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近期,随着《GTA6》发布延期并放出新预告,有关这款游戏的讨论日益增多。在Reddit平台上,玩家们开始探讨其“战斗”场景是否会比《荒野大镖客2》更为精细。
R星游戏向来以角色“战斗”场景的写实与刺激闻名,《荒野大镖客2》更是R星近年来此类风格的代表作(ESRB评价:重度“写实”)。然而,尽管部分玩家对写实的“战斗”场景青睐有加,但过于逼真的画面还是让一些玩家感到不太舒服。
由于战斗中的各种写实镜头,不少玩家表现出了源自本能的厌恶。还有玩家为游戏开发者担忧:玩家只是偶尔接触这些内容,而设计这些场景的开发者却要长时间面对,甚至有人因此患上PTSD。一些反对这类内容的玩家表示:要是你对这种内容过于热衷,那可得去看看心理医生了。
另外,部分玩家认为,《GTA6》或许不会过多展现残躯等内容,而是会着重刻画枪战、车辆战发生后周围普通民众的惊恐、尖叫,以及中弹后的动作表现,以此增强玩家的沉浸感。
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