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Virtuos确认裁员270人:亚洲与欧洲的全球人才调整详情
Virtuos公司宣布裁员:影响全球约270个职位,游戏开发行业持续调整 近日,知名外包游戏开发企业 Virtuos 宣布将裁减约7%的员工总数,涉及约270个岗位。这一消息由 Origami 记者 Gauthier Andres...
特朗普削减视频游戏资金事件揭秘:Krafton与Subnautica开发者激烈公开对抗引发关注
近期游戏行业动态:大型公司裁员与创新发展 微软裁员与新倡议:行业内部的变革与挑战 在2023年7月初,微软公司宣布了一轮裁员,影响范围超过数百员工。尽管他们对外强调将专注于提高效率,并在...
游戏发售超过50万份:口腔洗净剂在新主机上市前的热销秘诀
《嘴洗·恐怖游戏》在Steam热销突破50万份,准备登陆主机平台 由Wrong Organ开发的心理恐怖游戏《嘴洗》自2024年9月在Steam平台上线以来,销量已突破50万份。这一成绩不仅展现了游戏在独立游戏...
Nintendo终于正式公布Switch 2:NintendoSwitch二代详细揭秘
Nintendo正式公布Switch 2:未来游戏主机的创新方向 关于Nintendo Switch 2:发布日期与硬件预览 备受期待的任天堂新一代掌上游戏机,Nintendo Switch 2,终于在近期 объяв了发布消息。尽...
2024年必玩游戏盘点:Steam用户超15%已体验最新热作!
2024年Steam平台游戏偏好趋势全面解析 Steam年度玩家行为分析:谁在玩哪些类型的游戏? Valve公司最新公布的2024年Steam年度回顾数据显示,玩家们的游戏偏好正发生着明显的变化。通过对平台用户...
Dark and Darker开发商Ironmace被判向Nexon支付580万美元,涉及游戏交易秘密侵权行为
Dark and Darker:游戏法律争议的最新发展和未来展望 近年来,关于《Dark and Darker》这款受欢迎的角色扮演游戏,涉及到复杂的法律诉讼和版权争议。这场持续多年的法律战不仅牵动了开发商的命...
万代南梦宫在线面临破产风险?Blue Protocol上线后局势解析
蓝图(Blue Protocol)运营遇到财务困境 公司财务状况公开 根据Automaton的报道,万代南梦宫(Bandai Namco)旗下专注于网络游戏的子公司在2023-2024财年录得了82.01亿日元(约合5135万美元)的...
Roblox2024年第三季度创佳绩:卓越收入与海量玩家揭秘
Roblox 2024年第三季度财报:增长喜人,Console平台表现亮眼 概述:Roblox第三季度亮眼的业绩表现 Roblox公司公布了2024年第三季度的财务报告,CEO David Baszucki 称之为“非常出色”,主要得...
Unity 6全球同步发布:2024年10月17日新功能全面揭秘
Unity 6:引领游戏引擎的未来新纪元 Unity 6正式宣布:增强性能与稳定性的行业新标杆 Unity 6,作为目前最受期待的游戏引擎版本,将于2024年10月17日全球同步推出。这一版本被誉为“最稳定且性...
开发者在Steam上披露内核级反作弊软件的重要性与最新要求解析
Steam更新反作弊政策:开发者需披露内核模式反作弊软件 关于反作弊系统在网络游戏中的重要性 反作弊机制在当代在线游戏中扮演着核心角色。它们帮助确保公平竞争环境,防止作弊行为破坏游戏体验...
Steam Deck澳大利亚发售时间最新消息:何时能入手这款热门掌机?
Valve 的 Steam Deck 预计11月登陆澳大利亚市场 Valve 最新推出的掌上游戏设备 Steam Deck,预计将于今年11月正式进入澳大利亚市场,为玩家带来便携式游戏体验的全新选择。此次上市不仅涵盖原始...
Zachtronics 开发团队成立全新“框架”团队:探索创新解决方案的幕后故事
引领创新的独立游戏工作室:Coincidence与Kaizen:工厂故事 Coincidence:新兴的创新型游戏开发公司 知名游戏设计师Zach Barth成立了全新的游戏工作室Coincidence,旨在打破传统游戏开发模式。...
《使命召唤:战区原地图开源发布,如何获取官方最新版本?》
Activision Blizzard 将《使命召唤》开放源代码,免费提供原始“战争地带”地图“卡尔德拉”数据集 开放数据,支持非商业用途 近日,动视暴雪(Activision Blizzard)宣布将旗下热门射击游戏《...
Arma开发商Bohemia Interactive累计销量突破4000万,揭秘其Steam平台成功秘诀
Bohemia Interactive:从《阿尔法》到《DayZ》的发展历程与市场表现 公司销售成就及其背后的数字化发行策略 近日,Bohemia Interactive联合创始人 Marek Spanel 在社交媒体平台X上透露,工作室...
Awesomenauts开发商成立新工作室“Rangatang”,探索创新游戏开发方向
新兴游戏开发工作室:Rangatang的崛起与未来计划 背景介绍:前Awesomenauts开发团队组建新公司 由曾参与开发《Awesomenauts》的团队成员重新聚集,成立了荷兰新锐游戏工作室Rangatang。这支由经...
Dawntrail上线带来《最终幻想14》最大玩家高峰,你知道背后的精彩原因吗
《最终幻想14》全新扩展包“光耀之路(Dawntrail)”发布 本周, Square Enix(史克威尔艾尼克斯)正式推出了《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)最新扩展包“光耀之路(Dawntrail)”,新内容...
Unity投入2.05亿美元裁员25%,这对游戏开发行业意味着什么?
Unity公司2024财季财务分析:收入下滑与重组策略 Unity财务状况:九个月的成本支出分析 据最新财报数据显示,Unity公司在过去九个月中为裁员及结构调整支付了约2.05亿美元。这些成本主要源自公...
Bungie士气急剧下滑:即将到来的关键《Marathon》发售能否拯救团队?
《 Marathon》最新动态:索尼收购后的挑战与未来展望 《 Marathon》开发问题引发关注 据《福布斯》报道,在索尼收购Bungie后,公司正面临一系列内部困境。Bungie旗下备受期待的在线射击游戏《 M...
Bungie 创意领导团队加入索尼PlayStation工作室:打造卓越的 live-service 体验
Bungie 与 PlayStation Studios 完整融合,开启新篇章 随着 Bungie 公司与索尼旗下的 PlayStation Studios 深度合作,双方的合作关系迈入新阶段。据悉,Bungie 的创意工作室(BCS)现已全面融入...
BioWare前员工Mac Walters暂停创立的独立工作室“未被讲述的世界”,以寻找资金支持
关于 Worlds Untold:一段未竟的游戏开发旅程 在去年秋季,“Worlds Untold”正式启动,其创始人麦克·沃尔特斯(Mac Walters)是一位经验丰富的游戏编剧,曾在 BioWare 担任《Mass Effect》和...