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EA将四个工作室合并为新战地工作室,联合开发战地系列,背后有哪些创新亮点?-Domino

EA将四个工作室合并为新战地工作室,联合开发战地系列,背后有哪些创新亮点?

《战地》(Battlefield)未来发展:EA联合多家知名工作室打造全新系列 战地系列的新篇章:由多家工作室联合开发 Electronic Arts(EA)正式宣布,未来的《战地》(Battlefield)系列将由一个全...
6月13日 11:30
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Crytek裁员15%暂停《战地4》开发,这对游戏未来意味着什么?-Domino

Crytek裁员15%暂停《战地4》开发,这对游戏未来意味着什么?

Crytek宣布裁员15% 并暂停《Crysis 4》开发计划 近日,著名游戏开发商Crytek正式宣布将裁减公司15%的员工规模,并暂停《Crysis 4》的开发工作。这一消息在公司官方社交媒体平台X(前Twitter)上...
6月14日 12:46
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Belka Games前员工创立新工作室Studio42:创新游戏开发的幕后秘密-Domino

Belka Games前员工创立新工作室Studio42:创新游戏开发的幕后秘密

新成立的Studio42游戏开发团队:专注于移动益智游戏的未来发展 关于Studio42成立背景及团队成员 由塞浦路斯知名游戏开发工作室Belka Games的前高管创立的“Studio42”,于2024年正式成立,旨在...
6月15日 12:24
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Studio Fizbin将关闭?《Reignbreaker》发行后公司未来发展引关注-Domino

Studio Fizbin将关闭?《Reignbreaker》发行后公司未来发展引关注

关于Studio Fizbin:一家专注于创新游戏设计的德国独立开发工作室 Studio Fizbin是一家成立于2011年的德国柏林游戏开发工作室,凭借其富有创造力和独特风格的作品赢得了玩家的喜爱。公司在过去...
6月16日 12:08
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Live-Service游戏引擎Pragma成功获7500万美元融资:未来发展前景如何?-Domino

Live-Service游戏引擎Pragma成功获7500万美元融资:未来发展前景如何?

Pragma公司成功获得1250万美元战略投资,增强在线游戏后台支持能力 关于Pragma的后台技术支持和最新融资情况 近日,专注于实时服务型游戏后台系统的公司Pragma宣布获得了一轮价值1250万美元的战...
6月17日 10:31
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被Chorus开发商Fishlabs推出的Red Faction游戏为何被取消?探索Embracer未实现的热门项目-Domino

被Chorus开发商Fishlabs推出的Red Faction游戏为何被取消?探索Embracer未实现的热门项目

德国开发商 Fishlabs 曾计划开发全新《红色信仰》游戏,但项目被取消 项目的起因与背景 据报道,德国游戏开发商 Fishlabs 原本正在筹划一款全新的《红色信仰》(Red Faction)系列游戏,然而该...
5月22日 23:38
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Voodoo收购BeReal后迅速裁员:游戏行业最新动态解析-Domino

Voodoo收购BeReal后迅速裁员:游戏行业最新动态解析

BeReal 被收购后裁员28人 近期裁员情况概述 在被Voodoo收购近一个月后,社交平台BeReal(真实)宣布裁员了28人。此次裁员主要涉及工程、质量保证(QA)和市场营销等部门。据首席运营官Roman Sal...
5月23日 15:21
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Re-Logic的《泰拉瑞亚》累计销售突破5870万份,为什么这款沙盒游戏如此受欢迎?-Domino

Re-Logic的《泰拉瑞亚》累计销售突破5870万份,为什么这款沙盒游戏如此受欢迎?

《泰拉瑞亚》游戏销量突破五千八百万份 游戏销量持续增长 据开发商 Re-Logic 最新数据显示,沙盒类游戏《泰拉瑞亚》(Terraria)目前已售出超过五千八百万份。作为一款深受玩家喜爱的长青游戏,...
5月24日 16:07
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Foretold Studios未按时支付工资,导致部分员工陷入债务危机—了解背后原因与应对措施-Domino

Foretold Studios未按时支付工资,导致部分员工陷入债务危机—了解背后原因与应对措施

开发商未支付员工工资,引发争议 《Tollan 宇宙》的开发公司Foretold Studios多月来未能按时支付部分员工工资,导致一些员工陷入经济困境。 员工工资拖欠情况 多位前员工向《游戏开发者》透露,...
5月26日 16:20
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韩国开发者为何重新关注单机主机和PC游戏?背后真实原因揭秘-Domino

韩国开发者为何重新关注单机主机和PC游戏?背后真实原因揭秘

韩国产游戏开发趋势转变:从传统在线免费模式向单人体验拓展 韩国游戏产业的传统模式与新动向 长期以来,韩国的游戏产业以开发在线免费游戏和移动端作品为主,专注于多玩家互动和网络游戏市场。...
5月27日 15:26
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Steam游戏评测更新:如何反映游戏在Steam Deck上的体验-Domino

Steam游戏评测更新:如何反映游戏在Steam Deck上的体验

Steam平台用户评论的新变化 关于Steam Deck使用标识的更新 最近,Steam平台对用户评论系统进行了新调整。从今天开始,评论中将显示一个标志,用以显示评论者主要是在Steam Deck上进行游戏体验的...
5月28日 13:49
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Firewalk与索尼达成合作:共同探索提升体验的多种方案-Domino

Firewalk与索尼达成合作:共同探索提升体验的多种方案

火箭游戏《Concord》正式宣布下线,未来或迎来改进计划 《Concord》的上线及其市场表现 在发布仅仅两周后,Firewalk Studios宣布将于2023年9月6日关闭其首款射击游戏《Concord》的服务器。这款...
5月29日 11:29
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Scopely突然取消未宣布项目,转型团队新方向,未来发展值得关注吗?-Domino

Scopely突然取消未宣布项目,转型团队新方向,未来发展值得关注吗?

最新动向:Scopely内部调整与未公布项目的取消 公司内部调整对游戏开发团队的影响 近期,知名游戏开发公司 Scopely 正在对其内部团队结构进行调整,主要源于未提前公布的项目取消事件。这一变动...
5月30日 13:37
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诺顿对2024年上半年财报表现持乐观态度,探索创新游戏发展新路线【2024年游戏行业新动态】-Domino

诺顿对2024年上半年财报表现持乐观态度,探索创新游戏发展新路线【2024年游戏行业新动态】

Don’t Nod发布2024-2025财年上半年财务报告,剖析其最新游戏发行业绩 最新财务表现与游戏销售总结 Don’t Nod在其2024-2025财年上半年财务报告中揭示,公司两款新作《Jusant》和《Banishers:G...
6月2日 20:47
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微软正式停售Hololens 2:未来无需新一代混合现实头显?-Domino

微软正式停售Hololens 2:未来无需新一代混合现实头显?

微软正式宣布停止Hololens 2的生产,未来Mixed Reality发展趋势解析 近日,微软官方确认将正式停止Hololens 2的生产。这款曾经代表企业级增强现实(AR)创新的头显设备,未来仍将以库存销售直到...
6月3日 11:57
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下个月安卓用户将能玩到Xbox游戏,哪些精彩大作值得期待?-Domino

下个月安卓用户将能玩到Xbox游戏,哪些精彩大作值得期待?

微软Xbox应用将在安卓平台上线,开启游戏购买新篇章 Android用户即将迎来全新游戏体验及购买渠道 随着微软宣布将在Android设备上推出Xbox应用,玩家将可以直接在手机上浏览、购买并启动Xbox游戏...
6月4日 13:20
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Bungie 创意领导团队加入索尼PlayStation工作室:打造卓越的 live-service 体验-Domino

Bungie 创意领导团队加入索尼PlayStation工作室:打造卓越的 live-service 体验

Bungie 与 PlayStation Studios 完整融合,开启新篇章 随着 Bungie 公司与索尼旗下的 PlayStation Studios 深度合作,双方的合作关系迈入新阶段。据悉,Bungie 的创意工作室(BCS)现已全面融入...
6月5日 13:51
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《艾伦·韦克2为何迅速收回制作和宣传成本?全面解析游戏成功原因》-Domino

《艾伦·韦克2为何迅速收回制作和宣传成本?全面解析游戏成功原因》

Alain Wake 2 :最新开发动态与未来展望 游戏回顾与财务表现 芬兰著名游戏开发商Remedy During科技公司最新公布的财 Report显示,《Alan Wake 2》在发售一年后,已回本绝大部分的开发及市场推广...
6月6日 13:41
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Roblox最新安全升级如何保护青少年玩家免接触未评级内容?-Domino

Roblox最新安全升级如何保护青少年玩家免接触未评级内容?

Roblox推出全新儿童安全措施:保障青少年玩家的安全体验 Roblox儿童安全政策即将实施 2023年11月18日,Roblox公司宣布将正式启动一系列针对青少年玩家的安全措施,旨在增强平台上的儿童保护,解...
6月7日 12:21
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Reflector Entertainment裁员18%,公司未来发展前景如何?【2023最新消息】-Domino

Reflector Entertainment裁员18%,公司未来发展前景如何?【2023最新消息】

关于Reflector Entertainment裁员事件的最新报道 裁员规模及影响部门 据最新消息,Reflector Entertainment宣布裁减了公司约18%的员工人数,涉及多个部门,包括艺术设计、市场营销、剧情开发以...
6月8日 13:47
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