Meta关闭Quest开发者账户:如何应对未来虚拟现实内容限制

开发工作室“Ready at Dawn”正式宣布关闭

《Lone Echo 2》游戏画面

公司解散背景及影响

据Android Central报道,知名游戏开发工作室“Ready at Dawn”已经正式关闭。此次裁员被认为是为了帮助Meta公司旗下的另外一款项目——“Reality Labs”——在新的预算限制下生存。据Meta的发言人士表示,这次裁员并不意味着对其旗下第一方工作室的全面裁撤,属于针对特定部门的调整措施。

创始人及早期作品回顾

“Ready at Dawn”成立于2003年,由曾在《疯狂的猴子》(Naughty Dog)和暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)工作的Ru Weerasuriya、Andrea Pessino和Didier Malenfant创立。巧合的是,公司的第一款作品是为索尼掌机PlayStation Portable(PSP)开发的衍生作品《Daxter》,这也是索尼平台动作游戏系列的一部分。

早期的项目与成就

在公司成立的早期阶段,团队为索尼Santa Monica工作室的“战神(God of War)”系列开发了多款PSP衍生版本和合集,也为任天堂Wii平台移植了经典的《大神(Okami)》游戏。2015年,工作室推出了自己的原创作品——《The Order: 1886》(《侠盗猎车手3》的一款多平台电影式动作游戏)。

转型VR领域的发展

2017年,准备推出多人对战游戏《Deformers》后,工作室开始向虚拟现实(VR)内容转型。同期,它在Meta Quest和Oculus Rift平台发布了冒险类游戏《Echo Arena》和《Lone Echo》(《孤独回声》系列作品)。

被Meta公司收购及后续项目

2020年,Oculus Studios收购了“Ready at Dawn”,团队随后制作了《Echo Combat》和《Lone Echo II》。去年,因Meta公司整合策略,工作室裁员,裁员规模不小,反映出公司整体战略调整的趋势。

主要作品与未来发展展望

去年同期,公司的VR核心作品《Echo VR》被关闭,原因是公司希望专注于“其他项目”。不过,这些项目至今未能推出,意味着一种遗憾。据悉,今天的关闭行为也是继芬兰工作室Shipyard Games关闭后,又一家关闭的公司,显示出整个行业目前面临的调整压力。

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