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全新Steam视觉编辑器:实时编辑商店页面,提升游戏展示效果!
Steam游戏开发者界面革新:全新可视化编辑器大揭秘 近日,Valve正式推出了一项针对Steam游戏商店页面管理的重大更新:全新的视觉编辑器,让开发者可以实时编辑和预览商店页面内容。这一改进极大...
Arma 3在Steam夏季特卖期间销量突破50万,值得关注的军事模拟游戏新品推荐
Arma 3 在2024年Steam夏季促销中突破销售纪录 销售业绩创纪录,超50万份 根据Steam平台数据显示,战术射击游戏《Arma 3》在2024年夏季促销期间,销售量突破了50万份。这一销售高峰发生在6月27日...
Online shooter Boundary宣布关闭:开发商与发行商因权益纷争引发热议
游戏公司与开发商的纷争:Boundary 即将下线引发争议 一、游戏下线引发的初步关注 近日,知名发行商 Skystone Games 宣布其早期访问射击游戏《Boundary》(边界)将于6月底正式下线。这一消息最...
为什么Nexon取消了由Thought Pennies开发的Warhammer角色扮演游戏?
关于《战锤:Sigmar》角色扮演游戏的最新动态与未来展望 Nexon取消了与Thought Pennies合作的《战锤:Sigmar》角色扮演游戏 近日,关于由韩国游戏巨头Nexon开发并预定发布的《战锤:Sigmar》角...
Jar of Sparks暂停运营,寻找新出版合作伙伴,内容创作者必看!
关于Jar of Sparks:一家专注叙事性动作游戏的独立工作室 2022年由曾任职于343工作室的杰瑞·霍克(Jerry Hook)创立的独立游戏开发公司Jar of Sparks,旨在开发以叙事为核心的动作冒险游戏。作...
GOG扩展游戏收藏保护计划:如何确保已下架游戏的长期保存?
GOG 推出经典游戏保护计划:确保《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》永存数字世界 关于GOG的经典游戏保护计划 2023年11月,数字游戏平台GOG(Good Old Games)正式启动了其经典游戏保存项目,旨在确保...
Unity新任首席财务官是前Shutterstock高管贾罗德·雅赫斯,揭示企业未来财务战略
Unity公司高层人事调整:新任财务总监加入推动公司转型 近日,Unity公司完成了一轮高层管理层的重组,旨在修复因引入备受争议的运行时收费政策而受到的声誉影响。在此次调整中,Unity迎来了新任...
UK Games Fund获550万英镑“升级版”资金支持,助力2025-2026年游戏开发创新吗
UK政府为游戏开发者注入5.5百万英镑,推动游戏产业创新与发展 近期,英国政府宣布了一项重磅财政支持计划,旨在扶持本土新兴游戏开发商。英国文化、媒体与体育部在盖茨黑德举办的创意产业活动中...
Halo粉丝自制“幸存者”游戏获官方授权,这背后有哪些合作与祝福?
《光环》粉丝项目“斯巴达幸存者”获得官方授权,未来有望推出 官方授权背后的故事:粉丝项目走向正式合作 近日,来自光环游戏系列的粉丝项目《斯巴达幸存者》(Spartan Survivors)正式获得了...
Reality Labs 再亏44亿美元后还能提升效率吗?全面分析趋势与优化策略
Meta Reality Labs财务表现及未来发展分析 Reality Labs季度财务情况详细解读 Meta旗下的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及元宇宙开发部门——Reality Labs,近期再次公布了令人瞩目的亏损数...
Vampire Survivors开发:开源驱动的创新之路与未来展望
关于《吸血鬼幸存者》的开发故事:创意、工具与奇趣设计 游戏简介与开发背景 近日,Game Informer的最终印刷期刊中发布了一篇关于《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)创始人卢卡·加兰特(Lu...
网易离职后,小魔馆导演奥泽仁志开启全新工作室,未来发展值得期待
Sasanqua:由《Vision of Mana》联合导演创立的新游戏工作室 背景介绍:由《Vision of Mana》导演领导的新工作室 最近,知名游戏导演大沢健司(Kenji Ozawa)宣布成立一家名为“Sasanqua”的新...
Itch平台要求内容创作者披露使用生成式AI的情况,你知道为什么吗?
Itch.io 游戏资产平台新增生成式AI标签管理措施,增强内容透明度 关于Itch.io平台资产标签新规的详细介绍 作为全球知名的独立游戏资产交易市场,Itch.io近日宣布实施新的资产标注政策,特别强调...
行业联盟UVW-CWA已接纳超过100位新成员,加入中国制造业工会的最新动态
行业协会迎来大规模会员加入:UVW-CWA在GDC 2025亮相 近日,全球游戏行业工会 —— 统一电子游戏工人联盟(UVW-CWA)在2025年Game Developers Conference(GDC)上正式亮相,仅在发布当天数小时...
Path of Exile联合导演Chris Wilson为何离开Grinding Gear Games?全面分析与未来发展展望
《暗黑破坏神2:重制版》引入全新内容与优化策略 游戏概述:经典重塑与新内容 《暗黑破坏神2:重制版》(Diablo II: Resurrected)近日正式上线,为玩家带来了经典游戏的高清重制体验。此次更新...
Gamescom Latam主办方回应管理失误质疑,揭示最新动态
关于Gamescom Latam:事件概况与争议 2025年5月29日,Gamescom Latam的组织方回应了来自巴西超过250位游戏开发者的公开信中提出的管理质疑。此次争议引发了广泛关注,特别是在巴西本土及拉美地...
Bethesda 地区工作者如何推动工会化?提升游戏公司员工权益的关键策略
贝塞斯达游戏工作室蒙特利尔尝试成立工会 工会化申请与背景 贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios Montreal)正努力推动职工组建工会。该工作室的开发者已向魁北克劳工委员会提交了认证申...
Nintendo员工数据揭秘:为何公司优质留才策略促员工高留任率
任天堂全球员工留任率分析:最新数据与行业对比 任天堂员工留任状况概述 根据最新披露的员工数据表,任天堂在全球范围内展现出了强大的员工留存能力。此次数据由公司投资者关系页面公布,更新截...
Hi-Rez Studios裁员保障《Smite 2》长远成功,你了解背后原因了吗?
关于Hi-Rez Studios近期裁员:对《Smite 2》的影响与未来规划 近日,Hi-Rez Studios宣布进行了部分裁员,首席执行官Stewart Chisam在公开声明中透露了相关情况。据悉,此次裁员的具体人数未予公...
Nexon将《Dave the Diver》开发商Mintrocket独立成正式公司,你了解这背后的原因吗?
Nexon全资子公司Mintrocket:从《潜水员的奇遇》到未来游戏开发方向 Mintrocket:从独立开发到子公司战略布局 作为2023年备受关注的创新游戏《潜水员的奇遇》的研发团队,Mintrocket在经历巨大...




















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