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VFX制作工作室Axis关闭,24年经典动画特效制作的终结【专业VFX工作室】-Domino

VFX制作工作室Axis关闭,24年经典动画特效制作的终结【专业VFX工作室】

英国视觉特效公司Axis Studios宣布倒闭 公司背景与业务范围 英国格拉斯哥的视觉特效公司Axis Studios,于近日宣布进入清算程序。这一消息由《游戏行业新闻》(GamesIndustry)报道,导致公司162...
5月24日 16:04
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Celeste制作者宣布“极度OK”团队因内部冲突取消Earthblade正式开发【最新动态】-Domino

Celeste制作者宣布“极度OK”团队因内部冲突取消Earthblade正式开发【最新动态】

关于《Earthblade》项目取消的最新动态 由著名的《Celeste》开发团队 Extremely OK Games (EXOK) 宣布,其正在开发的新作《Earthblade》已正式取消。该决定引起了游戏行业和玩家的广泛关注,特...
6月12日 11:57
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奥勒冈小径电影改编:了解这条历史经典路线的精彩故事-Domino

奥勒冈小径电影改编:了解这条历史经典路线的精彩故事

《俄勒冈之路》游戏即将被改编成电影,Apple携手制作 备受喜爱的教育娱乐游戏《俄勒冈之路》正迎来其电影化的全新篇章。继2023年获得巨大成功的Tetris电影后,苹果公司宣布开始开发这部以经典游...
6月6日 13:47
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Krafton成功收购Tango Gameworks及Hi-Fi Rush系列,游戏迷不可错过的行业大事件-Domino

Krafton成功收购Tango Gameworks及Hi-Fi Rush系列,游戏迷不可错过的行业大事件

韩国游戏公司Krafton收购日本工作室Tango Gameworks Krafton宣布收购Tango Gameworks,助力其全球扩展 全球知名的游戏开发商Krafton(快学历公司)近日宣布已完成对日本知名工作室Tango Gamewor...
5月27日 15:31
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Bungie为何推迟《Marathon》发行?背后原因及最新动态解析-Domino

Bungie为何推迟《Marathon》发行?背后原因及最新动态解析

《马拉松》游戏延期:背后的原因与未来展望 关于《马拉松》:一款备受期待的第一人称射击游戏 由PlayStation拥有的游戏开发商 Bungie 近期宣布,将原定于2025年9月23日推出的《马拉松》延期。这...
6月22日 13:45
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Return to Moria开发商Free Range Games裁员80人:游戏未来的发展前景如何?-Domino

Return to Moria开发商Free Range Games裁员80人:游戏未来的发展前景如何?

关于《魔戒:重返摩瑞亚》开发团队裁员消息的最新动态 开发团队大规模裁员引发关注 据报道,著名游戏开发商 Free Range Games 最近进行了大范围裁员,涉及其尚未公布的项目开发团队,人数约为80...
7月8日 09:50
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Company of Heroes开发商Relic未来布局:经典复兴与小型游戏新战略-Domino

Company of Heroes开发商Relic未来布局:经典复兴与小型游戏新战略

Relic Entertainment改革策略:专注于经典游戏重制与创新小型项目 公司战略调整:聚焦经典游戏、支持大作与开发小型创新项目 随着从SEGA独立出来后,加拿大著名游戏开发商Relic Entertainment宣...
6月14日 12:51
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Deceive Inc开发商Sweet Bandits为何宣布关闭?揭秘幕后原因与未来展望-Domino

Deceive Inc开发商Sweet Bandits为何宣布关闭?揭秘幕后原因与未来展望

加拿大独立游戏开发工作室Sweet Bandits Studios宣布关闭 关于Sweet Bandits Studios的关闭公告 加拿大的独立游戏开发公司Sweet Bandits Studios近日通过官方论坛宣布正式关闭,结束了他们为世...
6月9日 11:36
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Blue Scarab Entertainment:由 Helldivers 2 和 Battlefield 资深游戏人打造的创新游戏开发团队-Domino

Blue Scarab Entertainment:由 Helldivers 2 和 Battlefield 资深游戏人打造的创新游戏开发团队

新兴游戏开发商“蓝色圣甲虫”在斯德哥尔摩成立,筹集700万美元资金 成立背景与资金筹措 近日,一家名为“蓝色圣甲虫娱乐”(Blue Scarab Entertainment)的新开发商在瑞典斯德哥尔摩成立,筹集...
5月24日 16:02
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《生化危机2重制版成系列销量冠军,突破1400万销售大关值得关注》-Domino

《生化危机2重制版成系列销量冠军,突破1400万销售大关值得关注》

《生化危机2》重制版庆祝五周年,销售突破1370万 周年庆与销售成果 2019年推出的《生化危机2》重制版在今年一月迎来了五周年纪念,同时也成为生存恐怖游戏系列中销售最好的作品之一。根据官方最...
5月22日 23:39
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Dark Passenger筹集300万美元资金,助力首款多人游戏开发【热门多人游戏投资】-Domino

Dark Passenger筹集300万美元资金,助力首款多人游戏开发【热门多人游戏投资】

Dark Passenger:波兰独立游戏开发商获得300万美元种子资金,计划打造以封建日本为灵感的大型多人游戏 关于Dark Passenger的融资与未来发展规划 最近,波兰知名独立游戏开发商Dark Passenger宣...
6月10日 12:07
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EA第一季度超预期,是否有望迎来创纪录的第二季度?-Domino

EA第一季度超预期,是否有望迎来创纪录的第二季度?

EA第一季度营收表现强劲,超出市场预期 根据最新财报数据显示,电子艺界(EA)在2025财年第一季度实现了超过预期的营收表现。该公司不仅在净预订金额上超出指导范围,还在多个核心游戏和服务中...
5月26日 16:32
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《Splash Damage在取消《变形金刚:重启》后为何缩减规模?全面解析》-Domino

《Splash Damage在取消《变形金刚:重启》后为何缩减规模?全面解析》

英国游戏开发工作室Splash Damage宣布裁员,原计划中的“变形金刚:再启”项目被取消 项目取消引发的裁员风波 英国知名游戏开发商Splash Damage近日宣布,公司在取消正在开发的在线动作游戏《变...
6月11日 13:16
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新年新气象:Tango Gameworks转型为Tango Gameworks Inc,游戏开发公司的全新面貌-Domino

新年新气象:Tango Gameworks转型为Tango Gameworks Inc,游戏开发公司的全新面貌

Tango Gameworks 重获新生:被 Krafton 收购后迎来新篇章 关于Tango Gameworks的最新动态 近日,知名游戏开发工作室Tango Gameworks宣布正式更名为Tango Gameworks公司,隶属于韩国游戏巨头Kraf...
6月11日 13:20
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Yager借助Fortnite变革《The Cycle:Frontier》的命运:游戏重启背后的秘密-Domino

Yager借助Fortnite变革《The Cycle:Frontier》的命运:游戏重启背后的秘密

Fortnite中重现经典射击游戏——“The Cycle:Prospect Island”正式上线 引言:复兴的射击游戏在《堡垒之夜》中重获新生命 近期,一款曾经停产的知名射击游戏在《堡垒之夜》中以独特的方式复活...
6月2日 20:51
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Fortnite开发商Epic为何避开“租金收取者”手机平台?揭秘背后原因-Domino

Fortnite开发商Epic为何避开“租金收取者”手机平台?揭秘背后原因

Epic游戏公司关于移动平台布局的新策略 Epic Games(Epic公司)计划将《堡垒之夜》(Fortnite)以及其他移动端热门游戏引入多个应用商店,但不会选择那些被视为“变相租赁商”的平台。 支持公平...
5月25日 14:42
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WWE 2K23将终止在线服务,还能畅玩吗?全面解析游戏未来与最新动态-Domino

WWE 2K23将终止在线服务,还能畅玩吗?全面解析游戏未来与最新动态

WWE 2K23服务器正式关闭,玩家仍可离线体验 关于《WWE 2K23》在线功能的终止 近期,2K公司正式宣布关闭《WWE 2K23》的游戏服务器,意味着玩家将无法再通过网络进行在线对战、参加社区赛事或访问...
6月11日 13:19
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微软苹果退出OpenAI董事会引发监管关注,背后原因揭秘-Domino

微软苹果退出OpenAI董事会引发监管关注,背后原因揭秘

微软与苹果逐步退出OpenAI董事会,生成式人工智能面临监管挑战 行业背景:监管压力推动科技巨头调整合作关系 随着人工智能(AI)技术的发展逐渐引起国家监管机构的关注,比如中国大陆不断加强对...
5月24日 15:59
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加州法律为何要求企业承认数字媒体许可购买方式不可忽视?-Domino

加州法律为何要求企业承认数字媒体许可购买方式不可忽视?

加州新法规:数字游戏许可信息公开,预防游戏提前下架 随着数字娱乐产业的不断发展,消费者越来越关注在线游戏的所有权和可用性。近日,加利福尼亚州推出了一项新法律,要求游戏发行商在销售数...
6月3日 12:01
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Xsolla在釜山设立亚太区总部,推动全球游戏开发中心的快速扩展!-Domino

Xsolla在釜山设立亚太区总部,推动全球游戏开发中心的快速扩展!

Xsolla 与釜山合作推动游戏产业与科技创新发展 合作背景与战略目标 近年来,全球游戏产业的发展速度不断加快,区域性创新中心崛起成为行业的重要趋势。作为国际知名的游戏商务平台,Xsolla近日...
6月8日 13:46
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