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Bungie 创意领导团队加入索尼PlayStation工作室:打造卓越的 live-service 体验
Bungie 与 PlayStation Studios 完整融合,开启新篇章 随着 Bungie 公司与索尼旗下的 PlayStation Studios 深度合作,双方的合作关系迈入新阶段。据悉,Bungie 的创意工作室(BCS)现已全面融入...
Tilting Point 投资 1.5亿美元用户获取基金,助力游戏开发者实现高速增长不失控精神权益
Tilting Point推出1.5亿美元游戏用户获取基金,助力手游开发商快速扩展 背景介绍:游戏市场中的新动作 近日,著名移动游戏发行商Tilting Point宣布成立一项规模达1.5亿美元的用户获取(UA)资金...
《勇者等待已久:Dragon Quest 3 HD-2D重制版如何突破2百万销量?》
《勇者斗恶龙:高清复刻版》系列最新进展与发行计划 《勇者斗恶龙III》HD-2D版热销成绩亮眼 由Square Enix开发的《勇者斗恶龙III》高清复刻版自2022年11月14日发行以来,全球销量已突破200万份...
《巫师3十年累计收入近6.5亿美元,为什么持续火爆?》
《巫师3:狂猎》十周年成就与未来展望 《巫师3:狂猎》的商业成就与全球销量 《巫师3:狂猎》自2015年发布以来,已成为史上最受欢迎的角色扮演类游戏之一,为开发商CD Projekt带来了巨大的经济...
PlayStation如何打造新内部工作室?来自Bungie的创新项目揭秘
Sony 宣布成立全新第一方游戏工作室:teamLFG及其未来发展策略 关于新成立的PlayStation工作室teamLFG Sony正式对外宣布推出了新的第一方游戏开发工作室——teamLFG,该工作室由知名的“命运”...
Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios:游戏公司重大并购揭秘
Behaviour Interactive收购Red Hook Games,开启恐怖游戏新篇章 最新动态:Behaviour Interactive收购Red Hook Studios 近日,著名的游戏开发公司Behaviour Interactive宣布收购了以《Darkest D...
区块链工作室Double Jump Tokyo获SBI投资、索尼等千万美元融资,推动NFT和游戏创新吗?
PlayStation投资推动区块链游戏发展 近日,知名游戏公司索尼(Sony)及其他投资机构向东京区块链游戏开发商Double Jump Tokyo注资1000万美元,旨在加速区块链技术在游戏行业的应用与推广。这一...
Epic Games正式支持互联网档案馆保存早期Unreal游戏,你知道吗?
关于《Unreal》和《Unreal Tournament》的数字存档取得新进展 近期,全球游戏文化保护又迈出重要一步。Epic Games 官方授权,允许互联网档案馆(Internet Archive)托管经典射击游戏《Unreal》...
Switch游戏、微软、EA携手优先推行无障碍访问:未来游戏更友好用户吗
游戏无障碍设计新动向:多行业联合推进《Accessible Games Initiative》 随着电子游戏行业的发展,越来越多的关注点开始转向游戏的无障碍设计。2025年,电子游戏产业协会(ESA)在GDC(游戏开发...
前《Arkane Austin》VR团队前负责人携Meta资金成立新工作室,开启虚拟现实创新新篇章
知名游戏行业人士创立新工作室,获得Meta千万投资支持 近日,曾任Arkane Austin VR项目负责人及外包艺术总监的Eric Beyhl宣布成立全新游戏开发公司——Cire Games。这一消息通过Beyhl的LinkedIn...
Pocketpair联手索尼音乐和Aniplex打造Palworld娱乐产业,如何拓展全球IP?
Palworld开发商合作成立联合企业,拓展IP产业链 Palworld的开发公司Pocketpair宣布已与索尼音乐(Sony Music)及Aniplex达成合作,共同成立“Palworld娱乐公司”。 合作目标与未来发展 三方合作...
Kwalee推出面向中东和北非地区开发者的阿拉伯语手机版游戏平台:开启新合作机会
英国发行商 Kwalee 推出阿语版移动游戏平台 Hitseeker 面向中东和北非地区的游戏开发者提供本地化支持 英国知名游戏发行商 Kwalee 推出了其移动游戏平台 Hitseeker 的阿语版本,专为中东和北非...
索尼将成为FromSoftware母公司角川最大股东,游戏产业重大利好解读
索尼即将成为角川和FromSoftware的主要股东,开启游戏内容合作新篇章 索尼在游戏产业中的战略布局 近日,索尼宣布将增加对角川集团的股权投资,这意味着其在游戏内容创作和发行方面的布局将更加...
Roblox与Discord因涉嫌协助未成年人性剥削被起诉,事件背后真相揭秘
关于 Roblox 和 Discord 的儿童安全争议:最新法律诉讼分析 事件背景: Roblox与Discord面临的儿童保护挑战 近期,针对 Roblox 和 Discord 平台的法律诉讼引发了公众的关注。原告匿名指控两家公...
前Epic Games高管Alain Tascan成为Netflix游戏新任总裁:游戏行业大佬领航未来
Netflix游戏业务迎来新发展 瓜分游戏行业的高管变动 Netflix近日宣布任命前Epic Games游戏开发部门执行副总裁Alain Tascan为Netflix游戏业务总裁。这一人事调整显示出Netflix对其游戏战略的重视...
Niantic分拆公司持续裁员:最新小规模裁员背后原因解析
Niantic公司裁员再起,专注于地理空间AI技术的发展 近期,著名的增强现实(AR)游戏开发商 Niantic Inc. 再次进行裁员动作,这是公司在出售其游戏业务后进行重组的最新措施。此次裁员涉及公司内...
为什么Paradox有望收购Surviving Mars开发商Haemimont Games?完整分析与最新动态
Paradox Interactive收购Haemimont Games:增强管理游戏开发能力 Paradox扩大管理类模拟游戏的战略布局 瑞典知名游戏发行商Paradox Interactive近日宣布完成对保加利亚工作室Haemimont Games的...
经典后续揭秘:Psychonauts原版开发中的坎坷历程与成功经验
《心灵猎手》(Psychonauts)开发回顾 《心灵猎手》的诞生与创意 2005年,独特的心理幻想平台游戏《心灵猎手》(Psychonauts)作为双巨头公司(Double Fine)首个项目亮相。该游戏以其另类幽默...
Belka Games前员工创立新工作室Studio42:创新游戏开发的幕后秘密
新成立的Studio42游戏开发团队:专注于移动益智游戏的未来发展 关于Studio42成立背景及团队成员 由塞浦路斯知名游戏开发工作室Belka Games的前高管创立的“Studio42”,于2024年正式成立,旨在...
龙腾守护者导演科琳·布施离开BioWare:18年职业生涯重大变动【必看】
《龙腾:佩剑守卫》制作人辞职,转投新游戏开发公司 游戏制作团队的重要变动 近期,《龙腾:佩剑守卫》的主要制作人科琳·布舍(Corinne Busche)宣布离开了BioWare团队及其母公司Electronic Ar...