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游戏设计大师Alan Emrich去世:他的影响与传奇生涯回顾
著名游戏设计师Alan Emrich去世,留下深远影响的策略游戏理念 游戏设计界的传奇人物 近日,著名的策略游戏设计师Alan Emrich不幸去世,消息在游戏社区引发广泛关注。据悉,他在Master of Orion...
Support Studio Tose为何连续亏损?项目取消引发多次财务困难
日本游戏开发公司Tose2023财年第三季度财务表现分析 公司简介与财务概览 Tose株式会社(Tose)是一家拥有44年历史的日本游戏开发公司,曾与Nintendo(任天堂)和Square Enix(史克威尔艾尼克斯...
BFI获奖510,000英镑:彩票挑战资助发展援助项目的关键突破
英国电影协会支援独立游戏开发者:400万英镑资助项目助力行业创新 英国电影协会(BFI)支持创新项目,促进独立游戏发展 近期,英国电影协会(British Film Institute,简称BFI)宣布将向四个具...
《Crash N. Sane Trilogy销量突破2000万:游戏重制版为何如此受欢迎?》
《疯狂队长:三部曲》销量突破两千万 系列游戏持续热销,成为经典之作 《疯狂队长:三部曲》系列游戏销售总量已经突破2000万份,展现出其在游戏界的持续影响力。这一成绩表明,尽管几年过去,这...
Liquid Swords承诺推行“可持续工作模式”后为何确认裁员?
Liquid Swords游戏公司裁员与未来发展动向分析 公司背景与项目概述 Liquid Swords是一家由知名游戏开发人Christofer Sundberg于2020年创立的瑞典游戏工作室。公司成立之初便以打造高品质、具有...
Supercell收购英国手游工作室Space Ape Games背后原因与合作前景揭秘
Supercell收购英国游戏开发工作室Space Ape Games的详细报道 Supercell在游戏行业中的最新战略布局 近日,知名游戏开发商Supercell宣布完成对英国游戏工作室Space Ape Games的战略收购。这一举...
Helldivers 2与Dead Island 2开发工作室托德曼互动确认裁员,最新游戏开发动态解析
Toadman Interactive面临裁员,游戏行业再现调整潮 公司宣布调整计划,关闭部分办公地点 知名游戏开发商Toadman Interactive近日通过LinkedIn确认,因行业整体压力,公司将进行裁员,并关闭其在...
PlayStation成功聘请两位高管推动其手机游戏业务,新任领导团队详解
PlayStation任命新高管,强化其移动游戏战略 引入新管理层,彰显PlayStation在移动游戏领域的布局 近日,索尼公布了两位新晋高管,负责其移动游戏业务的未来发展。奥利维耶·库尔特马内什(Oliv...
Techland为什么转向现场与混合办公模式以提升团队效率?
Techland 採用新工作模式,員工將結合辦公與遠程工作 公司背景與新工作方式 开发《死亡之光》(Dying Light)游戏的Techland宣布将采用一套全新的工作模式,员工可以选择在办公室工作或在家远程...
Risk of Rain开发商Hopoo Games核心团队加入Valve,未来或将带来哪些新变化?
Hopoo Games创始人离职,加盟Valve,未来游戏发展或迎新变数 最新人事变动引发行业关注 由Hopoo Games创始人Paul Morse和Duncan Drummond领导的团队成员,近期已正式加盟Valve公司。此次变动在...
Dev Agency Amber成功收购独立游戏工作室Madbricks,打造创新游戏开发合作方案
Amber Studio 完成对哥伦比亚游戏开发商 Madbricks 的收购 公司背景及合作缘由 专注于游戏开发的 Amber Studio 最近宣布,以未公开的金额收购了哥伦比亚的游戏开发工作室 Madbricks。这次收购的...
PTW以1300万收购Ghostpunch游戏公司:探索AI驱动游戏开发新趋势
PTW以1,300万美元收购Ghostpunch Games:游戏开发合作再升级 PTW收购Ghostpunch Games,拓展高端游戏开发能力 全球领先的游戏服务提供商PTW宣布以1,300万美元收购知名游戏开发工作室Ghostpunch ...
游戏公益组织Take This的心理健康项目是否面临灭绝危机?
关于Take This:推动游戏行业心理健康的重要非营利机构 引言:游戏行业中的心理健康倡导者 Take This是一家非营利组织,致力于减少游戏行业中的心理健康偏见,并提供支持资源。如今,这个重要的...
Torn Banner Studios裁员原因揭秘:No More Room in Hell 2发售后面临的新挑战
Torn Banner Studios宣布裁员,应对团队重组与游戏开发挑战 关于Torn Banner Studios的最新动向 在2023年10月《No More Room in Hell 2》正式上线后,Torn Banner Studios宣布了裁员计划,部分...
游戏玩家为何更期待工作室加强“精彩画面”支持?
游戏演员呼吁增强拍摄支持以保障权益 行业对隐私和场景支持的呼声日益增长 近年来,电子游戏行业的演员们纷纷表达对在拍摄涉及敏感和亲密场景时缺乏充分支持的担忧。多位业内演员在接受BBC新闻...
独立游戏发行商Shoreline Games推出:引领“系统为本”游戏新时代的创新之路
新兴独立游戏发行商Shoreline Games揭晓未来作品计划 作为一家专注于创新和叙事的独立游戏开发商,Shoreline Games近期正式亮相并公布了其2024年及2025年的多款新作。这家由业内经验丰富的团队...
2025年DICE奖提名公布:Astro Bot与Helldivers II获最佳游戏提名【游戏开发获奖指南】
2024年DICE游戏盛典:本年度最佳游戏与创新奖项揭晓 2025年即将到来之际,全球关注的2024年度互动娱乐盛事——第28届DICE Awards(DICE 游戏大奖)正式公布了提名名单。此次盛典由互动艺术与科...
Seven Stars获种子轮融资,助力开发创新下一代益智游戏【手机游戏开发最新趋势】
芬兰独立游戏开发公司 Seven Stars 获得新一轮资金支持,专注于创新益智游戏开发 关于 Seven Stars:芬兰新兴的益智游戏开发商 Seven Stars 是一家成立于2022年的芬兰游戏开发公司,由前 Tridif...
WB Games如何通过“核心IP”和“顶级角色”重塑业务,实现持续成功?
华纳兄弟游戏公司未来战略聚焦经典IP与高品质作品 华纳兄弟游戏(WB Games)宣布将以《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC漫画系列为核心,重塑其电子游戏业务。公司在最新的股东信...
新Steam更新助力开发者展示相关游戏和DLC,提升玩家发现欲望
Steam新增游戏关联性提升功能,帮助优化游戏推广策略 Steam最新的内容发现优化措施 Valve公司近期为Steam平台引入了一系列关于游戏内容关联与推荐的新功能,旨在加强游戏开发商和发行商对其页面...