《巫师4》PS5虚幻5演示震撼亮相:60FPS光追动画带来极致视觉体验

《巫师4》技术演示首次亮相:虚幻引擎5.6带来未来视觉体验

在“State of Unreal 2025”大会上,Epic Games与CD Projekt Red联手呈现了一段令人震撼的《巫师4》技术演示,展示了未来开放世界游戏的视觉潜力。这段演示不仅彰显了虚幻引擎5.6的先进功能,也预示着这款备受期待的角色扮演游戏即将迈入一个全新的视觉境界。这次展示虽然不是正式预告,但已经让玩家们对游戏的画面表现和技术水平充满期待。

虚幻引擎5.6的技术突破与应用

Epic在发言中表示:“三年前,我们推出虚幻5引擎时,CD Projekt Red就宣布合作将大型开放世界支持深度融入到引擎中。在“State of Unreal”上,经过长时间的研发和优化,我们终于 展示了合作的成果。”

《巫师4》技术演示亮点

演示中,希里(Ciri)作为主角,沿着尚未曝光的科维尔(Kovir)地区展开任务。开发团队确认,Kovir将成为玩家在游戏中可以探索的区域之一。此次技术Demo展现了虚幻引擎5.6在处理庞大开放世界场景方面的新技术,包括新一代的快速几何流式传输插件(Fast Geometry Streaming Plugin),确保场景加载更快更高效。Demo在基础版PS5硬件上运行,帧率稳定在60FPS,并启用了光线追踪效果,展现了极佳的画面细节。

《巫师4》CG动画:PS5虚幻引擎5.6技术演示光追60FPS

高质量角色与丰富场景

此次演示中,开发团队将NPC数量提升至300个,动画和角色细节表现令人称赞。场景中充满众多角色和动态特效,展现了引擎应对复杂场景的强大能力。演示还预告了另一个未来可探索的区域——兰·埃克塞特(Lan Exeter),为游戏未来扩展空间留下了空间。

虚幻引擎新技术:Nanite和ML Deformer

官方强调了虚幻引擎5.6引入的Nanite Foliage(高密度植被技术),这项技术能在保证高细节的同时节省内存,为高质量自然环境的打造提供重要支持。未来的引擎更新(虚幻引擎5.7)还会正式推出这一功能,极大提升虚拟自然场景的真实感和沉浸感。

虚幻引擎5.6技术演示中的场景截图

《巫师4》的发布时间与平台预期

虽然技术演示令人振奋,但官方确认《巫师4》尚处于开发早期,预计最早可能在2027年正式推出。对于等待的玩家来说,这意味着短期内还无法体验到这款作品的真实内容。考虑到游戏行业的开发周期,甚至有可能会推迟到2028年。

跨世代平台可能性

关于平台方面,有关猜测认为,《巫师4》可能会采用跨世代发行策略,就如同《赛博朋克2077》一样,兼容当前和下一代主机。索尼正在加紧开发PS6,而微软下一代Xbox也计划在2027年左右发布,为此游戏也有可能在多个平台同步推出,以覆盖更广泛的玩家群体。

剧情概要:新篇章的开始

目前官方确认,《巫师4》将承接《巫师3》的剧情,开启新的三部曲系列。主角由杰洛特转为希里,玩家将可以体验到角色的成长与转变。CD Projekt Red的执行制作人Małgorzata Mitręga曾在接受IGN采访时表示:

采访要点

“让希里成为主角,是一个自然的选择。她在小说中的地位及背景,赋予了她丰富的层次和剧情潜力。我们希望通过她的视角继续这个世界的故事,而杰洛特的篇章则告一段落。”

总结:期待未来的巫师系列新作

《巫师4》技术演示的公布为玩家们带来了新一年的期待,虚幻引擎5.6的强大功能让画面表现达到了新的高度。尽管游戏还在开发中,预计最早可能在2027年面世,但其精良的视觉效果和深刻的故事设定已经让人充满期待。未来这款游戏或将成为角色扮演游戏的新标杆,值得每位粉丝关注与期待。

常见问题(FAQ)

Q: 《巫师4》何时正式公布发布日期?

A: 目前官方尚未公布确切发布时间,预计最早也要等到2027年,具体日期可能会根据开发进度调整。

Q: 《巫师4》将在哪些平台发布?

A: 根据目前的消息,可以预期该游戏将支持下一世代主机,如PlayStation 6和Xbox Series系列,预计也会在PC平台上同步发行。是否支持旧世代主机,还未官方确认。

Q: 《巫师4》的故事背景在哪?

A: 游戏将在《巫师3》的世界基础上,展开希里作为主角的新篇章,探索未曝光的区域如科维尔(Kovir)和兰·埃克塞特(Lan Exeter)等地的剧情。

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