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Square Enix采取法律行动保障员工权益:如何应对工作场所骚扰事件
Square Enix严厉打击游戏行业中的骚扰行为:最新政策介绍 强化员工保护:Square Enix最新反骚扰政策出台 作为一家享誉全球的游戏开发与发行企业,Square Enix近期宣布将采取更为严厉的措施应对...
Virtuos收购三家工作室:如何大幅提升游戏开发支持能力的关键策略
Virtuos 完成三家全球游戏开发工作室收购,强化其全球游戏制作能力 近日,全球知名的游戏开发和外包服务公司 Virtuos 宣布收购了三家位于北美和欧洲的知名游戏工作室,旨在进一步提升其在高品质...
Kukouri Mobile退出游戏开发:出售资产实现战略转型指南
知名游戏开发商退出游戏行业,Pixel Worlds 与 Tiny Troopers 被出售 Kukouri正式宣布退出游戏开发领域 根据PocketGamer报道,芬兰著名游戏开发商Kukouri Mobile Entertainment正逐步退出数字娱...
科乐美任命新CEO:了解神谷浩史等联合创始人的接班计划
科乐美(Koei Tecmo)任命新CEO,CEO变革引发关注 新领导层带来战略调整 2025年4月1日起,享誉全球的游戏开发商科乐美(Koei Tecmo)宣布任命久远比古(Hisashi Koinuma)为公司新任首席执行官...
Gamescom Asia与泰国游戏展联手举办“游戏盛会”,成为东南亚最大游戏产业展会吗
游戏盛事融合:2023年泰国游戏展与Gamescom Asia联合举办 泰国游戏展与欧洲最大的游戏盛会合体 2023年,泰国游戏展(Thailand Game Show)与欧洲知名的Gamescom Asia正式合并,旨在打造该地区最...
《怪物猎人:荒野》PC版开启:为何吸引超130万玩家关注?
《怪物猎人:荒野》PC版首发即爆红,玩家数量突破130万 新作发布引发热潮,玩家热情高涨 《怪物猎人:荒野》此次正式上线后,便展现出了强劲的市场表现。在PC平台上,短时间内便吸引了超过130万...
Moon Studios获得《No Rest for the Wicked》发行权,正式实现完全独立!
《No Rest for the Wicked》:Moon Studios 完成自主发行的重要里程碑 Moon Studios 完成自主发行,开启全新阶段 著名游戏开发商 Moon Studios 宣布,已完全掌控《No Rest for the Wicked》的发...
《星战外传》的扑克风格迷你游戏如何塑造游戏基调?【星战迷你游戏设计与体验指南】
探索《星球大战:流亡者》中的Sabacc迷你游戏:深入了解原神式的玩法设计 开拓广阔的开放世界,融合多样的小型游戏体验 大型开放世界游戏为玩家提供了丰富的玩法选择与自由探索的空间。小游戏作...
Niantic出售游戏业务后裁员68人:背后原因与未来发展展望
Niantic宣布裁员,专注于地理空间AI业务转型 近日,知名增强现实(AR)游戏开发商Niantic宣布在出售其视频游戏业务后,进行了一轮裁员。据报道,Niantic在将其游戏部门以35亿美元出售给沙特拥有...
Vox将Polygon出售给Valnet:对视频游戏社区的重大影响与未来趋势
Polygon被Vantnet收购引发行业震动:游戏媒体的未来不确定性 Vox Media宣布出售Polygon,行业反响强烈 近日,著名的游戏与娱乐媒体平台Polygon正式宣布被内容集团Vantnet收购。这一举动不仅引发...
乐高儿童安全专家加入Roblox担任家长权益主管,守护青少年体验的新举措
Roblox成立儿童安全新策略,聘请首位亲子关系倡导负责人 作为全球领先的用户生成内容游戏平台,Roblox近期在强化儿童及家庭保护措施方面迈出了重要一步。公司正式任命其首位专注于父母权益的安...
Balatro发行商Playstack揭秘2025年游戏出版合作的关键步骤与策略
2025游戏发行合作:如何打造成功的开发者-发行商关系 游戏发行合作的现状与未来趋势 在游戏行业,获得发行合作成为许多开发者实现梦想的关键一步。2025年,游戏开发者如何通过正确的合作策略提...
Halo粉丝自制“幸存者”游戏获官方授权,这背后有哪些合作与祝福?
《光环》粉丝项目“斯巴达幸存者”获得官方授权,未来有望推出 官方授权背后的故事:粉丝项目走向正式合作 近日,来自光环游戏系列的粉丝项目《斯巴达幸存者》(Spartan Survivors)正式获得了...
Epic Games与三星和解应用屏蔽诉讼:全新合作引发关注
Epic Games 与三星达成和解,相关游戏产业新动态解析 Epic Games 与三星达成法律纠纷和解 2024年末,Epic Games 和三星之间的法律纠纷迎来了一个重要转折。Epic官方在向《游戏开发者》披露的声...
Supermassive Games裁员36人,推迟《Directive 8020》开发进度原因揭秘
Supermassive Games宣布裁员36人,聚焦未来项目发展 公司背景与行业挑战 位于英国的游戏开发公司Supermassive Games,以《直到黎明》和《小夜灯III》等知名作品而闻名,近日宣布将裁员36名员工...
《Crash N. Sane Trilogy销量突破2000万:游戏重制版为何如此受欢迎?》
《疯狂队长:三部曲》销量突破两千万 系列游戏持续热销,成为经典之作 《疯狂队长:三部曲》系列游戏销售总量已经突破2000万份,展现出其在游戏界的持续影响力。这一成绩表明,尽管几年过去,这...
Riot放弃灵感来自 Smash Bros. 的格斗游戏角色,背后隐藏的市场担忧?
Riot 游戏在2024年5月取消未公布的格斗游戏项目“池 Party” 项目背景与开发信息 据记者米哈伊尔·克里门托夫(Mikhail Klimentov)报道,Riot Games在2024年5月正式取消了一款尚未公布的格斗游...
RIP Xbox 360 Store:最新注销情况与故障解决指南[2024年]
Xbox 360正式退役,数字商店关闭 Xbox 360服务正式终止 经过近20年的运营,Xbox 360(微软游戏机)正式退出历史舞台。伴随其发布的数字商店也已关闭,该商城于2005年随主机同步上线,如今也随之...
WB Discovery是否计划出售游戏等业务部门以避免彻底分拆?
华纳兄弟探索游戏业务未来 财务困境促使资产出售的可能性 华纳兄弟发现公司的财务状况日益紧张,正在考虑通过出售部分“小资产”来避免公司整体解体的风险。这一举措可能是公司应对财务危机的策...
Marvelous如何重塑出版标签,实现更全面的西方市场扩展?
日本游戏开发商Marvelous公司进行战略组织调整 日本著名游戏开发公司 Marvelous Inc. 最近宣布对其旗下两家子公司进行了战略性组织变革,包括 Marvelous USA 和 XSeed 游戏公司。这一调整旨在进...