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Netflix裁员:为什么夜校工作室(Night School Studio)受影响?-Domino

Netflix裁员:为什么夜校工作室(Night School Studio)受影响?

Netflix 游戏部门近期裁员,Night School Studio 概述 夜校工作室的人事变动及其影响 知名游戏开发公司夜校工作室(Night School Studio)最近发生了裁员事件。据了解,这次裁员涉及时尚未披露...
6月15日 12:26
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任天堂将停止发行Switch游戏代金券,如何获取最佳优惠?-Domino

任天堂将停止发行Switch游戏代金券,如何获取最佳优惠?

任天堂正式宣布停止Nintendo Switch游戏优惠券(Game Vouchers)计划 关于Nintendo Switch Game Vouchers计划的基本信息 近日,任天堂正式宣布将于2026年1月30日关闭其Nintendo Switch Game Vou...
7月16日 15:13
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Bungie开发团队暗示CEO为追求增长竟带领工作室走向危机(如何避免企业追求增长带来的风险)-Domino

Bungie开发团队暗示CEO为追求增长竟带领工作室走向危机(如何避免企业追求增长带来的风险)

开发商披露Bungie近期裁员原因及未来动向 Bungie公司首次公开裁员原因和背后故事 近日,Bungie开发团队公开说明了本周早些时候公司裁员的具体原因。据报道,这一轮裁员其实早已在筹划中,主要是...
5月26日 16:26
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Bungie期望“代号:前线”策略转变助力克服阴影扩展疲劳,带来新希望吗-Domino

Bungie期望“代号:前线”策略转变助力克服阴影扩展疲劳,带来新希望吗

《命运2》未来更新:探索全新玩法与内容模式 《命运2》推出全新内容策划:迎接“Frontiers”新篇章 随着《命运》系列迈入第十个年头,Bungie游戏开发工作室宣布将为《命运2》带来一系列创新变革...
5月30日 13:44
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育碧宣布开发团队恢复每周三天返岗:远程办公与在岗工作的最佳平衡-Domino

育碧宣布开发团队恢复每周三天返岗:远程办公与在岗工作的最佳平衡

育碧宣布推行强制返岗政策 促团队凝聚力和创作效率提升 育碧新政策:每周三天在办公室工作 据报道,全球知名的游戏开发商育碧(Ubisoft)正计划在旗下所有工作室推行一种新的返岗制度。该政策要...
6月2日 23:05
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Dreams游戏公司CEO Patrick O'Luanaigh辞职,开启新篇章——20年职业生涯回顾-Domino

Dreams游戏公司CEO Patrick O’Luanaigh辞职,开启新篇章——20年职业生涯回顾

nDreams CEO Patrick O'Luanaigh宣布辞职,旗下VR开发新动态 高层变动引发行业关注 2025年6月1日,创新型虚拟现实(VR)游戏开发公司nDreams宣布,其创始人兼CEO Patrick O'Luanaigh将正式辞职...
6月21日 23:26
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索尼取消包括《战神》在内的两个热门在线服务项目,背后原因揭秘-Domino

索尼取消包括《战神》在内的两个热门在线服务项目,背后原因揭秘

PlayStation开发新动态:Sony取消两款未公开的LIVE服务游戏 随着PlayStation不断优化其游戏阵容,索尼近期宣布取消了两款由内部工作室Bluepoint Games和Bend Studio开发的未公开项目。这一决定...
6月12日 12:03
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Live-Service游戏引擎Pragma成功获7500万美元融资:未来发展前景如何?-Domino

Live-Service游戏引擎Pragma成功获7500万美元融资:未来发展前景如何?

Pragma公司成功获得1250万美元战略投资,增强在线游戏后台支持能力 关于Pragma的后台技术支持和最新融资情况 近日,专注于实时服务型游戏后台系统的公司Pragma宣布获得了一轮价值1250万美元的战...
6月17日 10:31
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Palworld开发商回应:Ark:Survival Evolved和泰坦陨落2等游戏如何影响专利诉讼的最新情况-Domino

Palworld开发商回应:Ark:Survival Evolved和泰坦陨落2等游戏如何影响专利诉讼的最新情况

关于 Pocketpair 与 Nintendo 诉讼的最新动态:游戏机制专利的争议与法律角力 背景简介:Nintendo的专利争议与游戏机制创新 近日,关于 Nintendo 和 Pokémon 公司对游戏开发商 Pocketpair 提起...
6月20日 11:01
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Dark Passenger筹集300万美元资金,助力首款多人游戏开发【热门多人游戏投资】-Domino

Dark Passenger筹集300万美元资金,助力首款多人游戏开发【热门多人游戏投资】

Dark Passenger:波兰独立游戏开发商获得300万美元种子资金,计划打造以封建日本为灵感的大型多人游戏 关于Dark Passenger的融资与未来发展规划 最近,波兰知名独立游戏开发商Dark Passenger宣...
6月10日 12:07
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《Crash N. Sane Trilogy销量突破2000万:游戏重制版为何如此受欢迎?》-Domino

《Crash N. Sane Trilogy销量突破2000万:游戏重制版为何如此受欢迎?》

《疯狂队长:三部曲》销量突破两千万 系列游戏持续热销,成为经典之作 《疯狂队长:三部曲》系列游戏销售总量已经突破2000万份,展现出其在游戏界的持续影响力。这一成绩表明,尽管几年过去,这...
5月22日 23:40
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Raid: Shadow Legends开发商Plarium被Modern Times Group收购的背后原因及影响分析-Domino

Raid: Shadow Legends开发商Plarium被Modern Times Group收购的背后原因及影响分析

最新收购消息:MTG以6.2亿美元收购《Raid: Shadow Legends》开发商Plarium 背景介绍:Plarium的成长历程与重要里程碑 在其15年的发展历程中,以色列游戏开发工作室Plarium再次迎来了公司所有权...
6月7日 12:20
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土耳其移动游戏工作室Grand Games如何成功获得3千万美元投资?-Domino

土耳其移动游戏工作室Grand Games如何成功获得3千万美元投资?

土耳其新兴游戏工作室“Grand Games”完成3000万美元融资,专注于原创休闲游戏开发 关于Grand Games:快速成长的土耳其移动游戏开发新星 位于伊斯坦布尔的移动游戏开发公司Grand Games在成立仅...
6月11日 13:16
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游戏产业如何在2025年后实现持续发展与未来突破?-Domino

游戏产业如何在2025年后实现持续发展与未来突破?

深入解读:如何让游戏行业实现可持续发展 参加Gamescom 2024的主要收获 我们刚刚结束了在2024年Gamescom展会的行程。这次经历让我们重新感受到游戏行业的激情与挑战,也为未来的发展提供了宝贵...
5月29日 11:32
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经典游戏开发公司Argonaut再次崛起:转型成创新型精品发行商的背后秘诀-Domino

经典游戏开发公司Argonaut再次崛起:转型成创新型精品发行商的背后秘诀

Argonaut Games 重返游戏圈:经典作品即将迎来重制版 英国独立游戏发行商的回归:重温经典,开拓新局 距离《Croc:Gobbos传说》最初发行已有将近20年的时间,英国游戏公司 Argonaut Games 最近...
5月29日 11:35
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小说销量突破百万:两天内创下1百万册的惊人销售奇迹-Domino

小说销量突破百万:两天内创下1百万册的惊人销售奇迹

《Split Fiction》销量突破百万 成为Hazelight史上最畅销的合作冒险游戏 游戏简介与销售亮点 Hazelight工作室最新推出的合作冒险游戏《Split Fiction》在全球范围内热销,仅用48小时便卖出超过1...
6月17日 10:34
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《LittleBigPlanet 3及所有DLC将在万圣节后下架,如何提前购买热门游戏内容?》-Domino

《LittleBigPlanet 3及所有DLC将在万圣节后下架,如何提前购买热门游戏内容?》

PlayStation宣布停止《LittleBigPlanet 3》数字销售,影响游戏和DLC获取途径 数字版销售将于2024年11月全面停止 索尼(Sony)官方宣布,自2024年10月31日起,玩家将无法在全球范围内通过PlaySta...
6月4日 13:26
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Embracer集团CEO Lars Wingefors将转任执行董事长,专注于游戏公司并购策略-Domino

Embracer集团CEO Lars Wingefors将转任执行董事长,专注于游戏公司并购策略

Embracer集团高层变动:Lars Wingefors即将卸任CEO 2024年,游戏行业迎来了一次重要的人事调整。作为Embracer集团创始人兼CEO的Lars Wingefors,正逐步退出其现有职位,专注于公司未来的战略布...
6月22日 13:49
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为什么Hooded Horse的Tim Bender不认为游戏需依赖持续增长?探索游戏行业的新发展趋势-Domino

为什么Hooded Horse的Tim Bender不认为游戏需依赖持续增长?探索游戏行业的新发展趋势

游戏成功衡量标准需要更新 Manor Lords开发商Hooded Horse CEO的观点 Tim Bender,著名策略模拟游戏《Manor Lords》(庄园领主)开发商Hooded Horse的首席执行官,分享了他对当前游戏行业评估标...
5月23日 15:13
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BioWare前员工Mac Walters暂停创立的独立工作室“未被讲述的世界”,以寻找资金支持-Domino

BioWare前员工Mac Walters暂停创立的独立工作室“未被讲述的世界”,以寻找资金支持

关于 Worlds Untold:一段未竟的游戏开发旅程 在去年秋季,“Worlds Untold”正式启动,其创始人麦克·沃尔特斯(Mac Walters)是一位经验丰富的游戏编剧,曾在 BioWare 担任《Mass Effect》和...
6月9日 11:40
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