Switch游戏、微软、EA携手优先推行无障碍访问:未来游戏更友好用户吗

游戏无障碍设计的示意图

游戏无障碍设计新动向:多行业联合推进《Accessible Games Initiative》

随着电子游戏行业的发展,越来越多的关注点开始转向游戏的无障碍设计。2025年,电子游戏产业协会(ESA)在GDC(游戏开发者大会)上正式推出《Accessible Games Initiative》(游戏无障碍计划),旨在为玩家提供更为全面、透明的无障碍功能信息,帮助特殊群体更好地体验游戏的乐趣。

行业领导企业携手推动无障碍标签体系

此次倡议得到了来自五大游戏和科技巨头的积极响应,包括电子艺界(Electronic Arts)、谷歌(Google)、微软(Microsoft)、任天堂美国(Nintendo of America)以及育碧(Ubisoft)等,他们承诺将应用新的无障碍标签体系,确保无障碍功能的公开透明。
无障碍标签示意图

无障碍标签的具体内容及应用

此次推动的无障碍标签共设定了24个类别,涵盖诸如“清晰文本”、“语音引导菜单”、“摇杆反转”等多项特性。这些标签由各个游戏开发商自主选择并标注,旨在向玩家清晰展现游戏中是否具备某些特定的无障碍功能,从而满足不同玩家的个性化需求,提升游戏的包容性和可访问性。

多方合作的行业意义

“数千万美国人拥有各种障碍,他们在游戏中常常会面临沟通和操作的障碍。”,ESA总裁兼CEO Stanley Pierre-Louis表示,“我们非常自豪地宣布与行业领袖共同发起无障碍游戏计划。这一合作展示了行业合作的巨大影响力,旨在使更多人享受游戏带来的快乐与连接。”

合作企业背景及未来展望

这项无障碍计划的核心由行业领导企业共同提出,包括EA、谷歌、微软、任天堂、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)以及育碧。包括亚马逊游戏(Amazon Games)、Riot Games、Square Enix以及华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)等知名公司也已加入开发行列,为推动无障碍设计提供了强大动力。
ESA作为美国知名的贸易组织,也负责管理该项目的具体实施。

了解更多关于游戏无障碍的资料

想要深入了解《Accessible Games Initiative》的详细内容和未来规划,可以访问官方网站:[游戏无障碍网站](https://accessiblegames.org)。

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常见问答(FAQ)

Q:什么是《Accessible Games Initiative》?

A:这是一项由美国电子游戏产业协会(ESA)发起的行业合作项目,旨在通过统一的无障碍标签体系,提升电子游戏的包容性,让不同能力的玩家都能更好地享受游戏体验。

Q:哪些公司参与了这项计划?

A:主要合作伙伴包括电子艺界、谷歌、微软、任天堂、育碧,以及其他多家知名游戏和科技企业,如亚马逊游戏、Riot Games等。

Q:无障碍标签覆盖哪些功能?

A:标签涵盖了游戏中的多项无障碍功能,例如清晰文本、语音导航、操作反转、字幕增强等,帮助玩家快速了解游戏是否支持特定的无障碍需求。

Q:如何查看更多关于该项目的信息?

A:可以访问[游戏无障碍官方网站](https://accessiblegames.org)获取最新资讯和相关资料。

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