《毁灭战士》难度命名引争议,“我太年轻不该死”难度没了?

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由id Software开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将开启抢先体验。然而,在游戏正式推出之前,部分粉丝在目睹游戏难度模式的一些变化后,表达了一定程度的失望之情,特别是对难度模式名称的处理方式颇为不满。

在Reddit等社区上,玩家们留意到了一个引发讨论的改动。经典的《毁灭战士》系列在过去三十多年间,其最低难度模式一直沿用着“Im Too Young to Die”(我太年轻不该死)这一名称,这已然成为了一个深入人心的命名传统。但在《毁灭战士:黑暗时代》的最新消息中,这一难度名称似乎被替换成了“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。众多玩家对此感到不满,觉得这一变动移除了该系列长达三十多年的标志性命名传统。

游戏总监Hugo Martin曾针对难度滑块可能使游戏变简单的批评作出回应,而《毁灭战士:黑暗时代》也将引入这些具备可自定义游戏元素功能的难度滑块。然而,对于部分核心粉丝来说,即便存在滑块选项,最低难度名称本身所承载的系列传统同样至关重要,“Aspiring Slayer”这个新名称更是进一步激怒了他们。

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