关于《Project T》:Dead by Daylight衍生作品的最新动态

《Project T》开发与取消的最新消息
2024年9月18日,Behaviour Interactive公司发表声明,宣布《Project T》正式取消,并且其位于西雅图的Midwinter工作室将关闭。这一决定是在经过严密的商业与产品风险评估后做出的,结果未达预期。这对于关注Dead by Daylight衍生游戏的玩家和行业人士来说,无疑是一个重大的消息。值得一提的是,这一决定并不代表团队成员缺乏才能,反而是企业战略调整的结果。
公司声明:对员工的支持措施
在声明中,Behaviour Interactive表示,所有受影响的员工都已被提供调岗至加拿大的工作室,以发挥他们的专业能力。如果员工选择不调动,也会获得丰厚的离职补偿。公司感谢团队成员在项目中的努力付出,并祝愿他们未来一切顺利。这体现出企业对员工的责任与关怀,也为游戏行业未来发展提供了示范。
《Project T》取消的背景与争议
此前,Behavior公司曾表示,因为《Project T》在一次重要的试玩测试中表现不佳,导致项目被取消。公司称分析结果显示,此次测试的效果未达到预期,因此决定终止开发。然而,部分曾参与项目的员工对这一结论提出异议。有人指出,在最新的试玩中,游戏获得了92/100的趣味性和可玩性评分,而公司却宣称玩家对游戏反响不佳,存在一定的矛盾。这也引发了业内对于项目评估流程的关注。
Midwinter工作室的关闭对行业的影响
据知情人士透露,Midwinter作为Behaviour旗下专注于大型多人在线游戏与衍生作品开发的工作室,已在取消项目后陷入关停状态。一位前员工表示:“我在Midwinter工作了将近七年,这次关闭令人感到非常遗憾。”另一位曾为项目提供音频支持的员工也证实了工作室的解散情况,并提到:“这是一段宝贵的经历,Midwinter是一个充满才华的团队。”
行业关注点:开发者的反馈与未来展望
一些业内人士指出,尽管公司宣称游戏未能达成商业目标,但从玩家的反馈来看,许多玩家对游戏表现出较大的兴趣。有评论指出,在近期的试玩测试中,《Project T》的体验评分极高,表现令人鼓舞。这让人不禁思考,是否在项目评估中存在偏差或误读。未来,Behaviour Interactive将如何调整战略?行业观察者对此充满期待。
Behaviour Interactive 2024年度裁员与公司战略调整
值得注意的是,这并非Behaviour在2024年的首次裁员。今年1月,公司裁减了不足3%的员工,6月又进行了95人的裁员。公司表示,此次调整旨在优化战略,增强公司核心竞争力。近年来,Behaviour陆续推出了与Dead by Daylight相关的多款新作,例如《The Casting of Frank Stone》,但市场表现尚未明确。未来,公司是否会回归创新方向,仍是业界关注的焦点。
常见问题解答(FAQ)
Q:为什么《Project T》会被取消?
A:公司表示,基于试玩测试的分析结果,项目未能达到预期的商业和用户体验目标,因此决定取消。尽管如此,部分员工对评价的准确性提出质疑,认为测试表现优异而被低估。
Q:Midwinter工作室的关闭会影响哪些项目?
A:目前,已经确认Midwinter工作室将全面关闭,意味着与其合作的未公开项目将暂停或转移。这对未来可能的游戏开发计划具有一定影响。
Q:Behaviour Interactive未来的发展方向如何?
截至目前,公司在调整战略,强调核心品牌的持续创新,并在市场上探索更多类型的合作和新游戏,以保持其在多人在线游戏市场的竞争力。
结语
《Project T》的取消和Midwinter工作室的关闭,为Dead by Daylight衍生作品的未来蒙上一层阴影,但也提醒行业对项目评估和开发战略的再思考。玩家和业内人士都在关注Behaviour未来的动向,期待其带来更多令人期待的游戏作品。