《巫师4》开发策略:主机优先,吸取《赛博朋克2077》的教训
在近期的State of Unreal展示会上,CD Projekt Red(CDPR)首次展示了《巫师4》的开发新进展。演示中,玩家可以探索全新的Kovir区域,并看到经过虚幻引擎5优化的细节效果,同时展现了主角希里的全新造型。此次展示引发了广泛关注,特别是对于游戏未来的制作方向和技术水平充满期待。
重视虚幻5引擎的技术创新
演示画面中,采用虚幻5引擎实现的光影、环境细节和角色逼真度令人印象深刻。这不仅代表着《巫师4》将借助先进的技术提升游戏质量,也体现了CDPR在追求视觉体验上的不断探索。随着虚幻引擎的不断升级,玩家将期待更丰富、更细腻的游戏世界呈现出来。
主机优先开发:从《赛博朋克2077》学到的宝贵经验
开发战略的转变
在接受媒体采访时,CDPR的技术副总裁Charles Tremblay明确指出,工作室正在采用“主机优先”的开发策略,以确保游戏在各平台上的表现都能达到预期。回顾《赛博朋克2077》的发售历程,Tremblay坦言过去的做法存在问题:“我们之前总是在PC平台完成后再适配主机,这带来了诸多技术难题与性能问题。”
他强调:“这次,我们要从主机入手,确保基础打得扎实,才能在PC端实现更好的优化。”
从失败中汲取教训
《赛博朋克2077》于2020年发布时,因在上一世代主机上表现糟糕,遭遇玩家大量差评,并一度被苹果商店下架,开启退款程序。此事件也促使CDPR反思开发流程,决心在未来项目中避免类似问题。这也是他们选择主机优先策略的主要原因之一。
优化技术细节与未来挑战
硬件适配与性能提升
据全球艺术总监Jakub Knapik介绍,以主机为基础开展开发,可以确保在视觉和技术上实现平衡,同时方便未来升级到PC版本。Knapik强调:“我们追求硬件极限,创造性地利用每一份资源,实现最优的视觉效果。”
不过,Tremblay也表示,在Xbox Series S平台实现60帧的流畅体验仍面临巨大挑战,团队正在积极寻找解决方案,以确保不同硬件平台都能提供令人满意的游戏体验。
对PC玩家的承诺
虽然采用主机优先开发,但Tremblay保证,PC玩家不会受到影响:“我们绝不会让PC版的体验缩水。作为始于PC的公司,我们始终重视高端硬件用户的需求。”他还透露,未来会有具体的优化方案,以确保PC版的表现超越预期,但相关细节尚未公布。
《巫师4》发售时间与后续计划
目前,《巫师4》的具体发售日期尚未公布。除此之外,CD Projekt Red也在同步开发《赛博朋克2077》的续作以及《巫师》系列的重制版,内容丰富,期待值逐渐攀升。
常见问题(FAQ)
Q: 《巫师4》预计什么时候发布?
A: 目前官方尚未公布具体发售时间,玩家请持续关注官方公告。
Q: CDPR为何选择主机优先开发策略?
A: 为了确保游戏在所有平台上都能提供优秀的性能表现,避免“后期适配”带来的技术难题,学习了《赛博朋克2077》的经验教训。
Q: 《巫师4》会如何利用虚幻引擎5的技术优势?
A: 游戏将借助虚幻5引擎提供的高级光影效果、环境细节和角色建模,创造更沉浸的游戏体验。