi-Fi Rush”系列以及未来潜在的新项目。

“Krafton计划支持坦戈团队持续创新,为玩家带来更多新颖且精彩的游戏体验。现有的《邪灵之城》、《邪灵之城2》、《东京幽魂》和原版《Hi-Fi Rush》游戏内容不会受到影响。”

扩展全球影响力的战略布局

此次收购符合Krafton扩大国际市场份额的目标。Tango Gameworks此前由微软收购,作为其ZeniMax集团的一部分。自2023年1月推出的《Hi-Fi Rush》便成为Xbox游戏工作室的重磅作品,并获得了广泛好评,显示出其强大的开发实力。据悉,该游戏在上线短时间内便收获了良好的市场反响。

微软的调整与困境

尽管《Hi-Fi Rush》表现出色,但微软最终决定裁撤Tango Gameworks和其他ZeniMax旗下公司,包括Arkane Austin和Alpha Dog Games,这一决定是在公司此前裁员近1900名员工之后做出的。据业内分析,微软的这一系列调整旨在优化公司资源配置,但也引发外界对其未来战略的猜测。

Tango Gameworks的重获新生

如今,Tango Gameworks及其团队得以在Krafton的帮助下重新振作。根据近期财报显示,Krafton在2023年上半年实现了创纪录的销售额,达到7亿8890万英镑(约计10亿美元),运营利润为3亿6920万英镑(约471.1百万美元),展现了其强大的盈利能力和扩展潜力。

常见问答(FAQ)

Q: Krafton为何要收购Tango Gameworks?

A: Krafton希望通过收购Tango Gameworks,扩大其国际影响力,丰富产品线,同时支持该工作室的创新项目,打造多样化、优质的游戏内容,提升公司整体竞争力。

Q: 这次收购对已有游戏系列有何影响?

A: 官方表示,现有的《邪灵之城》《邪灵之城2》《东京幽魂》和原版《Hi-Fi Rush》将继续运营,不会受到影响。收购主要是为了支持未来的开发和创新工作。

Q: 为什么微软要裁撤Tango Gameworks?

A: 微软在公司内部进行了业务调整,以优化资源配置。尽管《Hi-Fi Rush》表现不错,但微软决定集中资源于其他项目和战略方向,因此裁撤了部分工作室。

总结

此次Krafton对Tango Gameworks的收购,为中日游戏产业带来了新的活力,也显示出中国游戏巨头在全球市场上的积极布局。未来,我们有望看到这家以创新和高品质著称的日本工作室,在Krafton的支持下推出更多令人期待的游戏作品,为玩家带来更多精彩体验。

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