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4月26日 00:50
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《战锤40K:星甲战士2》玩家突破200万,最新游戏体验全解析-Domino

《战锤40K:星甲战士2》玩家突破200万,最新游戏体验全解析

《战锤40K:太空战士2》官方销售数据与玩家热潮分析 游戏发布后首日热度突破200万玩家 2024年9月11日,Saber Interactive宣布其旗舰射击游戏《战锤40K:太空战士2》在正式上线24小时内吸引了超...
5月30日 13:43
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诺顿对2024年上半年财报表现持乐观态度,探索创新游戏发展新路线【2024年游戏行业新动态】-Domino

诺顿对2024年上半年财报表现持乐观态度,探索创新游戏发展新路线【2024年游戏行业新动态】

Don’t Nod发布2024-2025财年上半年财务报告,剖析其最新游戏发行业绩 最新财务表现与游戏销售总结 Don’t Nod在其2024-2025财年上半年财务报告中揭示,公司两款新作《Jusant》和《Banishers:G...
6月2日 20:47
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第二晚餐获得美国出版支持,如何避免类似《漫威快照》封禁问题?-Domino

第二晚餐获得美国出版支持,如何避免类似《漫威快照》封禁问题?

Marvel Snap开发商第二餐厅宣布在美国推行本地化运营与发布策略 背景:Marvel Snap在美国的运营变动 近日消息显示,著名卡牌游戏《Marvel Snap》的开发商第二餐厅(Second Dinner)决定将几乎所...
6月13日 11:35
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RuneScape工作室Jagex在多元文化庆祝活动转变中被内部批评,引发关注-Domino

RuneScape工作室Jagex在多元文化庆祝活动转变中被内部批评,引发关注

Jagex因游戏内容调整引发争议:从支持LGBTQ+到迎合“美国保守主义” 近日,RuneScape的开发商Jagex因其在周年庆和节日活动上的调整引起了广泛关注。曾多次举办并宣传LGBTQ+支持内容的公司,被指...
6月22日 13:47
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冰镐工厂创始人尼古拉·迪博夫斯基离开Pathologic开发团队的内幕揭秘-Domino

冰镐工厂创始人尼古拉·迪博夫斯基离开Pathologic开发团队的内幕揭秘

冰点工作室创始人尼古拉·迪博夫斯基辞职引发关注 关于尼古拉·迪博夫斯基的离开决定 冰点工作室(Ice-Pick Lodge)创始人兼创意总监尼古拉·迪博夫斯基已正式离开该工作室。这一消息引起了广泛...
6月18日 11:55
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Online shooter Boundary宣布关闭:开发商与发行商因权益纷争引发热议-Domino

Online shooter Boundary宣布关闭:开发商与发行商因权益纷争引发热议

游戏公司与开发商的纷争:Boundary 即将下线引发争议 一、游戏下线引发的初步关注 近日,知名发行商 Skystone Games 宣布其早期访问射击游戏《Boundary》(边界)将于6月底正式下线。这一消息最...
5月22日 23:36
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全力倾斜公司裁员潮:或影响全球20%劳动力的关键点揭秘-Domino

全力倾斜公司裁员潮:或影响全球20%劳动力的关键点揭秘

Mobile游戏发行商Tilting Point宣布裁员20%,应对市场挑战 市场环境对手游行业的影响与公司调整 作为全球知名的移动游戏发行平台,Tilting Point最近宣布将裁员20%的员工,以确保公司的持续健康...
5月29日 11:29
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如何重现《滑板少年:火云幻境》中Tony Hawk Pro Skater 3+4的自由感与幻想体验?-Domino

如何重现《滑板少年:火云幻境》中Tony Hawk Pro Skater 3+4的自由感与幻想体验?

《滑板高手:经典游戏系列再现》——关于 Tony Hawk 系列最新重制版的深入解析 经典滑板游戏的影响力与系列发展 自从《Tony Hawk's Pro Skater》系列问世以来,这款极限运动题材的游戏为滑板文...
6月22日 13:45
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Life by You取消对Paradox营收影响:运营利润变化揭秘-Domino

Life by You取消对Paradox营收影响:运营利润变化揭秘

《生命由你》(Life by You)项目取消和开发商停业对公司财务的影响 公司财务大幅下滑 进行中的《生命由你》(Life by You)项目取消以及开发商Tectonic的关闭,导致瑞典著名游戏发行商Paradox ...
5月25日 14:43
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Santa Ragione 声称苹果无理由下架《Wheel of Aurelia》,背后原因揭秘-Domino

Santa Ragione 声称苹果无理由下架《Wheel of Aurelia》,背后原因揭秘

苹果移除《Wheels of Aurelia》引发争议,独立游戏开发者呼吁公平对待 游戏开发者对苹果政策的质疑 近期,一款由Santa Ragione开发的视觉小说游戏《Wheels of Aurelia》将被苹果公司从App Store...
7月21日 13:15
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CWA批评微软裁员措施:为何令人失望的裁员引发关注?-Domino

CWA批评微软裁员措施:为何令人失望的裁员引发关注?

微软游戏部门裁员引发行业关注:专家分析与未来展望 近期,微软公司在其游戏业务部门宣布裁员的消息引起了广泛关注。据了解,微软计划裁掉超过650名游戏行业员工,声称这一措施旨在实现公司未来...
5月30日 13:38
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Roblox与Discord因涉嫌协助未成年人性剥削被起诉,事件背后真相揭秘-Domino

Roblox与Discord因涉嫌协助未成年人性剥削被起诉,事件背后真相揭秘

关于 Roblox 和 Discord 的儿童安全争议:最新法律诉讼分析 事件背景: Roblox与Discord面临的儿童保护挑战 近期,针对 Roblox 和 Discord 平台的法律诉讼引发了公众的关注。原告匿名指控两家公...
6月20日 11:06
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Xbox专利首次揭示已弃用的Keystone云游戏主机设计,你了解吗?-Domino

Xbox专利首次揭示已弃用的Keystone云游戏主机设计,你了解吗?

微软可能推出的云端游戏设备“Keystone”曝光 关于“Keystone”专利的新发现 2023年12月,一项由Windows Central报道的新专利引发关注。该专利揭示了“Keystone”,这是为Xbox生态系统设计的一...
5月22日 23:33
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任天堂系统性错误归功政策如何影响外部翻译团队的声誉?-Domino

任天堂系统性错误归功政策如何影响外部翻译团队的声誉?

任天堂未对外籍翻译人员进行应有的版权确认 任天堂在多款自制知名游戏中,未能对参与翻译工作的外部翻译人员给予相应的表彰与认可,包括《塞尔达传说:王国之泪》、《动物森友会:新视野》(Ani...
5月24日 16:08
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SAG-AFTRA宣布暂停罢工,呼吁会员重返工作岗位,了解最新行业动态!-Domino

SAG-AFTRA宣布暂停罢工,呼吁会员重返工作岗位,了解最新行业动态!

SAG-AFTRA宣布暂停游戏行业演员罢工:AI保护措施取得重要进展 最新动态:SAG-AFTRA宣布暂停罢工行动 2025年6月12日,SAG-AFTRA(演员联合会)宣布,已暂停对主要游戏制作公司发起的罢工行动,并...
6月22日 13:47
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微软开发PS5专属的原生版Minecraft:最新游戏体验详细解析-Domino

微软开发PS5专属的原生版Minecraft:最新游戏体验详细解析

微软正在开发适用于PlayStation 5的Minecraft原生版本 微软正积极推进Minecraft(我的世界)在PlayStation 5(PS5)上的本地化版本开发,目前已经推出了新版本的预览版,邀请PlayStation 5的用...
5月22日 23:39
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PTW以1300万收购Ghostpunch游戏公司:探索AI驱动游戏开发新趋势-Domino

PTW以1300万收购Ghostpunch游戏公司:探索AI驱动游戏开发新趋势

PTW以1,300万美元收购Ghostpunch Games:游戏开发合作再升级 PTW收购Ghostpunch Games,拓展高端游戏开发能力 全球领先的游戏服务提供商PTW宣布以1,300万美元收购知名游戏开发工作室Ghostpunch ...
5月29日 11:36
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WB收购MultiVersus开发商Player First Games:游戏产业巨头的战略布局-Domino

WB收购MultiVersus开发商Player First Games:游戏产业巨头的战略布局

多元宇宙战(MultiVersus)迎来第二季 Warner Bros.正式收购开发商 Player First Games 开发商正式被沃尔华公司收购 随着多元宇宙战(MultiVersus)迎来第二季的到来,游戏的开发商 Player Firs...
5月25日 14:47
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Double Fine纪录片感人结尾:揭示安全工作环境的重要性,必看!-Domino

Double Fine纪录片感人结尾:揭示安全工作环境的重要性,必看!

双精播放器制作《心灵猎人2》幕后纪实推出终章 一览:Double Fine团队对《心灵猎人2》制作过程的最终回顾,深入剖析开发期间的领导问题及团队管理挑战。 揭秘《心灵猎人2》制作背后的故事 由两...
5月25日 14:41
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HYBE IM如何借助K-pop力量,实现2,100万美元扩展音乐出版业务的成功?-Domino

HYBE IM如何借助K-pop力量,实现2,100万美元扩展音乐出版业务的成功?

HYBE IM通过大规模融资推动游戏产业创新与IP布局 韩国娱乐巨头HYBE旗下的子公司HYBE IM最近成功融资2,100万美元,旨在加快其在游戏开发和全球市场推广方面的战略布局。此次融资不仅彰显了其在游...
6月18日 11:56
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