索尼官方声称《马拉松》不会重蹈《星鸣特攻》的覆辙
索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在最近的投资者“炉边谈话”中明确表示,备受关注的第一人称射击游戏《马拉松》不会成为类似《星鸣特攻》的失败案例。尽管《星鸣特攻》在2024年8月上线后因多方面问题遭遇巨大挫折,并最终取消,但索尼已经从中吸取了重要教训,确保下一款大作能够顺利推向市场并获得玩家的认可。
从《星鸣特攻》失败中汲取的经验教训

“实际上,我认为这款游戏投入了大量心血和努力,”胡尔斯特在谈及《星鸣特攻》时说,“但最终它陷入了激烈的市场竞争,缺乏足够的差异化,未能与玩家建立深层次的连接。这让我们意识到必须反思我们的开发和发行流程。”他补充道,索尼已逐步完善内部流程,避免类似失误再次发生,确保下一款游戏的成功机率更大。
索尼新开发流程确保《马拉松》顺利上线
胡尔斯特透露,索尼已经引入更为严格的游戏开发和验证流程,特别是在发行前的多轮测试环节。这一系列更新旨在确保合作团队在保质保量的前提下,准确把握项目的时间和质量,以应对市场的不断变化。
“我们加强了对创意设想、商业策略和开发假设的验证流程,并持续监控各阶段的结果,”他说,“这样可以帮助我们更好地管理项目风险,确保每一个新游戏都具备足够的创新性和吸引力。”
《马拉松》:索尼期待的未来旗舰作品
索尼对《马拉松》寄予厚望。这款由知名开发商Bungie打造的新作,将是其多年来首款全新游戏。索尼高层表示,目标是打造一款富有挑战性、剧情丰富且具有深度的游戏,为玩家带来全新的体验。

“我们正在密切关注测试阶段的反馈,确保每一步都尽善尽美,”胡尔斯特强调,“目前已完成封闭Alpha测试阶段,我们会利用所有数据和用户反馈持续优化游戏内容。”
测试与反馈对游戏开发的重要性
索尼认为,早期测试环境对于游戏的最终品质至关重要。尽管部分玩家反馈存在差异,胡尔斯特指出,这些数据将帮助团队不断改善,以确保发布时达到最佳状态。“持续的测试与验证,使我们能够更准确地把握游戏角色、玩法和整体体验,为正式上线提供坚实基础。”
开发者的支持与期待
一位曾参与《星鸣特攻》开发的匿名开发者表达了对《马拉松》的支持:“我们在制作过程中付出了巨大努力,希望公众不要过早判断。每款游戏都经历起伏,重要的是吸取教训,继续前行。”他还补充说:“在《马拉松》正式上线前,将其定义为失败未免太早,有太多潜力等待发掘。”
《马拉松》上市信息
这款备受期待的游戏预计将于2024年9月23日在PlayStation 5、Windows PC以及Xbox Series X平台同步发售,索尼希望借此带来新的游戏体验,并巩固其在高端第一人称射击游戏市场的地位。
常见问题(FAQ)
- Q: 《马拉松》发布的具体时间是什么时候?
- A: 《马拉松》预计于2024年9月23日正式上线,覆盖PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台。
- Q: 为什么索尼坚信《马拉松》不会重蹈《星鸣特攻》的覆辙?
- A: 索尼从《星鸣特攻》的失败中汲取了宝贵经验,优化了开发验证流程,并加强了测试环节,确保新作具备更高的市场竞争力和玩家接受度。
- Q: 《马拉松》的开发团队是谁?
- A: 这款游戏由知名的开发商Bungie负责制作,索尼提供全力支持与战略指导。