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《Stalker 2两天销量突破百万:为什么这款游戏如此受欢迎?》
《Stalker 2:原子城之心》全球销量突破百万 《Stalker 2:原子城之心》(Stalker 2: Heart of Chornobyl)近日宣布全球销量已突破一百万份。开发商 GSC Game World 在社交平台 X(前Twitter)...
Foamstars 最终季节更新“Party Goes On!”意味着派对已经结束,你知道背后隐藏的精彩内容吗?
Foamstars游戏最新动态:季节性支持即将结束 关于Foamstars的季节性更新计划 Square Enix宣布,将于2024年12月13日至2025年1月17日举办《Party Goes On!》这一最终季节性更新。这意味着,这款多...
黑色行动6僵尸模式演员悄然变更?SAG-AFTRA罢工期间幕后揭秘
关于《使命召唤:黑色行动6》中的配音变动:背后的真相分析 游戏配音变化的背景介绍 《使命召唤:黑色行动6》的开发商动视(Activision)近日确认,在其“僵尸”模式中,部分角色的配音演员被更...
游戏设计大师Alan Emrich去世:他的影响与传奇生涯回顾
著名游戏设计师Alan Emrich去世,留下深远影响的策略游戏理念 游戏设计界的传奇人物 近日,著名的策略游戏设计师Alan Emrich不幸去世,消息在游戏社区引发广泛关注。据悉,他在Master of Orion...
Palworld开发商Pocketpair成立专属游戏发行部门,探索游戏出版新模式
Pocketpair成立新发行部门:支持独立游戏开发者的未来愿景 新成立的发行部门旨在为创新独立游戏提供资金与技术支持 日本知名游戏开发商Pocketpair近日宣布成立专门的游戏发行子公司——Pocketpa...
为什么《Roll7》经典游戏《Rollerdrome》和《OlliOlli World》已在Steam下架?
关于《Rollerdrome》和《OlliOlli World》下架事件的最新动态及影响分析 《Rollerdrome》和《OlliOlli World》被下架的背景原因 近日,玩家发现《Rollerdrome》和《OlliOlli World》这两款备受...
《艾伦·韦克2为何开始盈利?控制续作全面生产带来新突破》
《Alan Wake 2》销售突破:为 Remedy 带来持续收益 根据最新财报显示,深受玩家喜爱的动作冒险游戏《Alan Wake 2》在全球销量已超过200万份。此次销售成绩不仅证明了其市场影响力,也意味着游戏...
Unity营收下滑仍在重建中:关键业务恢复进展揭秘
Unity发布2024财年第四季度财报:营收超预期,战略布局持续推进 Unity第四季度财务表现超出市场预期 Unity公司近日公布了2024财年第四季度的最新财务报告,数据显示尽管季度收入出现25%的下滑,...
Secret Mode从Sumo独立出站:如何打造高效的内容发布平台
最新游戏发行动态:Secret Mode被出售,专注于独立游戏推广 公司背景与最新动向 2025年3月4日的更新显示,独立游戏发行商Secret Mode在脱离母公司Sumo Group后,进行了少量裁员。部分开发者在Li...
配音演员戴夫·马洛去世,享年76岁:他的传奇人生与影響
著名配音演员Dave Mallow去世,享年76岁 Dave Mallow在游戏配音界的辉煌生涯 近日,备受尊敬的游戏与动画配音演员Dave Mallow不幸去世,享年76岁。据悉,他的家人和行业朋友纷纷表达了哀悼之情...
《怪物猎人:荒火》售破千万,你知道它为何成为最热的动作游戏吗?
《怪物猎人:荒野》创纪录热销,销售突破10百万份 《怪物猎人:荒野》荣登销量快车道 近日,Capcom宣布其最新游戏《怪物猎人:荒野》成为公司历史上最快销售的作品,上市仅一个月内销量就突破了...
《生化危机2重制版成系列销量冠军,突破1400万销售大关值得关注》
《生化危机2》重制版庆祝五周年,销售突破1370万 周年庆与销售成果 2019年推出的《生化危机2》重制版在今年一月迎来了五周年纪念,同时也成为生存恐怖游戏系列中销售最好的作品之一。根据官方最...
如何应对Zau开发商Surgent Studios裁员?《Kenzera》故事背后竟然隐藏了这些秘密
关于《传说之歌:Zau》的最新动态 最新报道:Surgent Studios裁员事件 2024年7月2日,Surgent Studios确认裁减了超过十名员工。在声明中,该工作室表示面临行业“困难时期”,并承诺将优先帮助...
Techland为什么转向现场与混合办公模式以提升团队效率?
Techland 採用新工作模式,員工將結合辦公與遠程工作 公司背景與新工作方式 开发《死亡之光》(Dying Light)游戏的Techland宣布将采用一套全新的工作模式,员工可以选择在办公室工作或在家远程...
混合现实开发公司Mixrift成功获取160万美元种子轮融资,开启未来增强现实创新之路
新兴游戏工作室Mixrift在混合现实游戏领域获取资金支持 创业新星Mixrift完成七周Pre-Seed轮融资,筹集160万美元 专注于Meta Quest和Apple Vision Pro平台游戏开发的新兴工作室Mixrift,在短短七...
Payload Studios裁员25%,背后原因与影响详解【游戏工作室裁员原因分析】
游戏开发公司Payload Studios裁员25%,行业市场环境依然严峻 公司宣布裁员,强调行业整体形势严峻 据消息人士透露,知名游戏开发商Payload Studios近期宣布裁员25%的员工。公司创始人兼CEO Russ...
CMA终结苹果应用内支付长达数年的调查:影响你使用体验的最新消息
英国竞争与市场管理局(CMA)结束对苹果公司在应用内支付系统的调查 调查终结,市场监管关注点转移 英国竞争与市场管理局(CMA)宣布已结束对苹果公司在应用内支付系统方面的调查,原因是该事项...
全力倾斜公司裁员潮:或影响全球20%劳动力的关键点揭秘
Mobile游戏发行商Tilting Point宣布裁员20%,应对市场挑战 市场环境对手游行业的影响与公司调整 作为全球知名的移动游戏发行平台,Tilting Point最近宣布将裁员20%的员工,以确保公司的持续健康...
CWA批评微软裁员措施:为何令人失望的裁员引发关注?
微软游戏部门裁员引发行业关注:专家分析与未来展望 近期,微软公司在其游戏业务部门宣布裁员的消息引起了广泛关注。据了解,微软计划裁掉超过650名游戏行业员工,声称这一措施旨在实现公司未来...
为什么安纳普尔纳互动大规模人员流失?资源调整与领导冲突揭秘
关于Annapurna Interactive:最新动态与公司内部动荡原因分析 公司简介与发展历程 成立于2016年,Annapurna Interactive由制片人Megan Ellison创立,作为Annapurna Pictures的子公司,专注于发...