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在经历了大规模裁员以及独占策略失利之后,Epic公司的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在接受Lex Fridman播客专访时承认,Epic平台在功能体验方面与Steam存在着明显差距,而且自运营五年以来仍未能实现盈利。
蒂姆·斯威尼直言:“我们的启动器操作体验过于臃肿,急需改进。”尽管该平台已经累计送出了价值超过万美元的免费游戏,然而功能便利性的缺失以及操作流畅度的不足,致使其始终难以动摇Steam的霸主地位。他特别提到:“要是能时光倒流,我宁可把资源优先投入到用户体验的优化上,而非商业功能的开发。”
数据表明,自2018年推出以来,Epic游戏商店凭借免费游戏策略已经吸引了近3亿用户。但它的用户黏性一直很弱,部分原因或许在于缺少愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统以及社区生态建设较为滞后,这使得平台难以构建起完整的生态闭环。
值得留意的是,蒂姆·斯威尼强调革新并非是完全照搬Steam的模式:“我们不会简单地照抄论坛系统等设计,但必须要补齐所有影响用户体验的关键功能。”不过在Steam占据大部分市场份额的当下,正如他所说:“要打造一个能与Steam相媲美的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”
你们对此有什么看法呢?会在Epic上玩游戏吗?欢迎在评论区分享你们的观点。
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