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Roblox推出高收入分成计划:专为优质付费游戏开发者打造的盈利新机遇-Domino

Roblox推出高收入分成计划:专为优质付费游戏开发者打造的盈利新机遇

Roblox开发者收益新政策:Premium游戏收入分成提升 Roblox平台热门游戏开发的收益变化 近日,Roblox母公司Roblox Corporation在Roblox开发者大会(Roblox Developers Conference)上公布了一项...
5月30日 13:46
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如何让“Acclaim”死而复生,助力独立游戏和经典系列再创辉煌?-Domino

如何让“Acclaim”死而复生,助力独立游戏和经典系列再创辉煌?

复兴经典游戏出版商:Acclaim的全新起航 关于Acclaim旧日辉煌与破产 作为著名的游戏发行商,Acclaim在1990年代曾风靡全球,凭借《NBA Jam》、《Turok》和《战神》等经典系列赢得了大量粉丝。公...
6月16日 12:06
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Tim Sweeney推动AI新发展,任天堂难题暴露,Epic暗示《巫师4》新动向【最新游戏资讯】-Domino

Tim Sweeney推动AI新发展,任天堂难题暴露,Epic暗示《巫师4》新动向【最新游戏资讯】

精彩游戏动态一览:行业最新资讯与深入分析 游戏行业观察:Patch Notes为行业动态带来全新面貌 经过一段时间的暂停,游戏行业备受关注的Patch Notes新闻栏目正式回归。本次更新后,Patch Notes...
6月22日 13:51
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2024游戏开发大事回顾:影响深远的五大重要事件一览-Domino

2024游戏开发大事回顾:影响深远的五大重要事件一览

2024游戏行业重大事件回顾:行业动荡、创新与发展 2024年是电子游戏行业充满变革与挑战的一年。行业内大公司如微软、索尼、Embracer集团、EA、Unity等纷纷进行裁员和公司结构调整,反映出资本市...
6月10日 12:04
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Cocoon开发商Geometric:安娜普勒互动的首个重要合作伙伴背后故事-Domino

Cocoon开发商Geometric:安娜普勒互动的首个重要合作伙伴背后故事

《Cocoon》开发商与Annapurna Interactive再次联手:未来游戏新动态 合作背景与重要意义 知名游戏开发商Geometric再次与著名的游戏发行商Annapurna Interactive牵手,合作推出一款全新游戏。这...
6月16日 12:13
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Insomniac Games创始人Ted Price将荣膺AIAS名人堂,游戏行业领袖传奇揭秘-Domino

Insomniac Games创始人Ted Price将荣膺AIAS名人堂,游戏行业领袖传奇揭秘

Ted Price 将被授予 AIAS 名人堂荣誉,Insomniac 游戏创始人迎来职业里程碑 Ted Price:从游戏开发先锋到AIAS名人堂的荣耀 行业巨擘Ted Price即将迈出退休新步伐 作为知名电子游戏开发公司Insom...
6月13日 11:29
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Wii U终结时刻已来临:游戏机退出历史舞台的真相-Domino

Wii U终结时刻已来临:游戏机退出历史舞台的真相

任天堂停止Wii U维修服务的最新消息 Wii U维修服务即将结束 请妥善保养您的Wii U游戏机,因为任天堂官方已经宣布不再提供维修服务。 去年,任天堂曾通知日本用户,由于库存零件逐渐减少,公司将...
5月23日 15:18
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Capcom与TiMi团队携手开发的移动专属怪物猎人:全新游戏亮点解析-Domino

Capcom与TiMi团队携手开发的移动专属怪物猎人:全新游戏亮点解析

《怪物猎人:扩境》——Capcom首款移动端Monster Hunter游戏 《怪物猎人:扩境》简介及期待值 两年前,Capcom宣布与由腾讯全资拥有的移动游戏开发商TiMi合作开发一款Monster Hunter系列的手机游...
6月7日 12:19
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Panic已向Playdate开发者发放超100万美元奖励,如何利用Catalog平台获得更多收益?-Domino

Panic已向Playdate开发者发放超100万美元奖励,如何利用Catalog平台获得更多收益?

Playdate掌机在2023年累计销售超百万,开发者收益显著提升 Playdate的销售成绩与开发者收益情况 自2023年3月推出以来,Playdate掌机的数字商店——Catalog,取得了令人瞩目的销售成绩。根据最新...
6月19日 11:09
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Krafton或推迟《潜水员2》发布时间以避免支付2.5亿美元开发者奖金是真的吗?-Domino

Krafton或推迟《潜水员2》发布时间以避免支付2.5亿美元开发者奖金是真的吗?

最新消息:Subnautica 2 游戏延期至2026年 近日,备受期待的《Subnautica 2》原计划于今年在Steam平台提前体验(Early Access),但官方宣布将推迟至2026年。这一决定引发了行业内外的广泛关注...
7月16日 15:14
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莉莉丝游戏裁员40名开发者,详细揭秘《派对计划》重制背后的真相 -Domino

莉莉丝游戏裁员40名开发者,详细揭秘《派对计划》重制背后的真相 

Lilith Games 取消“Project Party”开发团队部分成员,未来发展方向待定 关于“Project Party”项目的最新动态 近日,据国内游戏资讯平台GameLook报道,国内知名开发商Lilith Games已在11月中...
6月9日 11:37
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GenAI动画创业公司Motorica成功融资580万美元,创新驱动未来动画制作的投资机会-Domino

GenAI动画创业公司Motorica成功融资580万美元,创新驱动未来动画制作的投资机会

Motorica:AI动画工具助力游戏开发创新 创新融资推动AI动画技术的发展 近日,专注于生成式AI动画的创业公司Motorica宣布完成一轮融资,筹集了约5.8百万美元(€5百万)。此次资金由Angular Vent...
6月27日 10:34
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如何激发《Qud洞穴》中玩家创造力——提升游戏沉浸感的有效方法-Domino

如何激发《Qud洞穴》中玩家创造力——提升游戏沉浸感的有效方法

探索经典独立游戏《洞穴之谜:奎德墓地》——深入详解开发背后的故事 关于IGF:推动独立游戏创新的重要平台 《洞穴之谜:奎德墓地》作为今年IGF(独立游戏开发者节)提名的大奖游戏之一,备受关...
6月17日 10:31
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为什么领导人认为“过度自信”导致决策失控?揭秘管理中的盲点-Domino

为什么领导人认为“过度自信”导致决策失控?揭秘管理中的盲点

Paradox Interactive:走出困境的反思与新战略 公司近期的挑战与反思 作为全球知名的策略游戏发行商,Paradox Interactive近期遭遇了一系列困难。公司副总裁Mattias Lilja坦言,过去公司的繁荣...
6月4日 13:26
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《使命召唤质量保障员工集会反对动视暴雪强制返岗政策,行业内幕揭秘》-Domino

《使命召唤质量保障员工集会反对动视暴雪强制返岗政策,行业内幕揭秘》

Activision Blizzard员工为远程办公权益发声:返工政策引发争议 远程办公与在办公室工作:Activision Blizzard的员工抗议事件 近期,Activision Blizzard的部分员工对公司强制要求返回办公室(R...
6月6日 13:45
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Raid: Shadow Legends开发商Plarium被Modern Times Group收购的背后原因及影响分析-Domino

Raid: Shadow Legends开发商Plarium被Modern Times Group收购的背后原因及影响分析

最新收购消息:MTG以6.2亿美元收购《Raid: Shadow Legends》开发商Plarium 背景介绍:Plarium的成长历程与重要里程碑 在其15年的发展历程中,以色列游戏开发工作室Plarium再次迎来了公司所有权...
6月7日 12:20
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Unity调查:79%的开发者对生成式人工智能感到乐观,行业未来究竟如何?-Domino

Unity调查:79%的开发者对生成式人工智能感到乐观,行业未来究竟如何?

Unity最新调研:开发者对生成型AI工具的态度变迁及其在游戏开发中的应用前景 游戏开发者对生成型AI工具的积极反应逐渐升温 根据Unity发布的最新调查报告,约有79%的游戏开发者对生成型AI(Gener...
6月18日 11:54
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调查显示:澳大利亚游戏行业面临“重大损失”,存储保护努力亟待改善-Domino

调查显示:澳大利亚游戏行业面临“重大损失”,存储保护努力亟待改善

澳大利亚国家电影与声音档案局公布游戏存档现状 国际游戏保存面临的挑战 澳大利亚国家电影与声音档案局(NFSA)近期对国际游戏保存状况进行了调研,结果显示全球范围内游戏保存工作的状况堪忧,...
5月28日 13:51
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SAG-AFTRA警示主要游戏工作室AI提案中的“令人担忧的漏洞”应引起行业关注-Domino

SAG-AFTRA警示主要游戏工作室AI提案中的“令人担忧的漏洞”应引起行业关注

关于SAG-AFTRA与主要游戏开发商的声援斗争:AI技术与演艺权益的未来 引言:游戏产业中的员工权益与人工智能(AI)技术的碰撞 近期,全球知名的声优工会SAG-AFTRA正式宣布因与多家大型视频游戏开...
6月17日 10:33
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赛丁选择优质移动游戏并购机会:Zynga整合后下一步战略分析-Domino

赛丁选择优质移动游戏并购机会:Zynga整合后下一步战略分析

最新游戏行业财报:Take-Two第二季度表现亮眼 一、财务概览与主要成绩 近日,Take-Two Interactive公布了其2024财年第二季度的财务报告,显示公司本季度实现净预订收入14.7亿美元,表现优于市场...
6月7日 12:26
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